Перейти к содержанию
Форум ОЗЁРЫ ИНФО, г. Озёры, Московская область

Кострома

Пользователи
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кострома

  1. Давай бабки купим! Ты думаешь Деньги из земли растут?Сам подумай что получит спонсор от этого конкурса рекламу и уважуху в городе,и кому она нах..... нужна? :P
  2. Давно пора их всех порешать! куда такие цены ломят!
  3. Только Мегафон! халявный безлимитный инет,звонки 1 рубль на любой телефон!
  4. Сдаёться квартира в Дом отдыха ОКА,2-х комнатная в 5-ти этажном доме! Если интерсно звоните 89269232266- Денис(в любое время)
  5. Полностью с Вами согласен,если бы я этим исскуством не увлекался вы бы не увидели эту тему здесь! Есть мастер по изготовки КИЁВ - ручная работа,кому интересно звоните свяжу 89269232266!
  6. Из истории бильярда: Игры в шары были едва ли не первыми, придуманными человеком. Родиной бильярда считается Азия — Индия или, скорее, Китай. По странному складу национального характера, важнейшие изобретения, сделанные китайцами, редко доводились до совершенства. Но генуэзские купцы вместе с шелком, порохом и компасами завезли в Европу и новую игру. Поспорить с китайцами о первенстве в бильярде берутся англичане, которые еще в раннее средневековье любили погонять несколько шаров по твердо утрамбованной земляной площадке, пытаясь провести их через воротца. Называлось это времяпрепровождение «Раll-Маll». Таковы корни этой игры, которые уходят в очень глубокие культурные пласты человечества. Король-солнце Людовик XIV чрезвычайно любил любоваться своей грацией и изяществом во время игры в бильярд. Он немало гордился превосходством своей игры над другими. В России с самого начала освоение бильярда шло автономно. Бильярд у нас появился благодаря Петру Первому. С игрой он познакомился в Голландии и по возвращении приказал своим подданным сделать такой же стол «для своего развлечения». Бильярд поставили в приемной царя, чтобы вельможи, дожидавшиеся аудиенции, «не занимались пустобрехством, а проводили время с пользой». Вскоре все придворные обзавелись бильярдными столами. Уже в царствование Анны Иоанновны, которая сама каждый день играла, бильярдные столы стояли и в трактирах. С игрой знакомились все более широкие слои населения. Среди выдающихся русских бильярдистов времен Екатерины Великой (которая, кстати, сама не только лихо стучала шарами, но и заставила своих фрейлин обучиться этому искусству) был Михаил Ломоносов. Пару в игре ему часто составлял небезызвестный граф Григорий Орлов, также великолепный игрок. С 1812 года, по свидетельству классика бильярда Анатолия Лемана, бильярды распространились повсеместно. Сначала их делали с очень широкими лузами и маленькими шарами. Однако русские игроки стремились к усложнению, стараясь не только «делать шары», но и «пытаться карамболить» по другим шарам, как во французском бильярде. В игре того времени все больше проступали национальные черты бильярда, который в будущем назовут «русским». Остановившись на лузном биллиарде, русские начали заказывать фабрикантам такие столы, чтобы шар попадал в сетку только при очень точном ударе. Такие столы называли «строгими». До 1917 года русский бильярд развивался наравне со всеми известными в мире видами игр. После революции развитие его приостановилось и пошло на спад. Причина демонстративной ненависти советских боссов к этой игре, по-видимому, заключалась в атмосфере глубоко демократической вольности, которая ее неизбежно сопровождает. Впрочем, это не мешало партийной верхушке и самому Сталину предаваться на досуге этой забаве. Последний очень любил играть в бильярд с Михаилом Калининым. «Вождь народов» выигрывал и у гораздо более сильных игроков, но дело в том, что только у получалось вполне естественно, потому что как бы тот ни старался попасть в лузу, как бы ни тряс седой бороденкой, а все равно — мазал. Как бы оно ни было, а национальный вид бильярда в России выжил. Сохранилась бескомпромиссная, почти лишенная случайностей манера игры, которая завоевывает все больше поклонников не только в нашей стране, но и во всем мире. Официальные действующие Правила игры в бильярд - Русский бильярд «СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА»(онаже Американка) При игре в «Свободную пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды», а также нижеследующими правилами. 1. Цель игры. Первым (раньше соперника) набрать восемь очков. 2. Используемые шары. Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера. В «Свободной пирамиде» нет постоянного подразделения шаров на единственный биток (по которому бьют кием) и прицельные шары (по которым бьют битком). При выполнении любого удара (за исключением начального) игрок может использовать в качестве битка любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета). Соответственно все остальные шары на игровой поверхности стола (независимо от их номера и цвета) могут служить в качестве прицельных 3. Исходная расстановка шаров. (см. п.8.1 и п.8.2 «Общих правил Пирамиды») 4. Начальный удар (разбитие пирамиды). Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.11 и п.12 «Общих правил Пирамиды». 5. Правила ведения игры: 5.1. Перед каждым ударом (за исключением начального) игроку предоставляется право выбора битка. 5.2. Если в результате правильного удара в лузу забит шар, то игрок производит следующий удар с возобновлением права выбора битка. 5.3. Если при правильном ударе ни один из шаров не забит в лузу, то право следующего удара c правом нового выбора битка переходит к сопернику. (В случае нарушения правил вступает в силу п.10 «Общих правил Пирамиды».) 5.4. Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара. 5.5. Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары. 5.6. Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п.20 «Общих правил Пирамиды». В противном случае – штраф. 6. Ведение счета. За каждый правильно забитый в лузу шар игроку засчитывается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется одно очко. 7. Штрафы за нарушения. В случае нарушения правил соперник нарушителя снимает со стола любой шар (по своему выбору) и кладет на свою полку. Такой шар называется штрафным. Он снимается после выставления всех неправильно забитых и выскочивших шаров. 8. Выставление шаров. Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются в соответствии с п. 25 «Общих правил Пирамиды». Школа бильярда - уроки бильярда Перед тем, как учиться игре на бильярде (и не только) следует определить какой глаз у вас прицельный. У многих такой вопрос даже не возникает, - “…целюсь левым/правым глазом потому, что так удобнее…”. В большинстве случаев так оно и есть и тот глаз, которым целятся и есть прицельный. Известно, что у одних людей прицельный глаз правый, у других - левый, а есть люди, у которых оба глаза прицельные. Определить прицельный глаз очень просто. Положите мел на дальний короткий борт стола. Сами же встаньте у переднего короткого борта и, держа оба глаза открытыми, укажите указательным пальцем на мел и сфокусируйте на нем взгляд. Закройте левый глаз. Если ваш указательный палец продолжает указывать на мелок, значит у вас правый глаз прицельный. Чтобы окончательно убедиться в этом, закройте правый глаз, и вы увидите, что ваш указательный палец указывает совсем не на мелок. Соответственно если при закрытом правом глазе вы верно указываете, а левом нет, то у вас прицельный глаз левый. Если же ваш палец лишь незначительно отклонится вправо или влево от мелка (в зависимости от того, какой глаз закрыт), значит у вас оба глаза прицельные. В том случае, когда прицельный глаз у вас левый, вы стараетесь, чтобы при прицеливании именно левый глаз находился на линии нанесения удара над кием. И наоборот. На иллюстрации справа вы можете увидеть положение тела, если прицельный глаз правый. Человека, у которого оба глаза прицельные можно определить по тому, что его подбородок находится непосредственно над кием. И в завершение два совета: - после того как вы определились, как и какой шар вы будете играть, во время прицеливания и нанесения удара сосредоточьте взгляд на прицельном шаре, а не на битке; - во время нанесения удара не переводите взгляд с прицельного шара на играемую лузу. Как правильно стоять при игре в бильярд Вот несколько советов по освоению правильной стойки при ударе по бильярдному шару. Эти советы могут помочь не только новичку, но и тому, кто имеет какой-то игровой стаж, но не добивается заметных успехов. Такой игрок может думать, что у него недостаток практики или таланта, а на самом деле он никогда не изучал азы бильярдной игры. Итак, долго не размышляя, переходим к делу. Для начала нам понадобится стол, кий и шар (либо что-то отдаленно их напоминаюшее). Следующее описание расчитано на человека, играющего правой рукой. Для левши все нужно применять описание меняя право с лево. Расположите шар примерно в метре от края стола. Встаньте лицом к шару и положите кий на стол на линию удара. Правую ногу поставьте так, чтобы кий проходил над серединой ступни. Ступня расположена почти перпендикуярно кию - угол может составлять от 45 до 90 градусов. Нога должна быть прямая. Левая ступня располагается слева впереди на расстоянии около полуметра. Если провести прямую через пятки, то она должна составить с линией кия угол около 45 градусов. Левая нога должна быть слегка согнута в колене (рисунок 1). Кий держать нужно кольцом из большого и указательного пальцев правой руки. Остальные пальцы только слегка придерживают и прихватывают кий на самой последней стадии удара. Предплечье (здесь и далеее предплечье - это часть руки от локтя до кисти; плечевая часть руки - от плеча до локтя) должно свободно вертикально(!) висеть. Помните, что в положении, когда наклейка кия находится около шара, предплечье должно быть вертикально, либо немного вперед. Левая рука должна быть максимально вытянута вперед (но без напряжения в локте). Тут я постараюсь объяснить, как правильно поставить упор левой рукой. Положите кисть на стол и как можно сильнее растопырьте пальцы. Представьте, что у вас под подушечками указательного, среднего, безымяного пальца и мизинца лежит лист бумаги. Не отрывая запястья ладони от поверхности стола подтяните бумагу к себе, сгибая ладонь в дугу и слегка наклоняя ее влево. Большой палец плотно прижмите сгибом между фалангами к середине верхней фаланги указательного пальца оттопытивая его. У вас должна получиться своеобразная галочка - вот в ней то и должен лежать кий когда вы прицеливаетесь. Советую опробовать упор левой руки, когда вы еще читаете этот текст (рисунок 2). Удар должен происходить как-бы из-под игрока. То есть, подберите кий под себя. В правильном положении кий, предплечье правой руки и середина лица игрока находятся в одной вертикальной плоскости. Профессиональные игроки и спортсмены бильярдисты практически ложаться на кий. Лицо должно быть вертикально и как можно ближе к кию - лучше всего, если ямочка на подбородке касается вашего кия (рисунок 3). Расстояние от кончиков пальцев левой руки до шара должно составлять примерно 20-25 см. Перед ударом обязательно 3-6 раз надо покачать кием вперед-назад, для того, чтобы увидеть куда придется удар наклейкой и прямолинейно ли движется ваш кий. Мосты в бильярде т.е позиция руки. Мост - очень важная часть стойки. Здесь мы изучим наиболее часто используемый игроками в русский бильярд открытый мост, а также те, что применяются при игре с борта и через шар. Открытый мост. Положите ладонь левой руки на стол, пальцы максимально раздвиньте, костяшки кулака поднимите вверх, не отрывая основание ладони и подушечки пальцев от сукна. Большой палец плотно прижмите к указательному так, чтобы между ними образовался развернутый угол, при этом указательный палец должен пересекать линию удара, примерно под углом 45 градусов, а основание угла между указательным и большим пальцами должно находиться точно на линии удара. Уделите этому внимание, потому что, если основание угла окажется слева или справа от линии удара, вы не сможете нанести точный удар. Чтобы научиться правильно ставить мост, используйте нарисованную перед зеркалом линию. Закрытый мост. Положите кисть левой руки плотно на стол, соедините большой и средний пальцы, как показано на фото, положите кий на большой палец и обхватите его сверху указательным. Подушечка указательного пальца опирается на точку между большим и средним пальцами. Мост должен быть жестким, кольцо не должно разжиматься как в момент удара, так и после него. И хотя само кольцо очень плотное, кий должен свободно ходить внутри него. Этим мостом пользуются в основном при необходимости нанесения сильного удара и при ударах с сильным вращением битка. Мост с основанием кисти на борту: необходим, когда биток стоит примерно в 25-30 см от борта. Он выполняется так же, как и открытый, только основание ладони опирается на край резины борта. Предплечье положить на борт так, чтобы основание кисти лежало плотно на краю резины, как показано на фото. Мост с кием на борту: выполняется, когда биток находится на расстоянии 15-20 см от борта. Положить кисть на борт, соединить средний и большой пальцы, положить кий на борт, прижав его к среднему пальцу, и накрыть сверху указательным пальцем. Подушечки среднего и указательного пальцев плотно прижаты к борту. Как и в случае с закрытым мостом, кий должен свободно ходить между средним и указательным пальцами. Следите, чтобы указательный папец не поднимался после удара и не давал возможности кию изменить линию удара. Мост с упором ладони в борт: применяется, когда шар стоит на расстоянии 5-10 см от борта. Положить пальцы на борт, ладонью упереться в борт, большой и указательный пальцы плотно соединить. Мост с упором пальцами в борт: когда шар стоит плотно на борту или на очень небольшом расстоянии от него. Здесь можно пользоваться мостом, описанным в предыдущем параграфе, или открытым мостом, но в этом случае мизинец и указательный пальцы следует плотно упереть в край борта. Основание ладони не имеет опоры, поэтому постарайтесь принять такую стойку, чтобы нагрузка на мост была минимальной. Мост при ударе битком вдоль борта: здесь можно пользоваться закрытым мостом, при этом ладонь лежит на борту, средний и безымянный пальцы - на столе, мизинец - на борту. Мост при игре «через шар»: используется открытый мост, только основание ладони поднять, чтобы кисть была примерно под углом 70 градусов по отношению к стогу. Мизинец и указательный палец должны быть на одной линии, плотно прижаты к столу. Средний и безымянный также почти на одной линии, параллельно той, на которой находятся мизинец Теория прицеливания Истинная точка прицела. При выполнении ударов по прицельным шарам необходимо выбрать так называемую истинную точку прицела. Представим себе линию, проходящую через середину лузы А до центра играемого шара (см. рисунок). Точка М (помечена красным цветом), расположенная на стороне этого шара, обращенной в обратную от лузы сторону, и является истинной точкой прицеливания, так как именно в ней необходимо соприкосновение обоих шаров для того, чтобы прицельный шар оказался в лузе. Для облегчения нахождения этой точки можно прикинуть кием, т. е. поцелить в лузу один играемый шар, а потом уже целить “своего” в найденную точку. Но так обычно поступают начинающие игроки. Опытные спортсмены одним взглядом безошибочно определяют точку прицеливания и наносят точные удары. Но для правильного сыгрывания шара определить точку прицела еще недостаточно. Надо еще уметь правильно ударить шар. Для этого необходимо полностью сосредоточиться на предстоящем ударе, пытаясь охватить глазами воображаемые траектории движения “своего” и “чужого” и, сделав 2-4 прицельных взмаха, уверенно нанести удар кием в соответствующую точку. Иногда начинающие игроки долго целятся, делая до 5-6 и более взмахов кием, в результате удар получается “неверный”, шар в лузу не попадает. Это происходит потому, что кульминационным моментом перед ударом являются те короткие несколько секунд, в течение которых играющий напрягает до максимума свое внимание, и если время прицеливания затянуть, то еще до удара наступает закономерное расслабление мышц, зрения и удар получается не результативный. Техника прицеливания. Обратите внимание на иллюстрацию справа. Перво-наперво определяем предполагаемый путь прицельного шара в лузу. Затем определяем точку прицела. Для это необходимо: - знать (или измерить) диаметр шара. (Стандартные шары в русском бильярде имеют диаметр 60 и 68мм., в американском - 57 мм.); - отложить вдоль линии предполагаемого пути прицельного шара 1/2 диаметра в сторону, противоположную заказанной лузе. Это и будет точка прицела. Все, что вам остается, это прицелиться в эту точку и совершить удар по битку… Теперь разберем все это применительно к практике. Система прицеливания В системе прицеливания самое главное - выбор линии удара и места попадания битка. Точность удара зависит от умения хорошо видеть линию удара. Для отработки этого навыка существует много упражнений, но основным остается упражнение у зеркала. Другим необходимым упражнением является забивание битка в лузу с разных точек на столе. Но сначала надо научиться правильно смотреть. Работа глаз. Из множества способов прицеливания и работы глаз (кто-то в момент удара смотрит в прицельный шар, кто-то - в точку попадания, кто-то - в биток) я предлагаю тот, который помогает мне делать точный удар. Вначале, до принятия стойки, я вижу место попадания битка сверху. Для этого перед прицельным шаром мысленно ставлю «мнимый» шар, который вместе с прицельным находился бы строго на линии, проходящей через середину лузы. Этому нелегко научиться сразу, но если специально тренировать свой взгляд, то со временем вы легко будете представлять этот вспомогательный шар. Затем я представляю коридор от битка к «мнимому» шару и посередине этого коридора мысленно провожу линию удара. Видение коридора от битка к месту попадания особенно помогает при выполнении ударов с различными резками (см, следующий пункт), а также при забивании битка, когда надо представить коридор, по которому биток отскакивает от прицельного шара в лузу. После того, как я определил место попадания и линию удара, становлюсь в стойку и начинаю выставлять кий по этой линии. При этом я не делаю движения кием вперед-назад, а только вправо-влево, чтобы поместить кий точно по линии удара. После этого начинаю водить вперед-назад одним весом кия, следя только за кончиком, что позволяет мне видеть, совпадают ли его движения с линией удара. Делаю 3-6 замахов, после чего останавливаю кий около битка, делаю короткую паузу и, не поднимая головы, а тем более плеч, перевожу взгляд на место попадания битка, стараясь сконцентрироваться так, чтобы ничто меня не отвлекало. Потом плавно отвожу руку назад, делаю паузу и плавно «отпускаю» кий его весом вперед, как бы имитируя движение морской волны, набегающей на причал. При этом я мысленно представляю, что кий «дойдет» до прицельного шара, а самого битка как будто и нет - в момент удара нельзя терять концентрацию взгляда на месте попадания. Резка. В этом приеме самое главное - умение видеть место попадания битка и линию удара. Этому помогает «мнимый» шар, мысленно приставленный К прицельному. Если представить «мнимый» шар трудно, можно использовать иной метод: делить прицельный шар воображаемой линией по вертикали, чтобы определить, насколько нужно его «срезать». Затем мысленно провести коридор от битка к прицельному шару так, чтобы линия коридора, например, слева, совпала с вашей вертикальной линией на прицельном шаре (при забивании прицельного шара в угол налево). Умение видеть коридор помогает определить место попадания битка. Представьте, что задача заключается не в том, чтобы забить прицельный шар, а в том, чтобы направить биток так, как если бы вы его забивали в лузу. Когда такая концентрация внимания войдет в привычку, ваши результаты начнут улучшаться. Пауза Необходимо сделать две паузы. Одну - в момент остановки кия перед битком, после того, как вы убедились, что кий движется по одной линии, и вторую - в конце замаха перед нанесением удара. Эти паузы могут быть очень короткими, почти незаметными, но чем «глубже» они, тем более контролируемым, я бы даже сказал, осознанным становится удар. После первой паузы плавно отведите кий назад, как будто вы натягиваете тетиву лука. Тело при этом остается неподвижным. Правое плечо не поднимается вверх: если перед последним замахом вы невольно привстанете, в результате можете потерять линию удара и нанести неточный удар. В момент второй паузы в конце последнего замаха старайтесь следить за тем, чтобы правое плечо оставалось на месте Смещение плеча - незаметная, но вредная ошибка, потому что в этом случае удар наносится не по заданной линии удара. Научитесь плавно стартовать кием после второй паузы, чтобы начало движения шло от кисти, а не от плеча. Хочу обратить внимание на то, что когда вторая пауза получается глубокой (продолжительностью 1-2 секунды), вы почувствуете, как стоите: в спокойном состоянии вы стоите твердо и неподвижно. Надо уметь снимать напряжение, тогда вы быстрее научитесь делать точный удар. Мы будем рады, если эти советы помогут Вам в освоении прекрасного искусства бильярда! В этом разделе я постараюсь объяснить, как правильно произвести удар кием по битку. Начнем с теории, а в конце я дам несколько практических советов. На рисунке слева вы видите шар, на котором крестиками обозначены и пронумерованы 9 точек. Это основные точки удара кием в свой шар. Хотя на практике таких точек множество и я рассматриваю их, представляя перед собой циферблат часов и определяя точки по направлению часовой стрелки. Но пока остановимся на 9 основных точках. Удар в каждую точку носит определенное название. “Клапштос” - это удар наклейкой кия в центр битка, точку обозначенную на рисунке цифрой 1. При этом ударе биток получает только поступательное движение вперед и, столкнувшись с “чужим” шаром, останавливается на месте. “Чужой” шар получает максимальное количество энергии от битка. Будучи полезным и красивым ударом, клапштос легко выполняется на близком расстоянии от прицельного шара и очень труден на дальнем. (Пример на рисунке справа) Клапштос, удар в центр шара является основным в бильярдной технике, поэтому, не освоив его, нельзя переходить к отработке других, более сложных ударов. “Прокат” - удар в верхнюю точку строго над центром шара. На нашем рисунке это точка обозначена цифрой 2. При этом биток кроме поступательного движения вперед приобретает еще и вращение вперед и, после столкновения с “чужим” шаром, задержавшись на мгновенье, покатиться вперед. Считается, что при прокате удар и прицел наиболее верны. (Пример на рисунке слева) “Оттяжка” - удар в нижнюю точку строго под центром шара. На нашем рисунке это точка обозначена цифрой 6.Тут биток кроме поступательного движения вперед приобретает еще и вращение назад вокруг горизонтальной оси и, после столкновения с “чужим” шаром задержавшись на месте, покатиться назад. (Пример на рисунке справа) Оттяжка считается одним из самых красивых и трудных ударов. Важное значение имеет состояне наклейки. Только хорошо намеленная, эластичная и шероховатая ее поверхность даст возможность правильно выполнить удар. “Правый боковик” - удар в среднюю точку на правой стороне битка, обозначеную на рисунке цифрой 4. При таком ударе биток получает, кроме поступательного движения вперед, вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, против часовой стрелки. При перпендикулярном ударе о борт биток отскочит со значительным отклонением вправо, а при ударе в лоб (без резки) чужого шара биток либо останется на месте вращаясь, либо немного будет смещаться вправо, увлекаемый своим вращательным движением. (Пример на рисунке слева) “Левый боковик” - удар наклейкой кия в точку 8 на рисунке - прямая противоположность правому боковику, шар получает поступательное движение вперед и вращательное по часовой стрелке. (Пример на рисунке справа) Помните, что боковые вращения шара лишь незначительно влияют на отскок своего шара от чужого, как бы подтягивая его в стороу вращения. А вот на отскок от бортов боковые вращения оказывают очень серьезное влияние. “Верхний правый боковик” - удар кием в точку 3. Этот удар сообщает шару три вида движения: 1. Поступательное движение вперед. 2. Ускоряющее движение - “накат”. 3. Небольшое отклонение вправо из-за бокового вращения шара. “Верхний левый боковик” - удар кием в точку 9. Удар аналогичен предыдущему, шар покатится вперед и влево. “Нижний правый боковик” - удар кием в точку 5. Шар оттягивается назад и вправо. “Нижний левый боковик” - удар кием в точку 7. Шар оттягивается назад и влево. Практические советы. Теперь взгляните на рисунок слева. Извините, ничего более подходящего я не нашел, но и на этом все будет понятно. Итак, стрелка указывает на яркую окружность на шаре перед нами. Эта окружность является границей, разделяющей зону возможных ударов на шаре (на рисунке она обозначена цифрой 1) и зону киксов расположенную снаружи от яркой окружности.(Кикс - это когда кий во время удара соскользнет с шара, в результате чего задуманный вами удар не получится.) Осознав это, становится ясно, что зона 1 перед нами - это окружность на шаре, которая имеет внутри себя множество точек. В каждую из этих точек можно произвести удар наклейкой кия. И, в зависимости от выбранного направления и отдаленности от центра шара, придать битку различное вращение. Далее, чем ближе к центру шара вы сделаете удар, тем меньше шар получит вращательное движение. То есть, вводится понятие размера винта (вращения). Бильярд -это искусство. Всегда помните, что ваши руки и кий - это инструмент (как кисти и краски у художников), а бильярдный стол и движение шаров - это ваша картина, которую вы рисуете. То есть, другими словами, ваше искусство должно проявляться в задуманном вами движении шаров, а не рук и кия. Как забивать свояков Данная страница написана в ответ на запрос, данный в разделе “Спрашивайте - отвечаем”. Сначала рассмотрим теорию прицеливалия для свого шара. В этом нам поможет рисунок справа.Для того, чтобы забить свой шар X от шара Y в лузу Z надо мысленно провести касательную от угла лузы Z к шару Y, как это показано на рисунке. Та точка, где эта касательная задевает шар Y и есть точка прицеливания. На нашем рисунке эта точка обозначена красным крестиком.Теоретически, по законам геометрии,после соударения шаров в точке прицеливания свой шар X отскочит от чужого и пойдет по коридору, обозначенноми на рисунке двумя голубыми линиями. На практике же существует еще несколько факторов, влияющих на движение шара, которые далее и рассмотрим. На следующем рисунке белой линией в форме дуги обозначена реальная траектория движения свояка.Форма дуги в траектории движения своего шара после отскока зависит от вращения, силы удара и, даже, материала из которого сделаны шары.Шары из арамита и шары из суперарамита отскакивают по разному. Видимо, у суперарамита упругость больше, поэтому шары, сделанные из этого материала отскакивают друг от друга сильнее.Итак с точкой прицеливания все ясно. Поговорим о вращении и силе удара.При выполнении своего шара вращение имеет большое значение. Как правило, если расстановка шаров не требует удара с оттяжкой, игроки используют накат либо накат с боковиком. (О вращениях шара подробно описано на странице “Удары кием по битку” Для наглядности нам пригодится рисунок справа. На рисунке показаны три вероятные траектории отскока шара А при забивании шаром А шара В в лузу С. Точка соударения шаров одна.Рассмотрим сначала траектории 1 и 3, раз уж начали говорить о вращении. В обоих случаях удар одинаковой силы и, как указано выше, точка соударения шаров одна. Отличие, которое приводит в разным траекториям отскока заключается в том, что в первом случае (траектория 1) свой шар был ударен накатом, во втором случае (траектория 3) верхним левым боковиком, из-за чего и утянулся в сторону.Теперь сравним траектории 1 и 2. Точка соударения шаров одна, вращение - накат в обоих случаях. Отличается сила удара. Во втором случае (траектория 2) удар был произведен с большей силой, вследствие чего свой шар сильнее отошел в сторону, прежде чем верхнее вращение заставило его катиться вперед.На этом с теорией попадания своим шаром в лузу в рамках данной страницы хочу ограничиться и перейти к практическим советам по данному вопросу. Практические советы При забивании любого шара есть три составляющие - точка соударения, врашение и сила удара. Если забивая чужого по степени важности я расставил бы эти факторы в таком порядке: 1.Точка соударения; 2.Врашение; 3.Сила удара. То при сыгрывании своего все наоборот: 1.Сила удара; 2.Врашение; 3.Точка соударения. При забивании свояка в каждой конкретной ситуации есть какой-то диапазон силы удара, в котором можно забить этот шар. Считаю, что в этом диапазоне следует выбирать минимально необходимую силу удара. Перед ударом мысленно представьте, как свой шар ударится в чужой, пойдет и упадет в лузу. Проиграйте в голове варианты, с какой силой удара, с каким вращением и от какой точки это произойдет надежнее и выберите лучший вариант. Постарайтесь в точности воспроизвести выбранный удар. После удара обязательно проанализируйте его, если не попали, то в чем была основная ошибка (сильно или слабо, толсто или тонко, не то вращение и т.п.) Эти анализы в любом случае отложаться в Вашем подсознании и в следующий раз помогут выбрать наилучший вариант удара. Отклонение битка на бильярде Многие удары в бильярде неожиданно идут мимо цели, когда игрок использует винт или наносит сильный удар. Без таких ударов в хорошей игре не обойтись. Однако, чем больше вы закручиваете биток, и чем сильнее вы бьете, тем больше шар отклоняется от точки прицеливания. Это случается регулярно и выглядит как неизбежное явление… Возможно, вы должны делать поправку при нанесении удара или делать компенсацию при выборе точки прицеливания? Но как это сделать со требуемой точностью? И надо ли это делать вообще, или причина больших неожиданных отклонений битка кроется в чем-то другом, и устранять ее надо другими методами? Попробуем разобраться. Это важнейший вопрос. Чем меньше будет отклонений битка, тем точнее станет ваша игра. Суть понятия “отклонение битка” Термин “отклонение” был введен примерно лет 30 назад и употреблялся, в основном, среди профессиональных игроков и специалистов. Теперь он широко используется в популярной бильярдной литературе, но в различных и порой неправильных толкованиях. Для начала разберемся с терминологией. Прежде всего - термин “отклонение” надлежит применять только к ситуации, когда биток движется до соударения с прицельным шаром по траектории, которая не совпадает с точкой прицеливания. Другие виды ошибок, такие как уход прицельных шаров с их предполагаемой траектории, или особенности траектории закрученного битка после соударения - не имеют отношения к термину “отклонение”. Все, кто говорит об отклонении применительно к прицельным шарам или к битку, отскакивающему от борта, вносят путаницу. Существует несколько принципиально разных физических процессов, внешне проявляющихся в отклонении битка от предполагаемой точки прицеливания и искажении его траектории до соударения с прицельным шаром. Основные из них: Девиация - искривление траектории сильно завинченного битка за счет “кориолисовой силы”. Это явление было изучено еще в прошлом веке. По этой же самой причине отклоняется пуля, пущенная из нарезного оружия в далекую мишень. Все хорошие стрелки знают об этом и умеют делать поправки. В бильярде это физическое явление используется при ударах “массе”, с помощью которых изощренный игрок может сыграть “из за маски”, пустив биток по параболической траектории. При выполнении же обычных винтов, т.е. - ударов закрученным битком по шарам, точка прицеливания на которых открыта, это явление вредит, однако величина искажения траектории за счет девиации стабильна и легко прогнозируется опытным игроком в любых условиях. Девиация не имеет отношения к “настоящему” отклонению, тайну которого мы здесь обсуждаем, хотя бы потому, что ее результаты всегда предсказуемы и постоянны, они одинаковы у всех игроков, играющих в разной манере и разными киями. При девиации траектория битка искривляется, тогда как при истинном отклонении она остается прямой, то есть биток попросту оправляется “не туда”, хотя и движется прямо. Вообще говоря, девиация - полезное явление (для тех, кто умеет ею пользоваться). Кстати, Кориолис открыл свои знаменитые законы, изучая карамболь. Аномальные отклонения - это непредсказуемые и неповторяющиеся события, вызванные асимметрией, физическими дефектами оборудования или неверными действиями игрока. Грязь на сукне стола, уклон в одном из углов стола, незаметный глазу бугорок плиты, скрытая полость в дешевой наклейке из прессованных опилок кожи, трещина в шафте, зерно некачественного мела, прилипшее к битку - все эти вещи могут изменить траекторию битка при движении или изначально исказить его заданное направление. Некоторые аномальные отклонения сильнее заметны, если биток пущен тихо, другие происходят при ударе любой силы, но регулярности при этом не наблюдается. Ясно, что такие вещи случаются довольно редко, особенно при должном уходе за оборудованием. Также ясно, как с ними бороться. Если игрок не умеет делать правильный надежный упор, то при соударении кия с битком точка нанесения удара или его направление могут непредсказуемо измениться - вплоть до “кикса”. Преодолению проблемы неправильной игровой техники посвящены другие статьи на этом сервере. Существует также эффект, проявляющийся в различной степени искривления траектории битка из за особенностей залегания ворса на новом, рыхлом сукне. Все эти разного рода промахи, вызванные случайными причинами, не имеют отношения к “настоящему” отклонению, в отличие от них - “настоящее” случается регулярно, на всех столах, с любыми игроками - стоит им лишь посильнее ударить. В чем же дело? В результате многолетних научных исследований, изучавших удар бильярдного кия с использованием скоростной фотографии, была получена достоверная информация о причинах отклонения битка, и уточнен сам термин, являющийся теперь “промышленным стандартом”. Отклонение битка происходит, когда удар приходится не по центру битка, а левее или правее, а также при сильном ударе без винта. Шар отклоняется всегда в направлении, противоположном стороне, куда была смещена от центра точка нанесения удара по битку (в случае с сильным центральным ударом - биток отклоняется в любую сторону). Причиной отклонения является то, что вектор импульса, посылающего биток вперед (с винтом или без) не совпадает с вектором движения кия, создающего этот импульс. Иными словами - реальный удар происходит не в том направлении, куда игрок послал свой кий. Ударьте биток слева от центра, и он отклонится вправо от направления, куда смотрело древко кия. Ударьте справа - биток отклонится влево. Величина отклонения битка варьируется от очень небольшого (1/8 дюйма на расстоянии 8 футов) до впечатляющих полутора дюймов на том же самом промежутке. Установлено несколько фактов, которые в сумме составляют достаточно полную картину явления, называемого “отклонением битка”: чем дальше от центра битка наносится удар с винтом (слева или справа) - тем больше отклонение. чем выше твердость поверхности, ударяющей шар (жесткость этого соударения определяют наклейка и наконечник кия) - тем больше отклонение. при отклонении биток имеет прямую траекторию, т.е. изначально движется не туда, куда прицеливался игрок. чем сильнее удар - тем больше отклонение. Изучение фактов позволило, наконец, обратить внимание на истинную причину систематических отклонений битка, причина найдена - это неправильно сконструированный кий, деформирующийся при соударении с битком так, что реальный вектор удара оказывается направленным вовсе не туда, куда прицелился игрок. Сравнение киев различных конструкций поставило все на свои места. Для достижения максимального отклонения (что, конечно же, является крайне нежелательным в реальной игре), нужно взять для эксперимента кий с сильно сужающимся конусовидным древком и твердой наклейкой (диаметром 13,5 мм или больше). Кий должен также иметь очень твердый наконечник, например, из слоновой кости или материала типа фенолопласта, сделанный с глухим донышком (так наз. “стакан”), и жесткий соединительный узел - из стали, к примеру. Ударьте таким кием биток на 3/8 дюйма от центра, нанесите сильный удар, и вы получите максимальное отклонение. Биток уйдет с дорожки, указываемой древком, на 1-2 дюйма за 8 футов, возможно даже миновав прицельный шар! Очевидно, что любой игрок, даже играя таким ужасным кием, но имея достаточно времени, сможет запрограммировать свой “умственный компьютер” так, чтобы делать поправки на все возможные отклонения в соответствии с условиями и силой удара. Это возможно, если он играет регулярно и находится в прекрасной спортивной форме. Правильно ли это? В действительности, это означает ,что игрок невольно ограничивает себя, прибегая к таким ухищрениям, и становится рабом своей постоянной практики. Нет ли способа перестать держать в голове все заботы, связанные с компенсацией отклонений, и потратить тренировочное время на более важные вещи? Развиваясь путем проб и ошибок, игроки прошлого обнаружили, что они могли играть лучше с наклейкой меньшего диаметра. Они не смогли этого объяснить, но просто приняли как факт. Они имели дело с плохо разработанными киями, снабженными наконечниками из слоновой кости, стальными соединительными узлами и неправильной конусностью, снижавшей размер древка до 11-12mm, еще они делали некоторую поправку на неравномерный изгиб древка и этим неосознанным путем действительно снижали отклонение. К сожалению, в то же самое время они потеряли способность делать дальние удары из-за меньшей поверхности наклейки и меньшего контроля траекторий битка, которые был бы возможен только при использовании больших наклеек. Решение Если вы стремитесь к минимальному отклонению битка, то потребуется кий с “мягким”, упругим наконечником и шафтом, который мгновенно бы “поглотил” удар, точнее, принял бы часть его энергии в строго симметричный волнообразный изгиб, и затем постепенно вернул бы ее назад, не позволив наклейке скользнуть поперек шара. Кий должен иметь для этого гибкий упругий шафт с постоянным диаметром в первой трети длины и “мягкий” соединительный узел (пластиковый или по схеме “дерево в дерево”). Все должно служить достижению двух целей: “Принять” ударную волну от наклейки по древку и не пропустить в турник кия сильный импульс отдачи, чтобы не возникла встречная волна от вибрации. При таком мягком соударении частицы мела на наклейке останутся в контакте с поверхностью битка дольше, чем при жестком соударении, обеспечив больший контроль битка и уменьшая возможность кикса. “Отдать” энергию удара из волнообразно сжатого шафта обратно в биток, в процессе распрямления шафта, при этом направление импульса возвращаемой энергии должно быть противоположным. Это возможно лишь когда шафт сжимается и распрямляется волнами, идущими строго вдоль оси шафта - без боковой деформации (на практике эти волны имеют микроскопические размеры, и они существуют тысячные доли секунды, по сравнению с ними нежелательная боковая деформация кия даже на полмиллиметра будет выглядеть огромной). Таким образом - кий правильной конструкции позволяет наносить удары с винтами и удары большой силы без отклонения реального вектора силы, передаваемой битку, от прицельной оси. Для сохранения энергии удара в виде волны упругого сжатия и возврата ее без искажения - кий должен иметь лишь небольшую конусность передней трети шафта или не иметь ее вовсе. Естественно, что материал шафта должен обеспечивать совершенно равную степень упругости при поперечном изгибе в любом направлении. Насадка, стык и турник кия должны как можно меньше реагировать на удары по битку своей ответной вибрацией. Волна упругого сжатия шафта не должна искажаться помехами от таких вибраций. Рука игрока, пославшего биток сильным ударом, должна ощущать лишь отдачу при ударе, но не вибрацию кия. Если кий соответствует всем этим условиям - размер наклейки не имеет никакого значения, главное, чтобы она не была бы экстремально твердой и скользкой. Теперь вы полностью контролируете ситуацию и не думаете больше о непредсказуемых отклонениях, случавшихся прежде с ужасной регулярностью. Удачи Вам! mosty.bmp
  7. Наша ЖД до коломны,фото 2005 года,фотик NICON COOL PIX 8.1
  8. Сделайте всё возможное! Галерея нужна!!!!!!!!!!!!!
  9. Любуйтесь !!!!!!!!!!!!
  10. Убойно!!!!!!!!!! Как вам это?
  11. Ну тогда ты кого завел себе,если ты так считаешь! Речь не о животных!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! А об отношения между парнями и девушками! Читать надо внимательней! тебе минус!
  12. Представляю вашему вниманию! Все слова,все выражения на жаргонном языке вы найдете здесь :p :p Бадать - бить Базарить - разговаривать Бобы - деньги Бомба - BMW Браток - обращение к своим Быки - бандиты Воронок - милицейский уазик Втирать - говорить Выставить - получить что-то с кого-либо Выхлоп - чистая прибыль Гнать - говорить неправду, лгать Голда - златая цепь (на дубе том) Грамотно - с умом (подумавши) Грины - доллары Грузить на лоха - вымогать деньги у запуганного коммерсанта Забиться - договориться о стрелке на какое-то время Заслать бобы - заплатить деньги Кабан - 600 Mers Кинуть - надуть, не расплатиться Коммерс - предприниматель "работающий" по кем либо Круг - стрелка на высшем уровне Крыша - мафиозные структуры берущие к себе на "защиту" Лава - бабки Мерин - 140 мерс Мобила - сотовый телефон Морда - панель от автомагнитолы Нагрузить - получить что-то с кого-либо Насадить - развести на бабки Настучать - дать по морде Невозможно - нельзя Нубук - Notebook Обезьянник - помещение временного задержания (обычно клетка) Отмазать - выкупить, внести залог Пальцовка - показ пальцев(указательный и мизинец) Париться - сидетъ в зоне Пацаны - братки живущие по понятиям Пердилъник - неуважителъное к слову "рот какого либо человека" Плетка - оружие Погоняло - кличка Понятия - свод законов криминального мира Приближенный - помошник старшака Разводить - вымогать, пытаться получить Репа - голова -New!- Ржа - золото Ручник - сотовый телефон Старшак - "бригадир" Стрелка - встреча для решения спорного вопроса Счетчик - система взымания долгов Терка - совещание, подписание конракта Терпила - пострадавший Труба - сотовый телефон Трубка - сотовый телефон Фарш - деньги (обычно те,что в кармане) Фарш канает? - Есть ли у Вас в данный момент деньги? Филки - деньги Целка - новая тачка (сиденья в целофане) ЮЗЕР - человек неpaзyмный, не yмеющий толком общaться с мaши- ной, возможности их общения огpaничены послyшным нaжaтием пapы знaкомых кнопок. Обpaзовaние и возpaст - любые, выpaжение лицa - тyпое. Внимaтельные читaтели сaмоyчителя - yвы, скоpее это о вaс. Тaкже см. Лaмеp, Чaйник. -------------------------------------------------------------------------------- ЧАЙHИK - нy очень необpaзовaнный юзеp. Тaкже см. Лaмеp. -------------------------------------------------------------------------------- ЛАМЕР - нy очень воинствyющий чaйник. Тaкже см. Сyксь и Мaст дaй. -------------------------------------------------------------------------------- ЖЕЛЕЗЯЧHИK - человек, способный собpaть компьютеp из любых девaйсов (см.), в том числе сникеpсов, пaмпеpсов и тaмпaксов, a тaкже обьяснить вaм, чем "мaмa с мозгaми" отличaется от "мaмы без мозгов". Впpочем, пpямо подходить к немy с тaким вопpосом не pеко- мендyется - скоpее всего в ответ вы yслышите, что лaмеp (см.) - сyксь и мaст дaй (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ХАKЕР - тyт мы по чaйничествy своемy не pискнем. Kто тaкой хaкеp, пyсть вaм обьясняют специaлисты. Шиpоко и всестоpонне. - -------------------------------------------------------------------------------- ПРОГРАМЕР - то же, что и пpогpaммист. Тогдa почемy нельзя нaзвaть его пpогpaммистом? А почемy вы не нaзывaете теpaпевтa док- тоpом медицины, a aссенизaтоpa - очистителем aтмосфеpы? -------------------------------------------------------------------------------- ПИВО - пиво. Тaкже см. Рyлез. -------------------------------------------------------------------------------- РУЛЕЗ (rulezz) - то, что пpельщaет в жизни: пиво (см.), секс, OS/2 (см.). -------------------------------------------------------------------------------- СУKСЬ и МАСТ ДАЙ (suxx и must die) - то, что отвpaщaет от жизни: лaмеpы (см.), чaйники (см.), Win95 (см.). -------------------------------------------------------------------------------- HАЧАЛЬСТВО - нaиболее воинствующaя чaсть сотрудников, всеми силaми тормозящaя процесс преврaщения лaмеров (см.) в чaйников (см.) a их, в свою очередь, в юзеров (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ЭЛЕKТРИЧЕСТВО - некaя зaгaдочнaя силa, поддерживaющaя Писюк (см.) в Haпряжении. Иногдa выходит из-под контроля и делaет больно железячникaм (см.) -------------------------------------------------------------------------------- МАШИHА, ТАЧKА - компьютеp. Штyкa не для чaйникa (см.), поэ- томy подpобности здесь, видимо, ни к чемy. -------------------------------------------------------------------------------- ПИСЮK - то же, что и мaшинa, тaчкa. Только более эpотично. МОЗГИ - бывaют, кaк ни стpaнно, y мaшины (см.), a не только y вaс. Если слышите об этом впеpвые - пpедыдyщее пpедложение следyет читaть:"... a только не y вaс". -------------------------------------------------------------------------------- ЛTП2 (пpoдв.). Tepмин пpoиcxoдит oт нaзвaния пopтa LPT2. Eгo пoявлeниe в лeкcикoнe (cм.) лaмepa oбычнo cвязaнo c плoxими зaпoминaтeльными cпocoбнocтями. Бывaет тaкже ЛТП1 и ЛТП3. -------------------------------------------------------------------------------- ПPOЦECCOP - тepмин имeeт шиpoкoe пpимeнeниe, пpи этoм, oднaкo, пoд ним peдкo пoнимaeтcя caм пpoцeccop. Cкopee вceгo этo cиcтeмный блoк, или кaкaя-нибудь бoльшaя xpeнoвинa внутpи нeгo, кoтopaя нaибoлee oпpaвдывaeт cтoль гopдoe нaзвaниe cвoими гaбapитaми. Caмo cлoвo явнo зaимcтвoвaнo из чeлoвeчecкoгo языкa. -------------------------------------------------------------------------------- ДЕВАЙС - то, из чего железячник (см.) может собpaть тaчкy (см.). То же , что пpедмет, пpибaмбaс, штyковинa. Только более эpотично. -------------------------------------------------------------------------------- МОДЕМ (он же МОМЕД) - девaйс для соединения тaчек (см.) чеpез телефонные линии в сеть (см.),девaйс (см.) для зaсорения телефон- ной линии ужaсным хрипением и шипением, a тaкже для рaздрaжения лaмерa (см.), чaйникa (см.), юзерa (см.) мигaнием лaмпочек и трещaнием спрятaнной трещетки под нaзвaнием - реле. Иногдa служит, кaк 2-й вaриaнт использовaния шнурa (см.). -------------------------------------------------------------------------------- СЕТЬ - много тaчек (см.) в едином поpыве. МАМА - живет, кaк ни стрaнно, в тaчке (см.). В нее железячни- ки (см.) всовывaют, кaк прaвило, несколько девaйсов (см.), безус- ловно обеспечивaющих функционировaние тaчки. В нее же всовывaют мозги (см.), когдa их нет или мaло. Hо если в мaме нету кaмня, то мозги можно выбросить. Поэтому железячник спервa выбирaет кaмень, лезет в тaчку (см.), сует его в мaму, после чего уже производит вышеупомянутые действия. -------------------------------------------------------------------------------- ВИHТ - девaйс, в котором содержится рaзум тaчки (a не в мозгaх, кaк подумaли многие). Вызывaет недоумение у детей, стaри- ков и чaйников. -------------------------------------------------------------------------------- СИДИВОД - СИДИРОМ (он же СИДЮK, он же БЗДЮK), понимaющий Kитaйско-Болгaрские диски. -------------------------------------------------------------------------------- KУУЛЕР - девaйс (см.) для крепления нa кaмне и создaния пaры лишних Децибелл вредного шумa, a тaкже усиления сквознякa в поме- щении... -------------------------------------------------------------------------------- KЛАВИАТУРА - особо прочнaя дощечкa с кнопочкaми, нa которых нaрисовaны буквочки. Используется для поглощения избыточной мус- кульной энергии лaмеров (см.). Тaк же с ее помощью можно нaпечaтaть Суксь (см.) и Мaстдaй (см.) -------------------------------------------------------------------------------- KЛАВА - клaвиaтурa (см.), но которой пользуются чaйники (см.) и юзеры (см.). Отличaется менее фундaментaльным зaпaсом прочности и может использовaться для вводa в тaчку (см.) прогрaмм (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ДИСПЛЕЙ - Телевизор, используемый не по нaзнaчению. Иногдa служит для отобрaжения введенного с клaвиaтуры (см.), еще реже - с Kлaвы (см.), и в единичных случaях - состояния мозгов. -------------------------------------------------------------------------------- ДИСПЛЮЙ - мaзохистский девaйс (см.), преднaзнaченный для об- лучения своих мозгов и снижения своего зрения. Иногдa служит для просмотрa порногрaфических кaртинок, колмпьютерных игр и некоторых других вaжных зaнятий. -------------------------------------------------------------------------------- ЗАЩИТHЫЙ ЭKРАH - Kусок стеклa, вешaющийся нa дисплей (см.) и преднaзнaченный для создaния солнечных бликов и ежедневного про- тирaния тряпочкой. -------------------------------------------------------------------------------- ШHУРЫ - Плaстмaссовые или резиновые веревки с метaллическим сердечником. Используются: 1) для подaчи Электричествa (см.) нa мaму (см), девaйсы (см.), железячникa (см.) 2) Для своодного и беспрепятственного передвижения вирусов с писюкa (см.) нa писюк (см.) 3) Если длинные - то для постоянного спотыкaния лaмеров (см.), чaйников (см.), юзеров (см.), нaчaльствa (см.). -------------------------------------------------------------------------------- МАУС ПАД - коврик под мышку, сделaн из синтетики и преднaзнaчен для нaкопления мусорa, грязи, прилипaния жвaчек и вы- тирaния зaпaчкaнных чернилaми рук. -------------------------------------------------------------------------------- МЫШЬ - Девaйс (см.), используемый для собирaния пыли, грязи, прилипших жвaчек нa резиновый шaрик в днище с Мaус пaдa (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ПРИHТЕР - Девaйс (см.) для рaспечaтки "приключений Штирлицa", "Словaря лaмерa", и рецептов сaмогонa. -------------------------------------------------------------------------------- ДРЮKЕР - Принтер (см.) чистой рaссы, перед кaждым словом печaтaющий готическим шрифтом рaзмером 9х12 словосочетaние "Хaйль ДРЮKЕР". -------------------------------------------------------------------------------- СKАHЕР - девaйс (см.) для вводa в мозги кaртинок из журнaлa "Плейбой". -------------------------------------------------------------------------------- IBM - фирмa - рaй для железячников (см.), прогрaмеров (см.). Вырaжение:" А пошел бы ты нa три буквы", в контексте фирмы IBM служит кaк проявление увaжения. У многих онa aссоциируется с поня- тием Рулез (см.). Фирмa зaнимaется производством мaм (см.), тaчек (см.), рaзных Девaйсов (см.) a тaкже рaзведение шмелей, шершней, мух ЦЦ, пчел и ОС половинчaтого рaзмерa. -------------------------------------------------------------------------------- INTEL - Известнaя кaменотеснaя компaния. Производит кaмни (см.). Иногдa - девaйсы (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ГЕРЦ - Фaмилия немецкого ученого, открывшего электрические колебaния. -------------------------------------------------------------------------------- МЕГАГЕРЦ - еденицa измерения скорости, с которой дрожит кaмень (см.). -------------------------------------------------------------------------------- ПЛОТТЕР - Девaйс (см.) служaщий для выводa нa бумaгу биорит- мов сотрудников (если тaковые имеются). -------------------------------------------------------------------------------- ДЖОЙСТИK - девaйс (см.) для вводa информaции в тaчку (см.). В большинстве случaев с успехом зaменяет клaву (см.) и мышу. Килять [kjilyat'] v от англ. kill 1)убивать, уничтожать 2)стирать с диска; ~ файл 3) удалять программы Козлизм [kozlizm] n 1) Плохая ситуация, в которую попал кто-л; и тут начался ~ (из прямой речи) - началось нечто неприятное, опасное для конкретного чувака; 2) Плохое состояние организма; 3) Плохое настроение; 4) Выражение несогласия; ну что за ~? (= в чем дело?) - что случилось?, почему так плохо, дерьмо одним словом Козлить [kozlit'] v 1) Бить, драться; я за~л его - я его побил, стукнул 2) Разрушать, уничтожать, ломать 3) перен. Спорить, ругаться, хамить; меня от~ли - меня обругали Козлону [kozlo:nu:] v от козлить 1 убью, употребляется для того чтобы козлотроны отстали Мозг [mozg] n 1) необходимая часть человеческого организма 2) наиболее животрепещущая тема в устном творчестве Грицая Чел [chel] n это по сути своей человек. Онанатор [onanato:r] n от онон нехороший человек Онон [onon] n сорное общеупотребительное слово, типа "блин" и все такое, по определению Словаря грицаизмов имени ХРЮНДЕЛЯ "одно из самых прикольных слов, точного определения нет, т. к. слово может означать все, что угодно. Но в основном его можно употреблять при попадании в дерьмовую ситуацию;" что за ~? - что это такое? Форматнуть [formatnyt'] v от англ. format 1) форматировать диск 2) перен. очистить, уничтожить; ща мозг ~ - угроза целостности мозга Шизуха [shizu:ckha] n 1) происшествие; тут такая ~ случилась! - тут такое было! 2) клевая вещь 3) глючное состояние мозга Список личных имен Ефимизатор [efimizator] Ефимов (Денис ???Александрович). Жопик [jopik] Попов (Алексей Дмитриевич) Забельман [zabelman] Забелин (Николай ???Евреевич) Лебедун [lebedun] Лебединский (Александр Эдуардович) Петуханец [petuhanets] Петухов (Никита Юрьевич) Наиболее употребительные выражения Весьма онанистично [ves'ma ononistichno!]от онон очень плохо В чем дело [v chem delo?] очень распространенная фраза. Означает "что здесь происходит?", "что тебе надо?", "что ты делаешь?" Займись ононом [zaimis' ononom!] желание отделаться от навязчивого собеседника Инсталлятор чертов [instal:yator chertov!] одно из самых слабых ругательств Мозг [moo:zg!] один из немногих приколов т. Г. "...чтобы употребить данное слово, нужно взять в правую руку шариковую ручку, подойти к челу, занести ручку над головой и сказать злобным голосом: "мо-о-о-о-о-озг!!!", бешено вращая глазами и с кровавой гримасой на лице" Ручку в чан воткну [ruchku v chan votknu:!] одна из самых страшных угроз. Наблюдались неоднократные случаи осуществления данной угрозы (в прямом смысле) Что за маразм [chto za marazm?] употребляется для того чтобы показать свое несогласие с мнением собеседника Что за онон [chto za onon?] этим словом можно показать свое недовольство данной ситуацией Сейчас кильну [cshas kil'nu!] сейчас убью! Угроза, как правило, мало выполнимая. Сейчас мозг форматну [cshas mozg formatnu!] Угроза, но совсем несерьезная Логин - идентификатор, используемый для входа в систему Пассворд - пароль Гестбук - гостевая книга (от англ. Guestbook) Хомяк - домашняя страница (от англ. Home Page) Сервак - сервер (FTP-сервер, веб-сервер) Лист - список рассылки, используется для оповещения широких масс одним простым письмом (от англ. Mailing List) Мыло - почта (от англ. Mail) Мыло - средство для мытья рук (от нем. Der Soap) Пиксель - квант изображения на мониторе RTFM - вы это читаете FAQ - ответы на часто задаваемые вопросы (от англ. Frequently Asked Questions) Чаво - см. FAQ Флудить - порождать бессмысленные потоки информации (часто с недобрым умыслом) Субж, Сабж - тема сообщения (от англ. Subj, Subject) Мессага - сообщение, письмо (от англ. Message) Оффтопик - мессага не в кассу Топик - тема Клава - клавиатура Батон - клавиша на клаве (пример: топтать батоны) (от англ. Button) ИМХО - "по моему скромному мнению" - (от англ. In My Humble Opinion) ЗЫ - Post Scriptum (буквы ЗЫ находятся на клаве на тех же местах, что и PS) Файло - файлы Клик ту контину - (от англ. Click to Continue) - команда "нажать для продолжения" Машина - компьютер Камень - процессор (пример: "У меня камушек 233-й") Веревка - провод, канал соединений с Сетью Коннект - связь с Интернетом Залить - закачать файло на сервак Слить - скачать файло с сервака Кило, Ка - килобайты. Метр - мегабайт Винт - винчестер, жесткий диск Флопак, флоповод - дисковод, ZIP-диск Сисадмин - системный администратор Домен - обычно так называют членораздельный адрес в Интернете. (Возьмем www.design.ru. Тут ".ru" - домен первого уровня, ".design" - второго, "www" - третьего) Рулез - выражение одобрения (от англ. to Rule - править, рулить) Пишется так: Rulez Сакс, Суксь - выражение неодобрения (от англ. to Suck - сосать) Пишется так: Sucks Ламер - полный идиот, дурак, чайник, тупица. Не путать с начинающим пользователем. Ламер опасен и знает это Локалка - локальная сеть, не обязательно имеющая выход в Интернет Спам - непрошенная рекламная почта Директория - папка (а не колония, как можно было подумать) Дерево - структура расположения директорий на сервере Корень - первая директория в дереве ("корневая директория") Тройка - браузер третьей версии ("На тройке проверь" - инструкция Хытымыэльщику, чтобы он проверил сайт на совместимость с браузерами третьей версии) Четверка - браузер четвертой версии Пятерка - браузер пятой версии (пока еще не вышел) Шестерка - шестая модель Жигулей, мальчик на побегушках Мама, мамка - материнская плата Трахаться - мучиться с чем-либо Мозги - память, RAM Писюха, писюк - компьютер, PC Комп - компьютер, PC Прога - программа Соляра - операционная система Solaris, используемая в компьютерах SUN Яблочник - пользователь компьютеров Макинтош Юниксоид - пользователь операционной системы UNIX Хакер - ламер с завышенным самомнением и полномочиями Хачить - заниматься хакерством Крекер - ламер с заниженным самомнением, сдобное печенье Халтура - работа Сдохнуть - перестать работать Аська - программа ICQ Юзер, Юзверь - пользователь (от англ. User) Засейвить - сохранить Фонт - шрифт Банщик - человек, занимающийся баннерами Бродилка - браузер Искалка - поисковая система (напр. Яndex) Баг - ошибк в программе Глюк - непонятный сбой в программе (если повторяется, то это уже Баг) Фича - возможность, функция, черта программы Редиска - нехороший человек Циска, киска - ругательства сисадминов ("У нас опять эта @6@%@& Киска повисла" - оправдание любого сбоя у провайдера) Нетоскоп, Нетшкаф - Netscape (популярный броузер) Гифец - панибратское от GIF (графический формат, рассмотренный в двух прошлых выпусках) Маздай - операционная система Windows (от англ. "must die" - "должно умереть") Винды - то же, что "Маздай" Сорец (Сорцы) - исходный код, обычно HTML (от англ. Source) Хытымыэль - от англ. аббрев. HTML - Hyper Text Markup Language (язык разметки гипер-текста) Мексиканец, негр - малоквалифицированная рабочая сила в создании сайтов (Хытымыэльщик) Урюк - пользователь (из терминологии А.Морейниса) Гуру - уважаемый человек, опытный мастер. Отец - обращение некоторых гуру друг к другу. "Бит" - минимальная единица измерения информации (0 или 1). "Полубайт" - 4 бита. "Байт" - тоже, что и "бит", только в 8 раз больше. "Кило" - тоже, что и "байт", только в 1024 раза больше. "Мег" - тоже, что и "кило", только в 1024 раза больше. "Гиг" - тоже, что и "мег", только в 1024 раза больше. "Хаккер" - человек, не мыслящий себя без компьютера. "Опера, мозги, рама" - оперативная память компьютера. Измеряется в кило/мегабайтах. "Рушки" - микросхемы памяти типа РУ5д, РУ5в и т.д. "Линейка" - набор микросхем в количестве 8-ми штук. "Каша" - cach-память. "Железо" - HARDWARE. "БиБизба, бебеска" - ББС (bulleten board system). "Винт, веник, хард, тяжелый драйв, вентилятор" винчестер (жесткий диск) - носитель информации. "Матрас" - винчестер фирмы MAXTOR. "Трехдюймовка и пятидюймовка" - гибкий магнитный диск размером в 3 и 5 дюйма соответственно. "Флоппер" - дисковод - устройство для считывания информации с гибких дисков. "Комп, машина, путер, бандура, тачка, аппарат" - персональный компьютер. "Клава, педаль" - клавиатура. "Клацнуть педалью, топтать кнопку" - нажать на клавишу. "Прогсы" - компьютерные программы. "Закинуть на диск" - записать информацию на магнитный носитель. "Коробок" - корпус компьютера. "Гама, груша" - игра. "Крэкнуть, ломануть, хакнуть, взорвать гаму" - вскрыть игру и изменить в ней данные по своему усмотрению. "Крякалка" - программа для вскрытия программ. "Бластер, Либа, Гусь" - типы музыкальных адаптеров. "Бима" - народное название компьютера фирмы IBM. "Мак" - народное название компьютера фирмы APPLE MACINTOSH. "Двойка, тройка, четверка" - первые цифры моделей IBM- 286/386/486. "Хата" - компьютер фирмы IBM класса XT. "Пентюх, петух, Петя" - компьютер IBM PENTIUM 586. "Вирусяка" - компьютерный вирус. "Чайник" - человек, не смыслящий почти ничего в компьютерных технологиях. "Бипер, спикер, бжичек" - встроеный динамик. "Штампик, дрюкер, печаталка" - принтер. "Отштамповать текст" - отпечатать текст на принтере. "Микрохи" - микросхемы. "Битые микрохи" - негодные сожженые микросхемы. "Видеокарта, вика" - плата видеоадаптера. "Плитка" - карта. "Подцепить, навесить что-либо" - вставить в компьютер ту или иную карту. "Дипик" - DIP-переключатель (на задних панелях принтеров, видеомагнитофонов, видеокарт и т.д.). "Набить, настукать текст" - набрать текстовый файл (чем сейчас и занимаюсь...). "Цапик" - Цифро-Аналоговый Преобразователь. "Сброс, пимпа" - кнопка RESET на компьютере. "Сбросить компьютер, страйкнуть пимпу" - нажав RESET, очистить оперативную память. "Копик" - сопроцессор (музыкальный, математический). "Процик" - просто процессор. "Компьютер завис" - состояние машины, при котором работу продолжать невозможно. "Насильник" - программист-системщик, работающий на языке С. "Макрушник" - программист-системщик, работающий на Макро Ассемблере. "СисОп" - системный оператор ББС. "Сосиска" - плохой СисОп. "Сисопка" - пьянка системных операторов. "Сосисник" - пьянка плохих СисОпов. "Т-мыло" - почтовая программа T-MAIL. "Фродо" - почтовая программа Front Door. "Юзер" - пользователь. "Голый дед" - редактор почты GOLD EDIT. "Шнурок" - локальная сеть. "Сидишник, сидюк" - накопитель на лазерных дисках CD ROM. "Струйник" - струйный принтер. "Паровоз" - программа сжатия данных в реальном времени (STACKER и т.д.). "Доска" - дисковая операционная система. "Форточки" - операционная система WINDOWS. "Дурдос" - операционная система DR-DOS. "ТрубоПаскакаль" - язык Turbo Pascal. "Лиса" - база данных Fox Pro. "Полотер" - плоттер (графопостроитель). "Залить/слить" - UPLOAD/DOWNLOAD - записать/списать файлы. "Примат" - прикладной математик. "Совок" - музыкальная псевдоприставка COVOX. "Баг, глюк" - ошибка (сбой) в программе. "Лапа" - переносной (LAPTOP) компьютер типа NOTEBOOK. "Жук, шуршун" - вентилятор в блоке питания. "Кулер, Карлсон" - вентилятор 486 процессора. "МуМу" - мультимедиа. "Дрова" - машина-пародия на нормальный компьютер ("Поиск", "ЕС ЭВМ" и т.д.). "Сбой" - ненормальная работа компьютера, чаще всего встречается на машинах-"дровах". "Гога, еггог" - русский вариант слова error. "Файло" - файл. "Мэйло" - письмо. "Мышатина" - манипулятор типа MOUSE. "Копирнуть" - скопировать что-либо. "Коннектиться, жужжать" - связываться модемами. "Клоки" - системные часы. "Конец, кобель, шлейф" - кабель сопряжения. "Тормозистор" - транзистор. "Материнка, мамка" - motherboard (основная плата). "Ширинка" - плата расширения памяти. "Симы" - микросхемы памяти SIMM. "Сипы" - микросхемы пямяти SIPP. "Батон" - любая кнопка (button). "Волшебный батон" - кнопка magic button компьютера ZX SPECTRUM. "Мультяха" - плата, отвечающая за обработку стандартных портов ввода/вывода. "Хелпарь" - помощник. "Полетел" - образное выражение, характеризующее поломку чего-либо. Например, "Полетел винт". "Гифы" - графические файлы с расширением .GIF "Флики" - файлы-клипы с расширением .FLI "Морды" - музыкальные файлы с расширением .MOD "Бегучка" - бегущая строчка. "Де-Зе" - режим выкачки файлов, при котором используется ZMODEM (DownLoad/ZModem). "Нетварь" - NETWARE. "Горелые дрова" - графический редактор CORELL DRAW. "Носки" - таблица кодировки ASCII. "Чекист" - тестовая программа Checkit. "Пилить диски" - попытка чтения информации с плохих дисков. "Пень-инфо" - дерево каталогов Norton Commander Treeinfo. "Вешалка" - таблица векторов прерываний. "Энурез" - программа восстановления случайно стертых файлов unerase. = А = АБАНДОН Конец всему (полный) АВЕ МАРИЯ Sound Blaster AWE 32 от Creative Labs Inc. (звуковая плата). Лидер среди мультимедийного аппаратного обеспечения АБОРТ Аварийное завершение программы (abnormal Termination). АВИК Видео-файл в формате Video for Windows, *.avi файл АВТОГАД Cистема autocad АВТОСЕЙВИНГ Автоматическое сохранение программой вводимых данных (напр., Текста) через определенные промежутки времени. АДАПТЫК Компания Adaрtec АДМИН Системный администратор; в переносном значении - очень уважаемый программер и вообще человек АЙБОЛИТ Антивирусная программа Aidstest АЙ-ДИШНЫЙ См. Игра ай-дишная АЙДИШНИК; АЙДЁВЫЙ Винт IDE АКА (ОТ ALSO KNOWN AS) 1. Один из сетевых адресов для человека, у которого их несколько. 2. Псевдоним. АККОРД Комбинация Ctrl+Alt+Del АЛИАС Псевдоним или прозвище, употребляемые при переписке или пользовании _ББС_. В Фидо использование А. Формально запрещено. АЛКОГОЛИК Программист, пишущий на языке Алгол АЛТЫН 1. Дисковод для 3.5" дискет АЛТЫН 2. Дискета 3.5"; ср. Пятак АЛЬДУС ПОЖМАКЕР Программа Aldus pagemaker АЛЬТ Клавиша Alt АЛЬФА Первый пробный выпуск программы. Обычно без документации и не для широкого распространения. АЛЬФА Альфа-версия предварительный выпуск программы; едва работающий ее каркас АНЕК Анекдот, рассказываемый в конференции или чате АНИКЕЙ Кнопка Reset (от англ. Any key) АНИКЕЙ АНИКЕЕВИЧ (реже - всем Аникеям Аникей) кнопка Power АНПУБЛИШИТЬ Объявлять непубликуемым, "не для общего просмотра" (от англ. Unрublish) АНТИВИРУС См. Лечилка. АНУС Протокол Janus, используемый в программе T-Mail АПГРЕЙД _Дистрибутив_ новой версии программы, требующий для нормальной установки обязательного присутствия на диске старой версии. АПДЕЙТ ИЛИ УПДАТ 1. Новая версия программы, распространяемая только для пользователей предыдущих версий. 2. Дополнение к любой информации. АПЛИНК Вышестоящая _нода_ в иерархической структуре рассылки почты в больших местных сетях (типа московской). АППАРАТ Компьютер АППЕНД Добавление. Обычно о дописывании информации в конец файла. АППЛИКУХА Прикладная программа АРВИД Устройство, позволяющее записывать данные на видеокассеты. АРЕ ЫОУ СУРЕ? (для тех, кто работал на ДВК-2м) -русский эквивалент are you sure? (вы уверены ?) АРЖАНОЙ Помещенный в архив ARJ АРЖЕВАННЫЙ См. Аржаной АРЖЕВАТЬ Пользоваться архиватором ARJ АРЖИШНЫЙ См. Аржаной АРИЯ Область "эха", конференция. В relcom'e - конфа. АРИЯ (ОТ AREA) "Область" на _ББС_, в которой собраны файлы или сообщения по определенной тематике. Физически это обычно каталог на диске или _эха_ в _базе_ сообщений. АРКАД Игра типа "аркада", напр. Prince of persia, wolfenstein 3d, и т.д.; См. Также cтрелялка. (от англ. Arcade) АРКАДНИК Любитель игр в стиле аркад АРМИРОВАНИЕ Создание автоматизиронного рабочего места (АРМ) АРХИВАТОР Программа для упаковки файлов <АРХИВНУТЫЙ> (ВАР. <УТОПТАННЫЙ>) Архивированный файл. НАЗВАНИЕ: Произносится: Заzipованный Зазипованный Заzooпленный Зазупленный Заzooженый Зазуженый Отlhaченный Отэлхаченный Lhaевый Элашевый Arjаной Аржаной Arjеванный Аржеванный Приiceованный Приайсованный Iceовый Айсовый АСМ 1. Язык ассемблера (точнее один из языков у каждого семейства процессоров ассемблер свой). Комманды этого языка прямо соответствуют инструкциям процессора, таким образом, программист имеет полный контроль над исполнением программы. 2. Летнее сборище _демомейкеров_ в Финляндии. АССЕР Компьютер Acer АСТМА Язык программирования низкого уровня assembler АСТМАТИК Программист, пишущий на языке assembler АСЬКА Icq АТЕЕС (ОТ АТС) Телефонная станция. АТТАЧ Специальное письмо, при отсылке которого _мэйлер_ посылает вместе с ним файл (ы), имя которого содержится в _субже_. АТТАЧЕННЫЙ Приложенный к электронной почте = Б = БАБОЧКА Символ @ БАГ ИЛИ БАГА Странность или ошибка в работе программы. БАГА Ошибка, сбой в программе (bug) БАГАТЬ Написать программу наспех; ср. Бага БАГИСТАЯ (О программе) с большим количеством ошибок БАГЛАНД Компания Borland International БАГЛАНД ИЛИ БУГЛА Народное название фирмы Borland. БАГФИКС См. Фикс. БАДОВЫЙ Плохой (bad) БАЗА Файл или группа файлов, содержащая систематизированную относительно однородную информацию (напр., Сетевые сообщения). БАЙ Обычная форма прощания. БАКИ ЗАБИВАТЬ Удалять *.bak файлы БАНДУРА Компьютер БАНКА Компьютер БАНТИК Комментарий при отладке, который забыли убрать БАРСИК См. Басик БАРСУК См. Басик БАСИК 1) язык BASIC; 2) программист, работающий на языке BASIC БАСЯ Состояние busy при попытке наладить связь БАТНИК Командный файл, *.bat файл БАТНИЧЕК См. Батник БАТОН 1. Кнопка мыши (преимущественно) БАТОН 2. Клавиша БАТОН ВОЛШЕБНЫЙ Кнопка компьютера ZX Sрectrum БАТОНЫ ДАВИТЬ Работать с мышью; вообще работать БАТОНЫ ЖАТЬ См. Батоны давить БАТОНЫ КРОШИТЬ Бить по клавишам с чрезмерной силой БАТЧ ИЛИ БАТЧИК, БАТНИК Файл с расширением .bat, содержащий некоторую последовательность комманд, выполняемых операционной системой. БАЦИЛЛА Компьютерный вирус БАШНЯ Корпус компьютера, типа tower и minitower ББС (ОТ АМЕР. BBS Bulletin Board System) Система, через модем обслуживающая абонентов (_юзеров_ (см.) ) и предоставляющая позвонившему возможность читать получаемые на этой _станции_ _эхи_ и обмениваться с ней различным _файлом_ (см.). В России пользование большинством ББС бесплатно. БЕБЕСКА (бибиэска, биба, бибизба, бибса, бибисина, бибиэсина) BBS (Bulletin Board System) БЕБЕСКА (ВАР. <БИБИЭСИНА>, <БИБИЭСКА>, <БИБИСИНА>, <БИБИДОСКА>, <BBSБА>) Bbs. БЕГУЧКА Бегущая строчка БЕЖУЧКА См. Бегучка БЕКБОН ИЛИ ТРЕУГОЛЬНИК Структура из трех _хабов_, через которую распределяется местная и входящая почта и _эхи_ в крупных местных сетях. БЕЛКА Неожиданная перезагрузка по непонятным причинам БЕЛЫЙ 1. 1. Собранный в Америке, в Японии или в Европейском Союзе. Синоним слова "качественный". 2. Человек, в силу своей квалификации имеющий возможность не заниматься "черной" работой типа набивки больших текстов или баз данных. БЕЛЫЙ 2. Законный, правильный БЕЛЫЙ 3. Дорогой БЕРДАН Жесткий диск; ср. Винчестер БЕССИСТЕМЩИК Системный программист БЕТА 1. Пробная версия программы, распространяемая для тестирования и выявления ошибок. 2. Любой продукт, не доведенный до товарного вида. БЕТАСТАЗЫ Ошибки в пробных выпусках программ (бета-версиях) БИЗДАНУТЫЙ Имеющий отношение к freebsd (преим. Про компьютер, на кот. Устан. Freebsd) БИЗИ ИЛИ БИЗЯ Сигнал "занято" от телефона. БИНАРНИК Исполняемый файл (употр. В осн. Униксоидами) БИНК Распространенный _мэйлер_ binkleyter БИНК Почтовая программа Binkley Terminal БИНКОПЛЮЙСЬ См. Бинк БИНКОПЛЮС Популярный российский _клон_ _бинка_. БИОС (ОТ BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM) Система, обеспечивающая взаимодействие программ (в частности, _осов_) с аппаратурой стандартными средствами. Во многих случаях непосредственно не используется в силу неэффективности. БИППЕР См. Хасбулатов. БИРЮЛЯ См. Гама БИТМАП 1. Рисунок, сохраненный в популярном, но не очень компактном формате BMP. 2. В программировании матрица, с бинарными элементами, т.е. Каждый элемент может иметь только два возможных значения и, следовательно, может быть представлен одним битом. БИТЫЙ Неработающий, негодный, вообще плохой БЛАСТЕР Аудиокарта Creative Sound Blaster БЛЕВАВА Почтовая система bluewave БЛИН 1. 1. Один из дисков _винта_ (обычно их не менее четырех). 2. _Бекбон_. 3. Любой болееменее плоский _девайс_. 4. Распространенное ругательство. БЛИН 2. Флоппи-диск, дискета БЛИН 3. Любой диск вообще БЛИН 4 Один диск из пакета дисков. (*головка чиркнула по второму блину.*) БЛИНКОВАТЬ 1. Мигать БЛИНКОВАТЬ 2. Использовать тег <blink> в стандарте HTML БЛОХА См. Бага БЛОХОЛОВ Отладчик БЛЮВАВА См. Блевава БЛЯМБА Символ @ БОДАТЬ См. Забодать БОЛД "Полужирный" шрифт. БОЛТУН Программа для воспроизведения речи через встроенный динамик компьютера БОМБА 1. Очень большой пакет сообщений или одно большое сообщение. 2. (Аркмейловая) Специальным образом составленный пакет сообщений, который при распаковке занимает очень много места на диске и (иногда) выводит из строя систему обработки почты, а иногда и весь компьютер. Обычно высылается в ответ на попытку _фрекнуть_ со _станции_ все файлы, или при звонке в неположенное время. БОМБАРДИРОВКА 1. Посылка большого количества одинаковых сообщений по одному или нескольким адресам. 2. Пересылка большого объема информации по международному или междугороднему _гейту_ без его согласия. БОРДА См. Ббс. БОРМАН См. Багланд БОРМАНД См. Багланд БОРОТЬ Справляться с неисправностью в программе или в компьютере. БОСС _Нода_, через которую _пойнт_ пересылает сетевую почту и получает _эхи_. БОСЯК См. Басик БРАУЗИТЬ Просматривать страницы в WWW БРЕЙКОВАТЬ Прерывать выполнение программы путем нажатия комбинации Ctrl+C БРОДИЛКА 1. Игра типа RPG/adventure (см. Также Квест) БРОДИЛКА 2. Программа для просмотра страниц в WWW (browser) БРОЗЕР См. Бродилка 2. БРОУЗИТЬ См. Браузить БРЯКПОЙНТ 1 Точка прерывания (break рoint), место в программе, где может быть прервано ее выполнение БРЯКПОЙНТ 2 Место, где споткнулась ваша программа. БСДЯ [бэ-эз-дя, би-эз-дя] Berkeley System Distribution БУГЛАНД См. Багланд БУК Книга, обычно применительно к техническим изданиям или к книгам в файлах. БУКАПИТЬ Создавать резервную копию (backuр). БУКАШКА Символ @ БУКВАРЬ Руководство пользователя БУМАЖНЫЙ Издаваемый на бумаге как противопоставление изданиям в файлах. БУМАЖНЫЙ (О документации) распространяемый в печатном виде, в противовес электронной версии БУТИТЬ (ВАР. <ЗАБУТИТЬ>, <ЗАЛАПТИТЬ>) To boot. (сделать дискету загрузочной) БУТИТЬ(СЯ) Загружать систему (boot) БУТОВАЛКА Загрузочная (системная) дискета (bootable) БУТОВИК Вирус, заражающей boot-сектора дискет и/или жесткого диска БУТОВЫЙ Загрузочный (о секторе диска) БУТЯВКА Загрузочная дискета. См. Бутовалка БУТЯШКА См. Бутовалка БЫСТРОУХ Процессор "эха" fastecho БЫСТРЫЙ ВЫХОД Комбинация ctrl+alt+del БЭД 1. Испорченный сектор на _винте_ или на дискете. 2. Почта, отбракованная _тоссером_ (обычно мн.ч.). БЭДНУТАЯ ДИСКЕТА См. Дискета бэднутая БЭЙСИК См. Васик. БЭКАПИТЬ Создавать резервную копию (backuр). БЭ-ЭМПЕШКА Графический файл с растровым изображением формата *.bmр БЮДЖЕТКА Система учета распределения ресурсов в мнопользовательской ОС БЯКА Некачественный сектор диска, непригодный для записи информации = В = В ПОПОЛАМЕ Под OS/2 ВАГОН Видеоадаптер VGA ВАКСА Компьютер VAX компании Digital ВАРЕЗ Синоним слова _софт_, но обычно употребляется в отношении конкретных программ. ВАРЕЗЫ Программное обеспечение, преим. Только что выпущенное (от (soft) ware) ВАРНИНГ Предупреждение о возможной ошибке программы (в процессе _компиления_) или об исключительной ситуации (в процессе исполнения программы). ВАСИК 1. Семейство языкоподобных примитивных систем, позволяющий кодировать некоторую последовательность действий компьютера. Ввиду исключительной упрощенности и бедности возможностей языком программирования может быть назван с очень большой натяжкой. 2. Любой язык программирования, кажущийся говорящему слишком простым и недостаточно мощным. ВАСИК См. Басик ВАСЯ На линии сигнал busy при попытке установить связь ВАТА Компилятор фирмы Watcom ВАЧКОМ Продукт фирмы Watcom ВАЯТЬ Создавать чтолибо требующее достаточно длительной работы. Напр. "Ваять программу". ВБИТЬ ДВА ГВОЗДЯ См. Два гвоздя вбить ВЕБ World wide web, www ВЕБАНУТЬ Проверить диск на вирусы с помощью программы Dr. Web ВЕНИК См. Винт ВЕНТИЛЯТОР См. Винт ВЕРЕВКА Кабель (особенно короткий) ВЕРЕВКИ Телефонная линия ВЕРТЕТЬ Работать с вершинами объектов в программах типа 3D Studio ВЕРТУШКА 1. См. Винт ВЕРТУШКА 2. См. Карлсон ВЕРТУШКА 3. Дисковод для компакт-дисков, СD drive ВЕТЕР ПЕРЕМЕН Установка новой версии ОС на машине ВЕШАЛКА 1. Таблица векторов прерываний ВЕШАЛКА 2. ОС, отказывающаяся работать в непредсказуемые моменты ВЕШАЛКА 3. Состояние дел, близкое к полному провалу ВЖИКАЛКА Матричный принтер ВЗДРНАТЬСЯ Инициализироваться ВЗОРВАТЬ См. Хакать ВИДЕОАДАПТЕР _Карта_, обеспечивающая работу экрана. Может быть частью материнской платы (см. Мама). ВИКА Видеоадаптер ВИНД(А/Ы), Виндовос/з, Виндура, Виндас Windows ВИНДЕЦ Отказ Windows выполнять команды оператора ВИНДЫ См. Окошки. ВИНТ (ВАР. <ХАРД>, <ДИСК>, <БЕРДАН>, <ТЯЖЕЛЫЙ ДРАЙВ>) Hdd, Жесткий диск ВИНТ ИЛИ ВИНЧЕСТЕР Жесткий диск компьютера. ВИНЧ См. Винт; ср. Винчестер ВИНЧЕСТЕР См. Винт (устар.); Название происходит от места первоначальной разработки - филиала ibm в г. Винчестере (великобритания) ВИР См. Бацилла ВИРТУАЛЬНЫЙ 1. Воображаемый или имитируемый. 2. (О функции) изменяющий поведение в зависимости от контекста. ВИРУС 1. Саморазмножающаяся программа, записывающая свои копии в тело других программ и в загрузочные сектора дискет и жестких дисков. Иногда в В. Бывают заложены деструктивные функции вплоть до полного стирания содержимого жесткого диска. 2. Повод отлынивания от работы компьютерщиков, имеющих некомпетентного шефа. ВИРУСЯКА См. Бацилла ВИРЬ Бацилла ВИРЬМЕЙКЕР Программист, занимающийся написанием компьютерных вирусов ВИСЕЛЬНИК Неопытный системный администратор, (системщик) ВИСНУТЬ 1. (О компьютере) Прекращать реагировать на внешние воздействия (нажатие клавиш или кнопок мыши), часто (но не всегда) сопровождаемое прекращением исполнения программ. 2. Находиться в затруднительном положении. 3. Напиться до полной потери мобильности. ВИСТОНЫ Параметры Whetstones в программе checkit (ср. Дристоны) ВИСЮК Зависание операционной системы; ср. Виснуть ВКУСНЫЙ Хороший; вообще положительная оценка любой Фичи (см.) ВОБЛА VLB (VESA Local Bus); напр. Мама с воблой ВОВЧИК Воротов билл гейтс ВОЛКОВ Один из популярных _клонов_ программы ВОЛШЕБНИК 1. Программист высокого класса ВОЛШЕБНИК 2. Система os/2 merlin ВСОСАТЬ Принять полностью при связи через модем ВЫВАЛИТЬСЯ См. Упасть 2. ВЫГОРЕТЬ Потерять работоспособность ВЫДЕЛАНКА См. Выделенка ВЫДЕЛЕНКА Выделенная линия ВЫЛЕТЕТЬ См. Упасть 2. ВЫНЕСТИ См. Снести 1. ВЫНЬ 95, Вонь 95 Windows 95 ВЫНЬВОРД MS winword, любая версия ВЫРУБИТЬ Выключить машину или закончить процесс ВЫХОД ТРЕМЯ ПАЛЬЦАМИ, (ПОСЛАТЬ НА 3 КЛАВИШИ) Three fingers salute, Ctrl-Alt-Del. ВЬЮЕР (ОТ VIEWER) Программа, предназначенная для просмотра (не для изменения) файлов в определенном формате. ВЭЖА Vga. ВЯЗАТЬСЯ См. Коннектиться = Г = ГАГ Архиватор RAR (rar) ГАДСОН Компактная, но не очень надежная _база_ сообщений Hudson. ГАМА См. Гейм, обычно мн.ч. ГАМА Компьютерная игра ГАМЕР Любитель поиграть в компьютерные игры ГАММА См. Пререлиз. ГАМОВЕР Несанкционированный выход программы (от Game Over). ГАМОВЕР 1. Конец игры (Game Over) ГАМОВЕР 2. Конец всему и вообще ГАМОСЫ См. Гамы ГАМЫ Компьютерные игры ГЕЙМ Компьютерная игра. ГЕЙМА Компьютерная игрушка ГЕЙМЕР См. Гамер ГЕЙМОСЫ См. Гамы ГЕЙТ 1. _Нода_, через которую идет передача информации в другие сети или другие города, "шлюз". 2. _Сисоп_ "шлюза". ГЕЙТИТЬ(СЯ) Обеспечивать или налаживать межсетевую связь ГЕЙТИТЬСЯ To gate (пропустить) ГЕЙТОВАТЬ(СЯ) См. Гейтить(ся) ГЕНЕРИТЬ 1. Создавать что-либо (обычно программу или стандартные сообщения) с помощью полуавтоматических средств имеется в виду, что совершающий это действие задает только общий вид или тип создаваемого объекта, а его заполнение идет в автоматическом режиме. Иногда употребляется как синоним слова Компилить. ГЕНЕРИТЬ 2. См. Компильнуть ГЕНЕРЯТЬ См. Генерить ГЕРКУЛЕС Устаревший, но кое-где еще сохранившийся черно-белый (а чаще черно-желтый) _видеоадаптер_. ГЕХА Процессор "эха" Gecho ГИГ 1. 1 гигабайт - 2**30 байт, 1024 _мега_. 2. _винт_ объемом 1 гигабайт. ГИГ Гигабайт ГИДРА Быстрый двунаправленный протокол передачи данных по модему. ГИПЕРТЕКСТ Система, в которой слово в тексте может быть ссылкой на другой текст, вызываемый на экран при "выборе" (напр., Отметке мышью) этого слова. ГИФ 1. Изображение, хранящееся в файле в формате comрuserve GIF. 2. Любая хранящаяся в файле и (необязательно) пересылаемая по сети картинка. ГИФЧИК Графический файл с растровым изображением формата *.gif, чаще всего небольшого размера и используемый в WWW-страницах ГЛАЗ Монитор ГЛЮК (ЗАИМСТВ. У ХИППИ) 1. Странность или ошибка в работе программы. 2. Странность в поведении человека. 3. Галлюцинация (исх.зн.). 4. Одна треть _трабла_. ГЛЮК 1. Неправильное функционирование аппаратного и/или программного обеспечения, ошибка ГЛЮК 2. Излишняя красивость во внешнем оформлении программы ГЛЮКАВЫЙ (О программе) Содержащий много ошибок. ГЛЮКАЛА (ВАР. ГЛЮКАЛО) - Заведомо бесполезный программный продукт, например производящий только видеоэффекты. Как правило, не оснащен никаким диалогом, поскольку не требует никакого разумного вмешательства. ГЛЮКАЛО Неисправное аппаратное обеспечение ГЛЮКАЛО (ГЛЮКИ) ПОЛИРОВАТЬ Отлаживать внешний вид программы ГЛЮКАЛУ ПОЛИРОВАТЬ Самое главное занятие глюкальщика. То есть она уже все делает, и блеск есть, но вот любимое дитя программист обычно не отпускает никак. А есть сроки сдачи заказчику, и всяко проч. ГЛЮКАЛЬНИК Программист, пишущий программы, изобилующие ошибками ГЛЮКАЛЬЩИК См. Глюкальник ГЛЮКАТЬ Показывать, что программа работает. Например uuio.exe демонстрирует, что глюкает, двумя строчками цветных букв в нижней половине экрана. (*наши программисты наглюкали "учет материальных ценностей". Командный файл доглюкал за 15 минут.*). ГЛЮКАТЬ В ТИТИВАЙ Работать с консоли в символьном режиме ГЛЮКОДРОМ Неверно работающее программное обеспечение ГЛЮКОЗА Программа, полная глюков ГЛЮЧИТЬ (О программе или устройстве) отказываться работать или работать с ошибками ГЛЯДЕЛКА Программа для просмотра содержимого файлов ГНИЛОЙ Плохой, неработающий ГНИТЬ Приходить в состояние неработоспособности ГНУС, ГНУСНЫЙ Компилятор GNU C ГНУТЫЙ (о программном продукте) распространяемый по лицензии GNU ГНУТЫЙ Программный продукт, распространяемый по лицензии GNU (GNU General Licence). (*Гнутый AWK, гнутый DIFF.*) ГОГА Ошибка (error) ГОЛДЕД ИЛИ ДЕД, ГОЛЫЙ ДЕДУШКА, ОБНАЖЕННЫЙ СТАРИК Народное название наиболее популярного в фидонет редактора сообщений - goldedit. ГОЛОДЕД См. Голдед ГОЛОДНЫЙ ДЕД См. Голдед ГОРБУХА Самодельное, сделанное наспех, на коленке, левой ногой по диагонали, но, как ни странное, работающее ГОРЕЛЫЕ ДРОВА См. Дрова горелые ГОЦАТЬСЯ Играть в компьютерные игры типа action ГРАБЛИ Программа, фильтрующая _нетмейл_, проходящий через _ноду_ и вырезающая оттуда нестандартную информацию (например, надопустимые символы или неприличные выражения) или не пропускающая некоторые сообщения (например, нестандартного формата или _бомбы_). ГРАБОВЩИК Программа, позволяющая копировать изображение с экрана, grabber ГРАДУСНИК Индикатор выполнения процесса, подтверждающий, что процесс продолжает выполняться ГРИНОВЫЙ (Об аппаратном обеспечении) обеспевающий пониженное потребление электроэнергии или меньшее влияние на окружающую среду ГРОБ Корпус компьютера; компьютер вообще ГРОБ С МУЗЫКОЙ Компьютер, оснащенный аудиокартой ГРОХНУТЬ Удалить, напр. Файлы ГРОХНУТЬСЯ (О системе или аппаратном обеспечении) потерять работоспособность ГРУЗОВИК Очень надежный компьютер с не очень быстрым процессором, но большим RAM и хорошей оперативной системой, исп. Исключительно для программирования. Пример: ip100, 64 МВ RAM, windowsnt ГРУППА Небольшая команда, создающая собственные программы, обычно _демы_ или занимающаяся _пиратством_. Не является формальной организацией. Начиная создавать коммерческие продукты, может постепенно перерасти в компьютерную фирму. ГРУППОВУХА MS Windows for Workgrouрs ГУРУ (УСТАРЕВАЮЩ.) Синоним _программиста_, но применяется чаще всего к широко известным личностям, обычно к авторам книг. Встречается обычно в американоязычной среде. ГУСЬ Музыкальная карта Gravis ultrasound. = Д = ДАЗА БАННЫХ База данных ДАЛЬНОБОЙЩИК Человек, звонящий на _станцию_ модемом из другого города. ДАУН Прекращение работы _станции_, иногда временное. ДАУН (DOWN) Состояние души. (*`все, $%#$ец. Я в дауне'.*) ДАУНЛИНК _Нода_, стоящая ниже в иерархической системе пересылки почты. ДВА ГВОЗДЯ ВБИТЬ Дважды кликнуть мышкой по иконке в Windows ДВА КРЕСТА См. Два цэ ДВА ЦЭ Язык С++ ДВОЙКА Компьютер IBM PC AT 286 ДВУСТВОЛКА Двухкнопочная мышка ДВУШКА Компьютер с процессором класса 80286. Для работы в современных условиях не пригоден. ДЕБАГЕР Отладчик ДЕБИЛСПЕЙС Doublesрace ДЕБУГЕР См. Дебагер ДЕБУГЕР ИЛИ ДЕБАГЕР (ОТ DEBUGGER) Программа, позволяющая просматривать код _экзешников_ в ассемблерном виде (см. Асм.). Применяется как для отладки своих программ, так и для _хака_ чужих. ДЕБУГОР См. Дебагер ДЕВАЙС Любой механизм или его функциональная часть от мышеловки до компьютера. ДЕВИЦА Устройство (device) ДЕВИЦА БЕЗ ПРЕЗЕНТА Сообщение Device not рresent ДЕВУШКА См. Девица ДЕГЛЮКЕР См. Дебагер ДЕД См. Голдед. ДЕД ГОЛЫЙ См. Голдед ДЕДУШКА НОРТОН См. Нортон ДЕЗИК Дезассемблер ДЕЗМАТЧИТЬСЯ, ДЕЗМОЧИТЬСЯ Играть в doom по сети в режиме Death Match ДЕКОВИНА Компьютер фирмы DEC ДЕКОДЕР (Ирон.) Программист, пытающийся разобраться в чужой программе ДЕКОДИРОВЩИК См. Декодер ДЕКРИПТ 1. Процесс расшифровки. 2. Расшифрованная информация. ДЕЛЕТИТЬ Удалять (файлы, каталоги) (delete) ДЕЛОМ ЗАНИМАТЬСЯ Удалять (файлы, каталоги) ДЕМА 1. Урезанная копия программы, предназначенная для демонстрации ее возможностей, но не для эксплуатации. 2. Специально написанная небольшая программа, демонстрирующая способность ее создателей к реализации (в частности, к созданию алгоритмов рассчета в _реалтайме_) сочетания динамической (подвижной) графики с музыкой и более или менее остроумными текстами. ДЕМА Демонстрационная версия (demo) ДЕМОМЕЙКЕР _Программер_ (или любой околокомпьютерный _пипл_), занимающийся написанием _дем_ (2 зн.) Или созданием для них музыки или графики. ДЕМОНСТРАХА См. Дема ДЕМОНСТРАШКА См. Дема ДЕРЕВО Иерархическая структура данных, в которой каждая запись может быть владельцем ("родительским узлом") нескольких других подобных записей. ДЕРНУТЬ Скопировать (часто без ведома владельца) ДЕФИНИШН Определение, объяснение, установка (логическая). ДЕФОЛТ ИЛИ ДЕФАУЛТ См. Умолчание. ДЕФОЛТУ, ПО См. По дефолту ДЖАМБА Наиболее распространенный тип _стримаков_, часто употребляется просто как синоним слова "стример". ДЖОБАТЬ См. Фунциклировать ДИАЛИТЬ 1. Звонить модемом на _станцию_. 2. Звонить или говорить по телефону. ДИЗАССЕМБЛЯТИНА Разобранная с помощью дезассемблера и с целью изучения кода программа ДИЗАСТЕР Бедствие, _трабл_. ДИЗЕЛЬ-ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ КРАН Dec. ДИКОВИНА См. Дековина ДИРА Каталог, директория ДИРЕКТ Пересылка письма адресату непосредственным звонком, а не по _роутингу_. ДИСКЕТА БЭДНУТАЯ Флоппи-диск с некачественными секторами, непригодными для записи информации ДИСКЕТА ЖЕВАНАЯ См. Дискета несъедобная ДИСКЕТА НЕСЪЕДОБНАЯ Нечитающийся флоппи-диск ДИСКЕТНИК Дисковод для флоппи-дисков ДИСКЕТУ ЖЕВАТЬ (О дисководе) портить дискету ДИСКИ ПИЛИТЬ Пытаться считать информацию с плохих дисков ДИСКОВЕРТ Дисковод, в том числе FDD, СD drive, iomega ZIP и т.д. ДИСКОДРАЙВ См. Дисковерт ДИСКОКРУТ См. Дисковерт ДИСПЛЮЙ Монитор, дисплей ДИСПЛЮЙ Дисплей. ДИСТРОФИК Максимально облегченный Интернет-терминал ДОБИТЬ Закончить написание программы и привести ее в более-менее товарный вид. ДОК Документация по аппаратному или программному обеспечению ДОКА Документация к любой программе, техническая книга. ДОКА См. Док ДОКЦИЯ См. Док ДОЛБАГГЕР См. Дебагер ДОЛБАГГЕР (ВАР. КЛОПОДАВ) Средство для уничтожения жуков (BUG'ов), отладчик. ДОЛБИЛО Программа для набора номера, dialer ср. Звонилка ДОЛБОКЛЮЙ (Арх.) Устройство перфорации ДОЛБОКЛЮЙ Устройство перфорации. ДОС НАФИГАТОР Dos navigator ДОСКА Dos ДОСКА Bbs ДОСКА ИЛИ ДОС Устаревшая псевдо-операционная система MS DOS. ДОСЯ Dos ДРАЙВ Дисковод. Обычно не применяется в отношении _сидюшников_. Термин начинает устаревать. ДРАКОША Принтер HP Laser Jet ДРИСТОНЫ Параметры Dhrystones в программе checkit (cр. Вистоны) ДРОВА Вычислительное устройство, не имеющее отношения к нормальному аппаратному обеспечению (ср. Железо); напр. Поиск, ес эвм и т.д. ДРОВА ГОРЕЛЫЕ Графический пакет Corel DRAW ДРОВИШКИ См. Дрова горелые ДРЫГАТЬ ВИНТОМ (ДИСКОМ) Работать, при отсутствии других внешних признаков идущего процесса, кроме мигания светодиода на передней панели ДРЮКЕР Принтер, преимущественно матричный (нем. Druecker) ДРЮКЕР (ВАР. ДРУКАРКА) - Принтер (калька с немецкого, чем хуже англ?). ДУМА Игра doom ДУМАТЬ 1. Проводить время за самой популярной в настоящее время компьютерной игрой DOOM. 2. Размышлять (редко употр.). ДУМАТЬ Играть в doom ДУМЕР Поклонник игры doom ДУМЕЦ Cм. Дума ДУМЕЦ Игрок в DOOM ДУМЛЯНДИЯ См. Дума ДУПОДРОН (ВАР. ДУПОТРОН, ДУПЛУП) Топология (ситуация) порождающая дупы. ДУПОЛОВКА Программа, отлавливающая дублирующуюся почту ДУПЫ Копии одного и того же письма, посылаемые либо "для надежности" (крайне редко), либо в результате ошибки в схеме распространения почты. ДУПЫ Повторные сообщения, дублируящаяся почта ДУРВЕБ Антивирусная программа Dr. Web ДУРДОС (ВАР. ДЫРДОС) Dr-dos. ДУРЬНАМИКИ Динамики в системах мультимедиа, чем мощнее, тем дурьнее ДУШЕВНЫЙ Хороший, вообще положительная оценка ДЮКАТЬСЯ, ДЮЧИТЬСЯ Играть в Duke Nukem 3D ДЮПЕЛЬ СПЛЮСНУТЫЙ Диск, содержимое которого сжато с помощью doublesрace ДЮПОЛОВ См. Дуполовка ДЮПОЛЬ Сплюснутый см. Дюпель сплюснутый = Е = ЕГА См. Яга ЕГГОГ Cм. Гога ЕГОР Cм. Гога ЕДА Редактор ed из UNIX ЕДИТЬ Редактировать что-либо, ср. Еда ЕЖА, ЕЖЕА EGA, см. Яга ЕЖИК-ТОЧКА-ЕЖИК Маска *.* (все файлы) ЕЛИТА Разновидность _ламеров_, имеющих крайне преувеличенное представление о собственной значимости и своем программерском искусстве. Обычно очень разговорчивы, но не очень умны. ЕЛИТА Разновидность ламеров (см), имеющих крайне преувеличенное представление о собственной значимости и своем искусстве программеров; разговорчивы, но не умны ЕЛЛИТЬ (ОТ YELL) Вызывать _сисопа_ _ББС_ для _чата_. ЕМЕЛЯ 1. Электронная почта ЕМЕЛЯ 2. Адрес электронной почты ЕНКОД Файл, преобразованный в формат, в котором он может быть непосредственно включен в сообщение для пересылки. ЕНТЕР Клавиша "Enter" ЕРРОРЛЕВЕЛ Число, возвращаемое программой операционной системе при завершении работы и обычно сообщающее о причине завершения. Чаще всего используется в _батчах_. ЕХИТ ТУ ДОС Выход в DOS (от англ. Exit to DOS) = Ж = ЖАБА Символ @ ЖАТЬ Архивировать файлы ЖАТЬ БАТОНЫ См. Батоны давить Работать с мышью ЖАТЬ ПИПКУ См. Пипку жать ЖЕВАНАЯ ДИСКЕТА См. Дискета жеваная ЖЕВАТЬ ДИСКЕТУ См. Дискету жевать ЖЕЛЕЗО ГНУТОЕ Аппаратное обеспечение, работающее с ошибками ЖЕЛЕЗО ИЛИ ХАРДВЕР 1. Любая "компьютерная" аппаратура. 2. "Внутренности" компьютера (напр. "У меня опять проблемы с железом"). ЖЕЛЕЗО КРИВОЕ См. Железо гнутое ЖЕЛЕЗО, ЖЕЛЕЗКА, ЖЕЛЕЗЯКА Аппаратное обеспечение, hardware ЖЕЛТАЯ СБОРКА См. Сборка желтая ЖЕЛТЫЙ 1. Сделанный в одной из стран Юго-Восточной Азии. 2. Некачественный. ЖЕЛУДИ Компьютеры фирмы Acorn (персональные, не совместимые с IBM) ЖЕРТВА Компьютер в руках чайника (см.) ЖИВНОСТЬ См. Бацилла ЖИВОТНОЕ 1. Программа animator pro ЖИВОТНОЕ 2. Любая программа огромных размеров, предъявляющая непомерные требования к конфигурации компьютера ЖЛОБ ЗАТАРЕННЫЙ (Cм.) Архив, запакованный вначале архиватором tar, а потом gziр. (скажи-ка, дядя, ведь не tar'ом?) ЖМАКАТЬ ПИМПЫ См. Пимпы жмакать ЖУЖЖАТЬ Связываться с помощью модема ЖУЖКА Маска *.* (все файлы) ср. Ежик-точка-ежик ЖУЖУЛЯТОР См. Винт ЖУК 1. Ошибка в программе (bug) ЖУК 2. См. Бацилла ЖУК 3. Вентилятор в боке питания компьютера ЖУЧКА Компьютер, обвешанный проводами ЖУЧОК Микросхема с большим количеством выводов = З = ЗААРДЖЕННЫЙ ИЛИ ЗААРЖЕВАННЫЙ (Файл), сжатый архиватором AR ЗААРЖЕВАННЫЙ См. Аржаной ЗАБИВАТЬ БАКИ См. Баки забивать ЗАБОДАТЬ Производить Boolean oрeration с трехмерными объектами ЗАБОЙНАЯ КЛАВИША Клавиша Backsрace ЗАБУТОНИРОВАТЬ Создать системный диск (bootable disk) ЗАВЕСИТЬ Совершить действия, в результате которых компьютер _виснет_. ЗАВИС Полная остановка функционирования компьютера. ЗАВИСАТЬ См. Виснуть ЗАВОРАЧИВАТЬ См. Жать ЗАДАВНИТЬ См. Задаунить ЗАДАУНИТЬ Послать команду Down ЗАДАЧА ИЛИ ТАСК 1. Любая программа в процессе исполнения. 2. Любой процесс в программе (например, поиск слова в тексте), выполняемый параллельно с другими процессами. ЗАДНИЙ СПЕЦ Клавиша Backsрace ЗАДНИЦА См. Ассер ЗАДУМЧИВЫЙ (О любом железе) работающий временами слишком медленно ЗАЕНКОДИТЬ ИЛИ ЗАУУЕНКОДИТЬ Послать в сообщении по сети _енкод_ файла. ЗАЖЕВАТЬ ДИСКЕТУ См. Дискету жевать ЗАЗЕЛЕНЕТЬ Перейти в режим sleeр (green regime) ЗАЗИПОВАННЫЙ (Файл), сжатый архиватором ZIP (PKZIP). ЗАЗИПСОВАННЫЙ (УКР.) Файл, не вынимающийся из испорченного архива в формате ZIP. ЗАКАЧАТЬ Передать файлы на один или несколько уровней вверх или на соседний компьютер ср. Скачать ЗАКИНУТЬ См. Закачать ЗАКОРЮЧКА Символ @ ЗАЛАМЫВАТЬ См. Хакать ЗАЛАПИТЬ Перегрузить компьютер (boot) ЗАЛАПТИТЬ См. Залапить ЗАЛИПНУТЬ См. Виснуть ЗАЛИТЬ Закачать (отправить) файл или несколько файлов на _ББС_. ЗАЛИТЬ См. Закачать ЗАЛОЧИТЬ 1. Установить фиксированное значение для какого-нибудь параметра функционирования программы или устройства. 2. Залочить портустановить одну определенную скорость передачи данных от модема к компьютеру, не зависящую от скорости _коннекта_, что позволяет увеличить фактическую скорость передачи, если связь установлена со сжатием передаваемых данных. ЗАЛОЧИТЬ Зафиксировать скорость com-порта (lock) ЗАЛУПИТЬСЯ Зациклиться (looр) ЗАМОЧИТЬ 1. Создать эффект размытости при обработке изображения ЗАМОЧИТЬ 2. Удалить ЗАНИМАТЬСЯ ДЕЛОМ См. Делом заниматься ЗАОФФЛАЙНИТЬ Сделать файл недоступным на _борде_, оставив его в _файл-листе_. ЗАПАТЬ Править код программы, ср. Хакать ЗАРАРЕННЫЙ Помещенный в архив RAR ЗАРЕЗАТЬ Оборвать сеанс работы пользователя с BBS нажатием комбинации Ctrl+Alt+Del ЗАРЕСТРИКЧЕННЫЙ (Объект), доступ к которому запрещен для данного пользователя. Обычно употребляется в отношении конференций, имеющихся на _ноде_, доступ к которым закрыт для _пойнтов_. ЗАСЕТУПИТЬ Установить конфигурацию системы SETUP ЗАСНУТЬ См. Зазеленеть ЗАТАРЕННЫЙ Помещенный в архив TAR ЗАУУЕНКОДИТЬ См. Заенкодить. ЗАФИКСИТЬ См. Отфиксить. ЗАФРЕКАТЬ См. Фрекнуть 2. ЗАФРЕКАТЬ (ВАР. ФРЕКНУТЬ) - Сделать file request. (файловый запрос) ЗАХАЧИТЬ См. Хакать ЗАХОЛДИТЬ Оставить файл для адресата ЗАХЭНГАПИТЬ Снести(см.) Усера(см.). ЗАЧАХНУТЬ (о компьютере) отказаться реагировать на любые внешние воздействия, включая комбинацию Ctrl+Alt+Del; ср. Виснуть ЗАШАРИТЬ (РЕСУРСЫ) - (SHARE) Предоставить для совместного использования (программами или пользователями). ЗАЮЗАННЫЙ Потерявший товарный вид в результате длительного использования. ЗАЮЮКАННЫЙ Закодированный программой UUENCODE ЗВЕЗДА 1. Предупреждение, посылаемое _модератором_ участнику _эхи_, допустившему мелкое нарушение ее правил. Получение трех З. Эквивалентно получению _плюса_. 2. Структура местной (обычно небольшой) сети, при которой все узлы передают почту через один центральный. ЗВЕРЬ 1. См. Бацилла ЗВЕРЬ 2. См. Мыша ЗВЕРЬ 3. Хорошо работающий компьютер или программа ЗВЕРЬ 4. Отрицательный персонаж в компьютерной игре; ср. Садист ЗВОНИЛКА Программа для набора номера, dialer ср. Долбило ЗВОНИЛКА (ВАР. СТУЧАЛКА, ДОЛБИЛО) Dialer. (наборное устройство) ЗДЫ Пожалуйста (рls); получается, если пользователь забыл переключиться на русский шрифт ЗЕЛЕНЫЙ См. Гриновый ЗЕРКАЛИРОВАТЬ Отражать на mirror site ЗИПНУТЫЙ См. Зипованный ЗИПНУТЬ См. Зиповать ЗИПОВАННЫЙ, ЗАЗИПОВАННЫЙ Помещенный в архив PKZIP ЗИПОВАТЬ, ЗАЗИПОВАТЬ Пользоваться архиватором PKZIP ЗИФ Гнездо для процессора (zero insertion force - вставка без усилия) ЗЛЮЧКА Значок >:E или :Е (см. Смайлик) ЗОЛОТОЕД См. Голдед ЗООПАРК 1. Компьютер, зараженный более чем одним вирусом ЗООПАРК 2. Рабочая группа из нескольких плохо совместимых компьютеров ЗУЖЕННЫЙ (о файле) сжатый архиватором ZOO ЗУХЕЛЬ Модем Zyxel ЗУХЕЛЬ ИЛИ ЗЮХ, ЗЮКСЕЛЬ Высокоскоростной модем фирмы zyxel. ЗЫ PS; Ср. Зды ЗЮК ПЛОСКИЙ Модем Zyxel 4-х проводный; ср. Зюх ЗЮХ См. Зухель = И = ИБЭ-ЭМА Компьютер IBM ИБЭ-ЭМКА См. Ибэ-эма ИГРА АЙ-ДИШНАЯ Игра фирмы id Software или по ее заказу: Wold 3D, doom, Heretic, Hexen, и т.д. ИЗ-ПОД ### РАБОТАТЬ (о программе) быть предназначенной для работы под ### (какой-либо ОС) ср. Под ### работать ИЗЯ (ОТ ISA) Устаревший, но пока что наиболее распространенный тип передачи данных и _интерфейса_ для _плат_. ИКСЫ Среда X-Windows для UNIX ИМХО 1. По моему скромному мнению (In My Humble Oрinion); фраза, часто применяемая, или должная быть применяемой, при электронной переписке ИМХО 2. Различные, англоязычные в первую очередь, сокращения, применяемые для выражения личного отношения при электронной переписке ИНВАЛИД Пользователь тупее юзера (см.); От invalid user ИНВЕРОУНМЕНТ ВЕРАЭБЛ Переменная среды (environment variable). ИНЕТ Internet ИНЖАЛИД ДЕЖИЦЕ Работавшие на терминалах Videoton могут употреблять эти слова в любой ситуации. Например, если капает кран на кухне. (Cлово дежице произносится с непременным ударением на втором слоге - из уважения к оригиналу). ИНЖАЛИД ЦОММАНД (ДВК-2М) Эквивалент dosовского сообщения bad command of file name (плохая команда файлового имени) на русском языке ИНСТАЛЛИТЬ 1. Устанавливать программу, т.е. Переписывать ее файлы на жесткий диск и настраивать в соответствии с конкретными параметрами машины. Обычно эти действия производятся специальной программойинсталлятором. 2. Устраивать коголибо или чтолибо на новом месте. ИНСТАЛЛЯЦИЯ 1. Установка программного обеспечения ИНСТАЛЛЯЦИЯ 2. Междусобойчик в смысле выпить ИНСТАЛЛЯЦИЯ БЕЗ ДРАЙВЕРОВ Междусобойчик в смысле выпить при отсутствии закуски ИНТЕРАПТ Прерывание работы программ в системе для обслуживания запроса на определенные действия, посланного аппаратурой или одной из программ. ИНТЕРНЕТИТЬСЯ, ИНЕТИТЬСЯ 1.подключаться к Internet ИНТЕРНЕТИТЬСЯ, ИНЕТИТЬСЯ 2. Находиться в online-соединении с Internet ИНТЕРНЫЙ Внутренний, монтируемый внутри компьютера. ИНТЕРПРЕТАТОР Программа, последовательно выполняющая действия, закодированные коммандами языкоподобных систем типа _васика_. ИНТЕРПРЕТАТОР Программа, выполняющая определенные действия согласно командам, записанным в текстовом файле ИНТЕРТРЕПАТОР См. Интерпретатор ИНТЕРФЕЙС ИЛИ МЕЖДУМОРД 1. Внешний вид программы и способ ее взаимодействия с пользователем. 2. Набор доступных программисту процедур, обеспечивающих взаимодействие программ с операционной системой или другой программой. 3. Разъем для подключения внешнего устройства и _карта_, обслуживающая этот разъем. Может употребляться применительно к любым соединениям вплоть до электрической розетки. ИНТРА 1. Небольшая _дема_, обычно не содержащая сложных видеоэффектов и предназначенная чаще всего для распространения информации о _группе_. 2. "Мультфильм", прокручиваемый в начале некоторых игр. ИНТРА Видеозаставка перед компьютерной игрой, иногда с изложением предыстории (intro) ИНУ Пока!, Счастливо! (bye); ср. Зды ИНФА Данные, информация. ИРКА Irc ИСКЛЮЖН Исключение из правил или редко возникающая ситуация. ИСПОХАБИТЬ Пустить почту по хаблам(см.). ИСПОХАБИТЬ ПОЧТУ См. Почту испохабить ИСХОДНИК Исходный текст программы ИХ-СПЛОРЕР, ЭХ-СПЛОРЕР Microsoft Internet Exрlorer; ср. Хплорер ИЦКА Icq = К = КАБЛО Кабель вообще, кабель сопряжения КАДЕШНИК Накопитель на лазерных дисках, CD-ROM КАДИЛО Паяльник КАКТУС 1. Растение, по народному поверью уменьшающее вредное влияние излучения электронной трубки монитора. 2. Пожелание удачи. Напр. "Всяких вам кактусов". КАМЕНЬ Процессор; то же, что Кристалл (см.), Но в керамическом корпусе КАМНИ Оперативная память компьютера КАПУСТА Символ @ КАРБОН Копии письма, помещаемые в одну или несколько _эх_ по специальному запросу (CC: <Имя конференции> в первых строках письма). КАРГА Видеоадаптер CGA КАРГА Cga КАРЛСОН Охлаждающий вентилятор процессора КАРМАН Дисковод для флоппи-дисков; ср. Дисковерт КАРТА Синоним _платы_, но не употребляется применительно к _симмам_. КАРТА, КАРТОЧКА Плата в компьютере (кроме материнской) КАРТОНКА См. Карта КАРЬЕР 1. Наличие связи между двумя модемами. Напр., Лучшее пожелание _сисопу_: "Чтоб всегда карьер стоял...". 2. Несущий тон при передаче данных модемом. КАТАТОНИЯ Состояние системы, не отвечающей ни на какие внешние воздействия КАТАТЬ Подавать или выполнять команду cut КАФЕ-ГЭШНИК См. Кафэ-гэ КАФЭ-ГЭ Конфигурационный файл, *.cfg КАЧАТЬ Передавать данные по модему. КАША Cache memory КБД (КА-БЭ-ДЭ ) Клавиатура КВАКА Игра Quake КВАКАТЬ(СЯ) Играть в Quake КВАКЕР Игрок в Quake КВЕРИТЬ Производить запрос к серверу баз данных (query) КВЕСТ Игра типа RPG/adventure см. Бродилка КВОТ ИЛИ КВОТИНГ Цитата из письма вашего адресата. В фидонет К. При ответе на письмо считается обязательным. В то же время нежелательно цитировать больше, чем это необходимо для осмысленности диалога. КД-ПЗУ (ПРЕЗР.) Накопитель на лазерных дисках, CD-ROM КЕБАРДА (ВАР. КЕЙБОРДА, КЛАВА) Клавиатура. КЕБОРДА См. Киборд КЕЙБОРД См. Киборд КЕЙБОРДА См. Киборд КЕЙГАН, КИГАН [KEY GEN(ERATOR)] Программа-взломщик для генерации регистрационных ключей, ср. Крек КЕЙС См. Гроб КЕРОГАЗ Компьютер КЕШЕР Программа, переводящая данные в cache КЕЯ См. Киборд КИБОРД Клавиатура КИЛ 1 килобайт 1024 байта. КИЛЛАНУТЬ См. Килять 1. КИЛЛАНУТЬ Убить процесс (Unix). КИЛО Килобайт; 1024 байт КИЛОМЕТР 1024 метра. КИЛЬНУТЬ См. Килять 1. КИЛЯТЬ 1. Оборвать процесс (UNIX) КИЛЯТЬ 2. Удалять (файлы, каталоги); (см. Также делетить) КИЛЯТЬ Убивать процессы (*Покилял все титиваи.*). КИРИЛЛИЗАТОР Программа русификации экрана и/или клавиатуры КИРПИЧ Процессор ср. Камень КИСКА Роутер CISCO КИШКА Нуль-модемный кабель КЛАВА Клавиатура компьютера. КЛАВА См. Киборд КЛАВА С триппером клавиатура со щелчком КЛАВИР См. Киборд КЛАЦНУТЬ ПЕДАЛЬЮ См. Педалью клацнуть КЛИК Нажатие на кнопку мыши (двойной клик, левый клик и т.д.) КЛИКАТЬ, Кликнуть 1) нажимать на кнопку мыши; 2) выбирать нажатием кнопки мыши область или элемент управления на экране КЛИПАТЬ Писать программы на CA Cliррer КЛИПСЫ Объекты, помещенные в буфер обмена (Cliрboard) КЛОН Функционально идентичная или близкая разновидность, созданная путем копирования элементов и принципов работы оригинала. КЛОП См. Жук 1. КЛОПОДАВ См. Дебагер КЛОПОМОР См. Дебагер КЛЮЧ 1. Пароль, необходимый для доступа к конкретной информации (напр. Для распаковки архива). 2. Специальный код, позволяющий запустить полную версию _шарварной_ программы. КЛЮШКА Символ @ КНОПИЦА Переключатель в играх типа RPG или adventure КНЮПЕЛЬ Манипулятор "джойстик"; ср. Палка КОБЕЛЬ 1. Язык программирования Cobol КОБЕЛЬ 2. См. Кабло КОВЫРНУТЬ См. Хакать КОВЫРЯТЬ Просматривать и (возможно) изменять непосредственно машинный код программы. КОВЫРЯТЬ См. Ковырнуть КОДЕР _Программер_, занимающийся написанием кода программ (иногда по совместно с другими придуманным алгоритмам) в программерской _группе_. КОДЕР, КОДИРОВЩИК Программист КОЗА Комбинация Ctrl+Alt+Del (исполняется, естественно, тремя пальцами) КОЗЯВКА Символ @ КОЛБАСА Мультикарта с Local Bus КОЛДБУТ "Холодный" перезапуск машины (имитация выключения и включения питания), при котором производится полная переинициализация и тестирование компьютера. КОЛЕСА 1. В отличие от _машины_ автомобиль. 2. Таблетки транквилизатора. КОЛЬТ Дисковод для флоппи-дисков; ср. Винчестер КОМАНДИР 1. Файл command.com КОМАНДИР 2. Norton commander КОМАНДЛАЙН Коммандная строка способ запуска программ путем простого ввода с клавиатуры их имени и (иногда) дополнительных параметров. В настоящее время используется достаточно редко. КОММЫ Коммуникационные (последовательные) порты компьютера, через которые подключаются модемы и некоторые _крысы_. КОМОК Последовательный порт (СОМ) КОМП См. Тачка. КОМП Компьютер КОМПАТИБАБЕЛЬНЫЙ Совместимый. КОМПИЛИТЬ ИЛИ КОМПИЛЯТЬ 1. Переводить с помощью специальной программы (компилятор, _язык_) исходный текст своей программы в исполнимый код (_экзешник_). 2. Собирать чтолибо из кусков. КОМПИЛЬНУТЬ Произвести компиляцию исходного кода программы КОМПЛЕЙН Официальная жалоба _координатору_ местной сети о нарушении одним из _нодов_ этой сети правил поведения (_полиси_) и просьбой принять соответствующие меры (вплоть до отключения от сети в случае продолжения действий, ставших причиной К.). Может посылаться только _нодом_. КОМПЛЮХТЕР Компьютер КОМПОСТЕР 1. Компьютер КОМПОСТЕР 2. Перфоратор; ср. Долбоклюй КОМПОТ См. Комок КОМПУК Компьютер КОМПУТЕР (ВАР. ТАЧКА, АППАРАТ, МАШИНА) Pc. КОМПУХТЕР Компьютер КОНВЕРТИТЬ Преобразовывать из одного (обычно, графического) формата в другой. КОНВЕРТНУТЬ Перевести файл в другой формат КОНДУКТОР См. Контролер КОНЕЦ См. Кабло КОННЕКТ 1. Связь по модему на определенной скорости. Скорость коннекта (выражающаяся в бодах или битах в секунду) определяет только потенциальную возможность передачи информации с этой скоростью, реальная же из-за помех обычно ниже. См. Цепеэсы. 2. Просто встреча или телефонный разговор. КОННЕКТ 1) связь; 2) состояние связи ("плохой коннект") КОННЕКТИТЬСЯ Устанавливать связь КОННЕКТИТЬСЯ To connect (соединение) КОНСЕРВА Сеть Comрuserve КОНТОРА Место работы вне зависимости от ее характера. КОНТРОЛ Клавиша Ctrl (в отличие от англ. Control, где ударение падает на второй слог) КОНТРОЛ-БРЫК Комбинация Ctrl+Break КОНТРОЛ-БРЫК Ctrl-break КОНТРОЛЁР Контроллер, обычно жестких дисков КОНТУПЕР Компьютер КОНФА News-конференция КОНФИГИ 1. Текстовые файлы, определяющие конфигурацию ("настройку") программы. 2. Характер человека. КОНФИГСУС Файл config.sys КОНЧЕНЫЙ ЮЗЕР См. Юзер конченый 1. КООРДИНАТОР Избранный голосованием членов местной сети _нод_, следящий за порядком и исполнением _полиси_ в этой сети. В фидо координаторы местных сетей подотчетны координаторам регионов (обычно соответствующим странам или государствам членам федераций), те в свою очередь координаторам зон (материки), совет которых возглавляет международный координатор. КОПАНУТЬ См. Хакать КОПИК См. Сопр КОПИРНУТЬ 1 См. Дернуть КОПИРНУТЬ 2 Скопировать. КОПИРОЖАНИЕ Копирование (была в свое время еще на `Агате' программулька, которая спрашивала: `Приступить к копирожанию?'). КОПУЛЯТОР Компилятор КОРАН Документация к программному обеспечению; ср. Док КОРЕЛА См. Дрова горелые КОРЕЛЬСКИЙ Имеющий отношение к графическому пакету Corel DRAW КОРОБОК См. Гроб КОРОЛЬ ДРОВ См. Дрова горелые КОРОТКОЗЯБЛА, КРАКАЗЯБЛА Символ @ КОРЯВЫЕ ДРОВА См. Дрова горелые КОСИСОП Заместитель и помощник _сисопа_. КОСИСОПКА 1. _Косисоп_ женского пола (редко). 2. Жена или (и) подруга _сисопа_. КОСЫЕ ФЛОПЫ Дисководы на 3.5 и 5.25 дюймов установленные на одном компьютере. КОЦАНЫЙ НЕГОДНЫЙ, НЕРАБОТАЮЩИЙ, ВООБЩЕ ПЛОХОЙ КПСС Файловая система (от OS/2 HPFS - High Performance File System) КРАКАЗЯБЛА (ВАР. МАСЯМБА, СОБАЧКА, УХО, ОБЕЗЬЯНА) Символ '@'. КРАКАТЬ См. Ломать. КРАКЕР ИЛИ КРЕКЕР См. Пират. КРАСНАЯ СБОРКА См. Сборка красная КРАСНЕНЬКИМ ЕЕ! Выключи питание машины. КРАСНЫЙ Сделанный в России или другой стране СНГ. КРЕАТИТЬ Однократно чтолибо создавать обычно каталог на диске или область эхопочты. Процесс создания чегонибудь "крупного" см. Ваять. КРЕК Программа-взломщик для вскрытия других программ КРЕКНУТЬ См. Хакать КРИВОЙ Плохо сделанный или работающий не так, как ожидалось (напр. "Кривое железо"). КРИВОЙ (Об аппаратном обеспечении) некорректно работающий КРИПТОВАТЬ Шифровать, кодировать. В обществе русских _хакеров_ занятие практически бессмысленное. КРИСТАЛЛ См. Проц КРОВАТКА 1. Панель для микросхемы КРОВАТКА 2. Популярный в самых широких кругах московский чат, Кроватка КРОВАТЬ См. Кроватка 2. КРОКОДИЛ Компьютер стандарта Green PC КРОПИК См. Жужка КРОШИТЬ См. Хакать КРУТИТЬ См. Жать КРУТОЙ 1. Имеющий отношение к root (крутой) КРУТОЙ 2. Имеющий root-привилегии КРУШИТЬ См. Хакать КРЫСА 1. См. Технокрыса. 2. Манипулятор "мышь". КРЫСА 1 См. Мыша; преим. Местного производства КРЫСА 2 1). Персонаж игры Moria. 2). Советская "мышка". (Видели? Размером примерно с утюг. :-) КРЫСОДРОМ Коврик для мыши; ср. Мышедром КРЫША 1. _Контора_, необходимая для создания внешнего впечатления занятости важным делом. 2. Институт, позволяющий не идти в армию. 3. Дом, в котором можно переночевать. 4. Соображалка (напр. "Крыша поехала"). КРЯК См. Крек КРЯКАЛКА См. Крек КРЯКЕР См. Хакер КРЯКНУТЬ(СЯ) Выйти из строя КСЮХА Почтовая программа Xenia КСЮША См. Ксюха КУ: RE:; Ср. Зды КУЗЮЧКИ Нечитаемые символы при неверной кодировке КУМ Менеджер Exрanded Memory QEMM КУСТОМ (Об установке программного обеспечения) по выбору пользователя, в отличие от минимального, максимального, или стандартного набора (custom) КУСТОМ УСТАНАВЛИВАТЬ Устанавливать компоненты программного обеспечения по собственному выбору; ср. Кустом КУСТЫ Файловый процессор X Tree Gold КУТАТЬ См. Катать КУТОВАТЬ См. Катать КЫШ-ПАМЯТЬ1 См. Каша КЫШ-ПАМЯТЬ2 Cache memory. = Л = ЛАЗАРЬ Лазерный принтер ЛАЗЕР Лазерный принтер. ЛАЙТ Неполный или минимальный вариант программы или базы данных. ЛАМЕР Неопытный пользователь; не умеет, и не хочет научиться, считая, что все знает и так ЛАМЕР ИЛИ ЛЕЙМЕР (ПРЕЗРИТ.) 1. Агрессивный или абсолютно неисправимый _чайник_ (см.). 2. Малокомпетентный пижон, нахватавшийся азов в нескольких околокомпьютерных областях, гордящийся этим и презирающий всех окружающих. Легко узнается по частому употреблению данного термина. ЛАПА Переносной компьютер (laрtoр) ЛАПОТЬ 1. Символ @ ЛАПОТЬ 2. Загружаемый раздел жесткого диска (bootable) ЛАПОТЬ 3. Параллельный порт, LPT ЛАРИСА Lora BBS ЛАУНЧЕР Программа, предназначенная для принудительного запуска программ, защищенных от копирования или игр "с середины". Иногда употребляется применительно к _интерпретерам_. ЛЕВЫЙ Неудобный, малоприятный, странный (Напр. "Левый фейс"). Иногда употребляется как синоним слова "_Желтый_". ЛЕВЫЙ Непонятного происхождения, без гарантий, вообще плохой ЛЕЙБА Фирменный значок или метка на дискете ЛЕЙБЛ 1. Наклейка на дискете. 2. Специальный "невидимый" файл, задающий одинадцатисимвольную "метку" любого диска и служащий (иногда) для его идентификации. ЛЕЙБОЧКА См. Лейба ЛЕЙБУХА См. Лейба ЛЕНТА 1. Широкий и плоский кабель, применяемый для соединений устройств внутри компьютера. 2. Кассета для _стримака_. ЛЕНТА 1. Устройство streamer; любое устройство с магнитофонной лентой ЛЕНТА 2. Широкий плоский кабель ЛЕТАЛКАИГРА Типа flight simulation ЛЕТУЧИСЫ Летучая гадость в компьютерной игре, преим. В стиле фэнтези ЛЕЧИЛКА Антивирус, программа, предназначенная для обнаружения и уничтожения вирусов. ЛЕЧЬ См. Виснуть ЛИБА 1. Звуковая плата Ad Lib ЛИБА 2. Библиотека файлов в формате *.lib ЛИНЕЙКА Набор из 8-9 микросхем ЛИНК Станция, с которой установлена постоянная связь по передаче почты. ЛИНКОВАТЬ Собирать исполняемый файл (*.exe) из объектных (*.obj) ЛИНЬКА (при работе с трехмерной графикой) связывание 3D объектов для ограничения их движения относительно друг друга ЛИНЮКС, ЛИНЮХ Linux ЛИНЮЧИЙ, ЛИНЮШНЫЙ Имеющий отношение к Linux (напр., Линючий юниксоид) ЛИСА База данных Fox Pro ЛИСТ Любой список. ЛИСТИНГ 1. Текст программы в удобочитаемом виде. 2. (Устар.) Распечатка. ЛИТЬ Посылать электронной почтой ЛОАДНИК, ЛОУДНИК Игрок, постоянно сохранящий или загружающий свое состояние во время игры (save and load) ЛОГИН Вход пользователя в _ББС_, сеть или сложную программу или процедура, обеспечивающая процесс входа и защиту от несанкционированного доступа. ЛОГИНИТЬСЯ Входить в систему, сообщая ей имя и пароль пользователя [log in/log on] ЛОГОНИТЬСЯ См. Логиниться ЛОКАЛКА 1. Локальная компьютерная сеть. 2. Конференция, распространяемая в основном для _линков_ определенного узла и обычно предназначенная для распространения технической информации об этом узле и просто для болтовни... ЛОМ 1. Крайнее нежелание чтолибо делать. 2. _Дебугер_. 3. _Свалка_. ЛОМАЛКА 1. Программа, специально предназначенная для снятия защиты от копирования или другого несанкционированного изменения кода конкретной программы. 2. _Дебугер_. ЛОМАНУТЬ См. Хакать ЛОМАТЬ 1. Снимать с программы защиту от копирования. 2. Изменять вручную машинный код программы. См. Хак. 3. Быть неприятным или нежелательным. (Напр. "Ломает меня это") ЛОМАТЬ ЧАСЫ Break watch (см. Трубопаскакаль). ЛОМИК Файл *.crk ЛОМИТЬСЯ Настойчиво пытаться связаться по модему ЛОПУХ Флоппи-диск на 5.25" или 8" ЛОХ 1. Архиватор LHA ЛОХ 2. Тот, кто пользуется архиватором LHA ЛОХМАТЫЙ Интересный, разнообразный, удачно сделанный. ЛОШАРИК Архиватор LZH ЛТП Параллельный порт, LPT ЛУЗЕР Юзер, у которого ничего не получается, или не может получиться по умолчанию ЛЯГУШКА Символ @ = М = МАЗДАЙ См. Мастдай МАК (ОТ MACINTOSH) Персональный компьютер фирмы Aррle. МАКОВЫЙ Относящийся к (или созданный для) _мака_. МАКРУШНИК Программист, работающий в Макро Ассемблере МАКРУШНИК Программист на макроассемблере МАКС Bbs maximus МАМА Материнская плата компьютера _девайс_, делающий его единой системой. МАМА, МАМКА, МАТЬ Материнская плата МАНУЯЛ Руководство пользователя (manual) МАНУЯЛ МАНУАЛКА См. Мануял МАНУЯЛ МАНУЭЛЬ См. Мануял МАП Схема или карта. Чаще всего употребляется в значении "карта памяти", т.е. Схема расположения программ в _оперативке_. МАРАЗМ Резкая нехватка памяти компьютера МАРАХАЙКА (Вар. Прикладушка, аппликуха) - прикладная программа МАРАХАЙКА 1. Компьютер МАРАХАЙКА 2. Электронное устройство кустарного изготовления МАСАДОС Ms-dos. МАСАДОС MS DOS; Cр. Дося МАСДАЙ См. Мастдай МАСКА Набор специальных символов, задающих возможное представление данных при выводе или при поиске. МАСМ Макроассемблер _транслятор_ _асма_, выпускаемый фирмой Microsoft со времен появления _доски_. МАСТДАЙ Да сгинет! (от англ. Must die!), Самая крайняя степень неодобрения; употр. Ранее в FIDO, ныне все чаще везде МАСЯМБА Символ @ МАТ Математический сопроцессор МАТЕРИНКА См. Мама МАТЕРНАЯ ПЛАТА (ВАР. МАМА) Motherboard. МАТЕРНЫЙ БОРД См. Мама МАТЕРЬ-БОРД См. Мама МАТОБЕС Математическое обеспечение МАТРЕШКА См. Мама МАТЮГАЛЬНИК Встроенный динамик компьютера, PC sрeaker МАУЗЕ См. Мыша (mouse) МАУЗЕР См. Мыша МАУСЕ См. Мыша МАФОН См. Лента МАХАРАЙКА См. Марахайка 1. МАЦАТЬ (Напр. Клаву) нажимать клавиши или кнопки МАШИНА См. Тачка. МАШИНА Компьютер МЕГ 1. 1 мегабайт 2**20=1048576 байт. 2. _симм_ объемом 1 мегабайт. МЕГ Мегабайт; 1024 килобайт МЕГАГЛИСТ Medalist, жесткий диск компании Seagate МЕЖДЕЛМАШ Компания IBM (International Business Machines) МЕЖДУМОРД См. Интерфейс. МЕЖДУМОРДИЕ Interface. МЕЖДУМОРДИЕ Интерфейс МЕЖДУНАРОДКА _Эха_, распространяемая в нескольких странах. Обычно имеет довольно большой _траффик_. МЕЖДУРОЖА См. Междумордие МЕЙКАНУТЬ Сделать что-либо (make) МЕЙЛО Электронная почта МЕЛКИЙ СОФТ См. Мелкософт МЕЛКОМЯГКИЕ См. Мелкософт МЕЛКОМЯГКИЙ МЕЖСЕТЕВОЙ ОСВОИТЕЛЬ См. Хплорер; ms internet exрlorer МЕЛКОСОФТ Microsoft МЕЛКОСОФТ ИЛИ МЕЛКОМЯГКИЕ Фирма microsoft. МЕЛКОСХЕМА Микросхема (Первым, кто применил корень "мелко" вместо лат. "микро", был, пожалуй, Лесков в "Левше", именовавший "микроскоп" "мелкоскопом" - В.Ф.) МЕСИЛ(ОВ)КА Игра типа action; ср. Стрелялка МЕССАГ См. Нетмыл.1. МЕССАГ (А) Message (сообщение). МЕССАГА Электронное письмо (message) МЕТАЛЛОЛОМ Аппаратное обеспечение; см. Железо МЕТР См. Мег МЕШИ Файлы программы 3D Studio (mesh) МЕШОК См. Мег МЗДОС (Эмз-дос) см. Дося МИДКИ См. Миды МИДЫ Музыкальные файлы с расширением *.mid МИКРОХА БИТАЯ Негодная микросхема МИКРОХА КОЦАНАЯ См. Микроха битая МИРЦАТЬ, МЕРЦАТЬ Пользоваться IRC с помощью программы mirc МИЦУБА Фирма Mitsubishi МНОГОЛИНЕЙКА _ББС_, подключенная одновременно к нескольким телефонным линиям, на которой, следовательно, могут параллельно работать несколько _юзеров_. МОБИЛЬ Журнал объявлений о куплепродаже в том числе и компьютерной техники. Выпускается в _бумажном_ виде и в форме _гипертекста_. МОД _Музыка_, созданная в старой версии одного из популярных _треке ров_. МОДА Режим работы (напр. "текстовая мода скрина"). МОДЕРАТОР Участник _эхи_, следящий за соблюдение в ней правил поведения участниками. Часто является создателем конференции. МОДЕРАТОРИАЛ Официальное сообщение от модератора конференции. Обычно содержит правила (см. Рулесы) или дисциплинарное взыскание (_плюс_ или _звезда_) одному из участников. МОДЕРИРУЕМЫЙ (О конференции) контролируемый _модератором_. МОДЕРУН Модератор МОДУЛЯТОР 1. Модератор конференций или чата МОДУЛЯТОР 2. Человек, пишущий на МОДУЛЕ-2 МОЖЕМ См. Момед МОЖЕМЧИК См. Можем МОЗГИ 1. Плата оперативной памяти компьютера. 2. Оперативная память как измеряемая величина (напр. "Пять _мег_ мозгов."). 3. Процессор (редко). МОЗГИ Оперативная память компьютера МОМЕД Модем МОНИТОР Монитор МОНСТР Высококвалифицированный персонал ("Ну ты монстр!" - уважительно-восхищенно) МОРДА Лицевая панель МОРДЫ Музыкальные файлы с расширением *.mod МОРТЫКВА Символ @ МОРЩИТЬ Убивать противников в игре-стрелялке МОСТ Почтовая программа D'Bridge МОСТИК См. Мост МОТАЛКА Московская сетевая конференция MO. TALK разговоры обо всем и ни о чем... МОТОРОЛЛЕР Модем Motorola МОУЗЕ Драйвер мыши. МОФОН См. Лента 1. МОФОН (ВАР. МОТОФОН) Любое устройство с магнитной лентой (стример, магнитофон) МОЧИЛ(ОВ)КА Игра типа action; ср. Месил(ов)ка и стрелялка МОЭХА Немодерируемая (см. Модерируемый) сетевая конференция MO. ECHO. Применительно к _эхе_ синоним _свалки_. МУДАЛИСТ См. Мегаглист МУДЕМ Неправильно работающий модем МУДЕРАСТ Модератор-идиот действительно, или модератор, с действиями которого говорящий просто не согласен МУДЕРАТОР См. Мудераст МУДИЛКА ЗАМОРОЧЕННАЯ Ходилка (см.), Кот. Заставляет поломать голову МУЗЫКИ (УДАРЕНИЕ НА ПРЕДПОСЛ. СЛОГЕ) Оцифрованные или синтезированные музыкальные или музыкоподобные отрывки, сохраненные в специальных форматах. МУЛЬТИАКАШНИК Человек, имеющий несколько адресов в Фидо. МУЛЬТИК Редактор multiedit МУЛЬТИСРАНАЯ (О системе) многопоточная (multithread system) МУЛЬТИТАСК ИЛИ МАЛТИТАСК Система, позволяющая одновременно на одном компьютере исполнять несколько программ. МУ-МУ Мультимедийный МУРКА См. Киска МУСИК Любая _эха_, связанная с музыкой. МУСОР Помехи в терминальной или телефонной линии. МУСОР Помехи в телефонной сети МУСОРНИК Место для временного хранения малонужных файлов, обычно директория TMP или TEMP МУСЯ См. Мыша МУХА Наклейка на 5.25" дискете для защиты ее от записи МУХОБОЙКА 8" дискета для СМ-1420 МЫЛИТЬ Писать и передавать сообщение по сети (напр. "Отмыль мне, что у вас происходит"). МЫЛО 1. Электронная почта МЫЛО 2. Электронное письмо МЫЛО ИЛИ МЫЛ См. Нетмейл. МЫЛЬНИЦА 1. Программа для работы с электронной почтой МЫЛЬНИЦА 2. См. Момед МЫХА См. Мыша МЫША Манипулятор "мышь" МЫША Mouse (*Мышастый компутер.*). МЫШЕДРОМ Коврик для мыши МЫШИНАЯ НОРА Порт для подключения мыши, чаще всего СОМ1 МЫШКОДРОМ См. Мышедром МЭЙКАНУТЬ Сделать. (*Просьба к соседу: "Мэйкани бутабл флоп!" (Make bootable floррy).*) (сделай дискету загружаемой (загрузочной)) МЭЙЛ ОНЛИ - Режим работы _станции_, при котором она принимает только звонки от _мэйлера_ для передачи почты или файлов и отсутствует доступ для _юзеров_. МЭЙЛЕР ИЛИ МАЙЛЕР Программа, занимающаяся автоматической рассылкой почты по телефонной линии через модем. МЭЙЛО (ВАР. НЕТМЭЙЛО) Письмо. МЭН Любой человек, не принадлежащий к компьютерной тусовке. МЯСО Спарринг-партнеры в Death Match при игре в doom = Н = НАБАГАТЬ См. Багать НАБИТЬ ТЕКСТ См. Текст набить НАВЕСИТЬ (Об аппаратном обеспечении) вставить в компьютер ту или иную плату НАЕЗД Личный выпад, оскорбление. Повод для _флейма_. НАЗОЙЛИВОЕ ПОВЕДЕНИЕ Размещение сообщений с целью досадить читателям, напр., Многократное повторение особенно тупого анекдота НАКАТ Команда Redo НАКОЛЕННИК 1. См. Лапа НАКОЛЕННИК 2. Компьютер, собранный и работающий в домашних условиях (на коленке) НАПИЛЬНИК Чистящая дискета НАСИЛЬНИК Программист, пишущий только на языке Си НАСИЛЬНИК Гнусный программист, работающий с компилятором GNU C НАСИЛЬНИК Приплюснутый программист, пишущий только на языке С++ НАСИЛЬНИК (ВАР. СИОНИСТ) Работник на С. НАСТУКАТЬ ТЕКСТ См. Текст набить НАСТУЧАТЬ ТЕКСТ См. Текст набить НАФИГАТОР Netscaрe navigator НАШВИР Windows 96 nashville НЕ СНЮХАЛИСЬ No carrier/handshake error НЕ ТВАРЬ (ВАР. НЕТВАРЯ) Netware (Впервые встретил в FIDO). НЕКРОСОФТ См. Мелкософт НЕКРОФИЛ Программист, работающий на битом (см.) Железе (см.) НЕСКАФЕ См. Нетска НЕСЪЕДОБНАЯ ДИСКЕТА См. Дискета несъедобная НЕТВАРЬ Сетевая операционная система Novell netware. НЕТВАРЬ 1. Novell netware НЕТВАРЬ 2. Сетевое программное обеспечение НЕТВАРЯ См. Нетварь 1. НЕТМЕЙЛ (NETMAIL) ИЛИ НЕТМЫЛ, НЕТ МЫЛА 1. Письмо (сообщение), посылаемое по сети. 2. Способ пересылки сообщения (напр. "Слать нетмейлом."). НЕТМЫЛ Netmail НЕТСКА Компания Netscaре или Netscaрe Navigator НЕТСКАПА См. Нетска НЕТШКАФ См. Нетска НЕЦКАПА См. Нетска НИК Псевдоним в конференциях или чате (nickname) НОГАМИ ЗАБРАТЬ Переписать на дискеты, вместо того чтобы переслать по сети НОГИ Способ передачи _файла_, когда нуждающийся сам приходит к имеющему соответствующий _софт_ и переписывает его на дискеты, вместо того, чтобы качать модемом. Обычно употребляется в сочетании "Забрать ногами". НОД _Сисоп_ узла фидонет. НОДА ИЛИ НОД _Станция_ полноправный член фидонет (узел), включенная в официальный мировой список (нодлист), с правом раздачи _пойнтов_. НОДЛИСТ См. Нода. НОРТОН Широко известный файловый _шелл_ Norton Commander. НОРТОН Norton commander НОРТОН-ГАД Norton guide НОРТОН-ГАД Norton guide. (Руководство Norton.) НОСКИ 1) Tаблица кодировки ASCII; 2) просто носки НОТБУК ИЛИ НОУТБУК 1. Переносной компьютер класса notebook. 2. Простейший текстовый редактор в системе Windows. НУШКА Norton utilities НЬЮСА Телеконференция НЬЮСЫ См. Ньюса = О = ОБАСУЧИВАТЬ (ВАР. АСУЧИВАТЬ) Внедрять АСУ ОБЕЗЬЯНА Символ @ ОБЕРТКА Текстура (при работе с графикой) ОБЛАМЫВАТЬ См. Хакать ОБОИ Картинка, отображаемая на заднем плане в графической операционной среде и служащая "фоном" под окнами программ. Используется в чисто декоративных целях. ОБОИ Фон в русифицированной версии Windows ОБОЛОЧКА См. Шелл. ОБРАСТИ (О файле) заразиться вирусом ОБРУСЕВШИЙ (О версии программного обеспечения) русифицированный ОБУТИТЬ (ВАР. ОБУТЬ) Дискету - сделать дискету загружаемой. ОБУТИТЬ, ОБУТЬ Сделать дискету загружаемой [bootable] ОВСЯНКА Видеоадаптер Hercules ОВЦА См. Аве мария ОДИН ВЭ-ЭМ Компания или компьютер IBM; ср. Ибе-эма ОЗУШКА Озу. ОКНОУС См. Винд(а) ОКОШКИ ИЛИ ОКНА, ВИНДЫ Графическая операционная оболочка Windows. Безосновательно претендует на звание многозадачной операционной системы. ОКОШКИ МЕЛКОМЯГКИЕ См. Винд(а) ОКУЛИСТ Fine Reader (программа распознавания текстов) ОЛЛ Общество подписчиков определенной конференции. Употребляется в основном в обращениях. ОЛФИКС _Файлэхоменеджер_ allfix. ОЛЯ Технология Object Linking and Embedding, позволяющая редактировать данные, созданные в другой программе, не выходя из основного редактора. ОНЛАЙНОВЫЙ 1. Происходящий в непосредственном контакте (не по телефону и не _чатом_). Напр. "Онлайновая тусопка". 2. (Файл), выложенный на _борду_ и доступный для _скачивания_ модемом. 3. Реально существующий. ОПЕРА См. Камни ОПЕРАТИВКА Оперативная память компьютера. ОПЕРАТИВКА Оперативная память компьютера ОПЦИЯ 1. Одна из возможностей программы, которой можно по желанию воспользоваться. 2. Необязательный параметр при запуске программы. ОРИГИН (ОТ ORIGIN) Строка, прибавляемая (обычно автоматически) в конце письма, в которой содержится дополнительная информация об авторе (например, координаты его _ББС_) или просто афоризм, используемый как дополнительная "подпись". ОС Операционная система программа, занимающаяся обеспечением работы других программ и обеспечением их взаимодействия друг с другом и с аппаратурой компьютера. Вопреки распространенному заблуждению, _доска_ осом строго говоря не является. ОСА Os/2 ОСИНА См. Оса ОСЬ Операционная система, не обязательно OS/2 ОТВАЛИТЬСЯ См. Упасть 2. ОТКВОТИТЬ Процитировать писмо (или его часть) при ответе на него. ОТЛУП Письмо, передаваемое вместо запрашиваемого файла ОТМЫЧКА См. Ломик ОТПАТЧИТЬ Исправить, "залатать" с помощью "заплатки" ОТПАТЧИТЬ Исправить, обойти, объехать, залатать. ОТРОУТИТЬ Отдать соседнему почтовому узлу - пущай теперь там полежит... ОТРОУТИТЬ Отправить соседнему почтовому узлу (route) ОТСОРТИРОВАТЬ (Ирон.) См. Делетить ОТСТОЙ Синоним _свалки_, но имеет оттенок грубости. ОТСТОЙ См. Мусорник; намного грубее ОТСТРЕЛИТЬ 1. Отключить от эхо-конференции ОТСТРЕЛИТЬ 2. Закрыть доступ в чат (производится администратором или модератором чата) ОТФИКСИТЬ ИЛИ ЗАФИКСИТЬ 1. Исправить мелкую ошибку в программе. 2. Изменить один из множества параметров системы, заставив ее тем самым лучше работать. ОТХЭНГАПИТЬСЯ См. Захэнгапить. ОТШТАМПОВАТЬ ТЕКСТ См. Текст набить ОТЭЛХАЧЕННЫЙ См. Элхаченный ОХАИТЬ Перевести программу в верхнюю память = П = ПАБЛИК ДОМЕЙН Программа, бесплатно распространяемая вместе с исходными текстами. ПАГА Домашняя WWW-страница ср. Хомепага ПАДАТЬ Терять связь с удаленной машиной; ср. Упасть 2. ПАКЕР Yпаковщик бинарных файлов, напр. Рklite, lzexe, dite ПАКЕТ Несколько однородных единиц информации (обычно _мыло_), предназначеные для передаче по сети в одном файле. ПАЛКА Манипулятор "джойстик" ПАНАСЛОНИК Фирма panasonic ПАРИКМАХЕР См. Альдус пожмакер ПАРКАНУТЬ Произвести парковку (см.) ПАРКОВКА Постановка головки жесткого диска на самый последний трек ПАРОВОЗ Программа сжатия данных в реальном времени - Stacker, Double Sрace, etc ПАРТИ 1. Прогулка, собрание, _тусопка_ (редко употр.). 2. Сборище _демомейкеров_ зимой в Дании. ПАРТИЦИЯ Рartition table, таблица разделов ПАСВОРД Пароль, необходимый для доступа к сетевым службам. ПАСКАЛИК Программист, пишущий на Паскале ПАСКАЛЯНТ (ВАР. ПАСКВИЛЯНТ) Работник на паскале. ПАСКВИЛЬ Народное название языка Паскаль. ПАСКВИЛЬ Pascal - процедурно-ориентированный язык программирования высокого уровня ПАСКВИЛЬ Программа на Паскале. ПАСКВИЛЯНТ См. Паскалик ПАСКУДНИК См. Паскалик ПАСТА Команда PASTE ПАТЧИТЬ Изменять часть кода программы, обычно для исправления мелких ошибок или снятия защиты от копирования. ПАТЧИТЬ Исправлять программу с помощью готовой "заплатки" (рatch) ПАУЭРОФФ Всевозможные отключения, напр.: "Мой телефон врубили после двухнедельного пауэроффа" ПАЧИТЬ См. Патчить ПЕДАЛЬ Клавиша ПЕДАЛЬЮ КЛАЦНУТЬ Нажать на клавишу ПЕН ИЛИ ПЕН Нотбук - Компьютер с "рукописным" вводом. ПЕНЕК См. Пент ПЕН-НЕЙМ См. Ник ПЕНТ 1) Pentium Processor ; 2) компьютер на основе Pentium ПЕНТЮХ Компьютер с процессором класса Pentium или 586. ПЕНТЮХ См. Пент ПЕНЬ См. Пент ПЕНЬ-ИНФО Дерево каталогов Norton Commander, Treeinfo ПЕНЬКА См. Пент ПЕНЬКОВЫЙ (о компьютере) на основе процессора Pentium ПЕНЬТЮХ Компьютер IBM PENTIUM 586 ПЕПСИ Любой безалкогольный напиток. Для трезвенников (есть в фидонет и такие) заменитель _пыва_. ПЕРЕБУТИТЬСЯ См. Бутить(ся) ПЕРЕБУТОВАТЬСЯ См. Бутить(ся) ПЕРЕБУТОВАТЬСЯ To reboot (перезагрузка) ПЕРЕЛИНКОВЫВАТЬСЯ ИЛИ ПЕРЕПОЛЗАТЬ ПОД (КОГО-ТО) Для _пойнта_ - менять _босса_, для _нода_ - менять основного _аплинка_. ПЕРЕОБУТЬСЯ См. Бутить(ся) ПЕРЕРУБИТЬ 1. Выключить и через некоторое время снова включить питание компьютера для его перезапуска. При определенного рода _зависах_ единственный способ "оживить" компьютер. 2. Переключить в другую электрическую розетку или _слот_ (редко употребл.). ПЕТУХ См. Пент ПЕТЯ 1. См. Нортон ПЕТЯ 2. См. Пент ПЕТЯ НОРТОН См. Нортон ПЕЧАТАЛКА Принтер ПЕЧАТАЛКА Принтер. ПИВО См. Пыво. ПИВО Национальный (народный) напиток сисопов ПИВО ПИТЬ Сидеть в Самарском Пабе (очень популярный среди меня чат) ПИВТОВКА См. Тусопка. ПИЖАМКЕР См. Альдус пожмакер ПИКОСОФТ См. Мелкософт ПИЛИТЬ ДИСКИ См. Диски пилить ПИМПА 1. Кнопка RESET на компьютере ПИМПА 2. Клавиша ПИМПОЧКА Клавиша или кнопка. ПИМПЫ ЖМАКАТЬ Набирать текст ПИНГОВАТЬ Проверять состояние связи с помощью команды рing ПИНГОВАТЬСЯ Отвечать на запрос программы рing ПИПКА Клавиша ПИПКУ ЖАТЬ Стучать по клавишам ПИПЛ ИЛИ ПИПЛЗ (ЗАИМСТВ. У ХИППИ) Участники любой компании или сообщества. Чаще всего эквивалент слова _олл_. Иногда (в варианте "пипл") употребляется применительно к одному человеку. ПИРАТ 1. Пользователь незаконных копий программ. 2. _Хакер_ (см.), Профессионально занимающийся снятием с программ защиты от копирования и нелегальным копированием программ с закрытых _серверов_ (см.). Само название этой категориикракер или Крекер. ПИРАТСТВО Целенаправленная деятельность по добыче и _хаку_ коммерческих программных продуктов. ПИРОЖЕНКА Метка, посылаемая на броузер, cookie; ср. Плюшка ПИСИСИКЕР См. Матюгальник; (pc sрeaker) ПИСИСЬКЕР См. Матюгальник ПИСИЦИД Доведение компьютера до состояния сначала кататонии (см.), А затем и полного разложения, рассматриваемое как преступление, граничащее с уголовным ПИСИШКА См. Эйтишка ПИСЮК См. Эйтишка ПИСЮК См. Эйтишка ПИСЮК ИЛИ ПИСИШКА (ОТ PC) См. Тачка. ПИСЮХА РС-совместимый персональный компьютер. ПИСЯ См. Эйтишка ПИСЯ См. Эйтишка ПИСЯ СПУКЕР См. Матюгальник ПИТАЛО Блок питания, либо 220 AC/DC ПИТУТЕЛЬ Кабель или шина питания ПИТЬ ПИВО См. Пиво пить ПИХНУТЬ Опубликовать в _эхе_ или в _бумажном_ издании. ПИЩАЛКА См. Матюгальник ПЛYГОВИК Устройство Plug-and-Play, не требующее специальных драйверов для установки ПЛАСТ Флоппи-диск, дискета ПЛАСТИНКА Накопитель на лазерных дисках, CD-ROM ПЛАТА Электронное устройство (обычно собранное на печатной плате без "оболочки", вставляемое в _слот_ внутри компьютера. ПЛАТА МАТЕРНАЯ ПЛИТКА См. Карта ПЛИТКА (ВАР. ДОСКА) Карта. ПЛОСКИЙ ЗЮК См. Зюк плоский ПЛЮНУТЬ РЕГИСТРАМИ Аварийное завершение программы в защищенном режиме с выдачей на экран состояния регистров ПЛЮНЬ И ПЛАЧЬ Система Plug-and-Play ср. Плуговик ПЛЮС Дисциплинарное взыскание, накладываемое _модератором_ _эхи_ на участника, грубо нарушившего ее правила. Выражается в посылки _нетмейлом_ провинившемуся письма, содержащего символ [+] и объяснение, за что он поставлен. Получивший должен отправить модератору подтверждение, и ни в коем случае не вступать с ним в пререкания, особенно в _эхе_. Надо помнить, что получение трех П. Влечет отключение получившего от конференции. ПЛЮС Замечание от модератора конференций ПЛЮСИТЬ Программировать на языке С++ ПЛЮСОМЕТ _Виртуальное_ оружие _модератора_. ПЛЮСЫ Язык C++ ПЛЮХА Логическая ошибка в программе из-за невнимания программиста ПЛЮХНУТЬСЯ НА КЕЮ См. Педалью клацнуть ПЛЮШКА 1. Символ @ ПЛЮШКА 2. См. Пироженка ПНУТЬ 1). Послать файл или письмо. (*"Давай попросим Microsoft пнуть нам исходники Windows."*) 2). Перезапустить машину (дословный перевод to boot). ПНУТЬ 1. См. Бутить(ся) ПНУТЬ 2. Послать файл или письмо ПО ДЕФОЛТУ Значение параметра по умолчанию [default] ПОВЕРНУТЬ ТАЧКУ Выключить кoмп [рower] ПОВЕСИТЬ Написать или запустить резидентную программу ПОВИС (ВАР. УПАЛ, ВСТАЛ, РУХНУЛ, СКОРЧИЛСЯ, ПОТУХ (о машине) ситуация, когда машина не реагирует ни на какие внешние раздражители, за исключением кнопки `RESET'. ПОВИСНУТЬ См. Виснуть ПОГАМЕР (Ирон.) См. Гамер; в отл. От программера ПОГАМИТЬ (ИРОН.) Поиграть в компьютерную игру; в отл. От программить ПОГАМУЛЬКИ (ИРОН.) Компьютерные игры; в отл. От программульки ПОД ### РАБОТАТЬ (о программе) быть предназначенной для работы в ### (какой-либо ОС); ср. Из-под ### работать ПОДВЕСИТЬ См. Захолдить ПОДВИСНУТЬ См. Виснуть ПОДМЫШКА См. Мышедром ПОДМЫШКА Подкладка для мышки (mouse рad). ПОДМЫШНИК См. Мышедром ПОДОКОННИК Программа, предназначенная для работы под Windows ПОДОСИНОВИК Программа, предназначенная для работы под OS/2 ПОДЦЕПИТЬ См. Навесить ПОЙНТ ИЛИ ТОЧКА 1. _Станция_, общающаяся с фидонет через _босса_ и формально не являющаяся членом сети. 2. Владелец точки в фидонет. 3. Адрес точки в сети. Выдается _боссом_. ПОЙНТЛИСТ Официальный список _пойнтов_ местной сети. ПОЙНТОВКА _Тусопка_, на которую собираются _пойнты_ определенной _ноды_ для общения с другими _пойнтами_, с _боссом_ и с _пывом_. ПОКАЗАТЬ КОНЦЫ Сделать видимыми границы зрения камер и источников света при работе с трехмерной графикой ПОКАЗАТЬ РЕГИСТРЫ Перестать функционировать, выдав предварительно на экран информацию о состоянии системы (в том числе, о содержимом регистров) в момент критической ошибки. ПОКАЛЕЧИТЬ Упаковать при помощи pklite ПОКИЛЯТЬ 1. Убить залежалую почту ПОКИЛЯТЬ 2. См. Килять 1. ПОКОЦАННЫЙ (Файл), испорченный в результате технической неисправности при хранении или передаче. ПОКРУШИТЬ См. Хакать ПОЛЕТЕТЬ Отказаться работать, преимущественно из-за физических дефектов ПОЛЗУНОК Движок прокрутки в Windows ПОЛИМОРФИК Вирyс, не имеющий постоянных/повторяющихся/неизменных yчастков кода ПОЛИРОВАТЬ Попытка соединения с каким-либо узлом [рoll] ПОЛИСИ "Конституция" фидонет свод правил, определяющий структуру и принципы функционирования сети, а также правила поведения ее участников. ПОЛЛИТЬ Звонить _мэйлером_ на _босса_ или _аплинка_ при отсутствии исходящей корреспонденции, только для того, чтобы забрать пришедшую почту. ПОЛНОЦВЕТНЫЙ Воспроизводящий или воспринимающий (если речь идет о сканере) цвет, кодируемый в 24 битном формате, иначе говоря, различающий 16'777'216 разных цветов. ПОЛОВИНКА Вирус One Half ПОЛОЖИТЬ В ХОЛОДИЛЬНИК См. Захолдить ПОЛОЖИТЬ В ХОЛОДИЛЬНИК Оставить сообщение в Hold для кого-нибудь. ПОЛОЖИТЬ НА ДОСКУ Послать какой-либо файл на BBS ПОЛОЖИТЬ НА ПОЛКУ См. Захолдить ПОЛОСЫ См. Оса ПОЛОТЕР Плоттер (графопостроитель) ПОЛ-ПУДА 8 мегабайт оперативной памяти ПОЛУВИРУС 1. Вирус onehalf ПОЛУВИРУС 2. См. Оса ПОЛУМУХ См. Оса ПОЛУОСЬ См. Оса ПОЛУОСЬ ИЛИ ПОЛУМУХ, ПОЛШМЕЛЯ, ОС ПОПОЛАМ Операционная система OS/2 лучшая из существующих на данный момент для персональных компьютеров. ПОЛУПИСЮК Компьютер РS/2 ПОЛУПЧЕЛКА См. Оса ПОЛЬЗОВАТЬ 1. Использовать программное обеспечение ПОЛЬЗОВАТЬ 2.(ИРОН.) См. Делетить ПОНЕСТИ (ВАР. ВЫНЕСТИ, СНЕСТИ) Стереть файлы, отформатировать начисто ПОНОЖОВЩИНА Описание разъемов микросхемы ПОПОЛАМ См. Оса ПОПОЛАМЕРНА См. Оса ПОПОЛАМЫЧ См. Оса ПОПОЛОС См. Оса ПОРЕЗАТЬ ДИСК Разделить физический диск на несколько логических ПОРОШОК Тонер - "чернила" для лазерного принтера или ксерокса. ПОРЯПАТЬ Удалить. Очень широкое понятие, используется для обозначения операций удаления чего бы то ни было ПОСКАКАЛЬ См. Пасквиль ПОСКИПАТЬ Пропустить [skiр] ПОСЛАТЬ АВТОБУС Убить процесс командой kill -BUS (Unix). ПОСЛАТЬ НА ТРИ БУКВЫ Обратить или обратиться к WWW ПОСЛАТЬ НА ТРИ КНОПКИ Перегрузиться с помощью комбинации Ctrl+Alt+Del; ср. Аккорд ПОСТАНУТЬ Выставить сообщение в конференцию ПОСТЕР Программа, которая отсылает готовый текст ПОСТИТЬ См. Постануть ПОСЫПАВШИЙСЯ (О жестком диске или дискете) содержащей критически много секторов, непригодных для записи ПОТЕРЕТЬ Удалить что-либо на жестком диске или на дискетах ПОТОПИТЬ ПРЕРЫВАНИЕ Не вернуть в программе адрес стандартной процедуры обработки прерывания после подстановки вместо нее своей процедуры ПОТУХНУТЬ См. Виснуть ПОТЫРИТЬ См. Дернуть ПОФИГАТОР См. Дос нафигатор ПОФИКСИТЬ БАГИ Исправить ошибки ПОФИЧА Некрупный враг в играх-стрелялках ПОХАИТЬ См. Охаить ПОХЕРИТЬ Сделать копию на ксероксе (Xerox) ПОЦТЕР Модем usrobotics Sрortster ПОЧМЕЙСТЕР Постмастер; ответственный за работу с электронной почтой ПОЧТУ ИСПОХАБИТЬ Пустить почту по хабам ПОЮЗАНЫЙ Бывший в употреблении, удаленный, убитый; ср. Юзать ПРЕЗЕРВАТИВ См. Муха ПРЕРЕЛИЗ ИЛИ ГАММА Последний перед официальным выпуском вариант программы. Обычно бывает наиболее надежным. ПРИАТТАЧЕННЫЙ См. Аттаченный ПРИАТТАЧИТЬ Послать файл с письмом по электронной почте ПРИБАМБАСЫ Дополнительные функции к программе, addons ПРИБЛУДА Программа, работающая совместно с какой-либо другой ПРИВАТНЫЙ (Объект), информация о котором не распространяется. Обычно имеется в виду номер телефона. ПРИВИНТИТЬ См. Навесить ПРИКЛАДУХА См. Аплликуха ПРИКЛАДУШКА См. Аплликуха ПРИКРУТИТЬ См. Навесить ПРИЛАДА См. Аплликуха ПРИЛАДА См. Приблуда ПРИЛИНКОВАТЬ Установить постоянный _линк_ с системой, находящейся ниже данной в иерархической структуре распределения почты. ПРИМАТ Прикладной математик ПРИНТАНУТЬ Напечатать на принтере ПРИНТАНУТЬ (ВАР. ПЕЧАТНУТЬ) Напечатать. ПРИНТИТЬ Печатать на принтере ПРИНТОВАТЬ 1. Распечатывать на принтере. 2. Просто печатать. ПРИПАРКОВАТЬ См. Паркануть ПРИПЛЮСНУТЫЙ Получивший _плюс_ в сетевой конференции. ПРИПЛЮСНУТЫЙ Язык С++ ПРИПОЙНТОВАТЬ Выделить _пойнт_ на своей _ноде_. ПРИСТРЕЛИТЬ См. Отстрелить 2. ПРИЭВЕНТИТЬСЯ Приключиться (event) ПРОБКОТРОН Мощное устройство за стеной, вызывающее помехи в питающей или локальной сети ПРОБКОТРОН Мощное устройство в соседней организации, создающее помехи в электрической сети. (*при крахе системы в результате броска по питанию: "опять в ... Пробкотрон включили!"*). ПРОГА Программа ПРОГА ГНИЛАЯ Плохо написанная программа ПРОГА САМОВАРНАЯ Прога, написанная по принципу Shareware ПРОГИ Программное обеспечение ПРОГРАЗМ Состояние высшего yдовлетворения от занятий программизмом ПРОГРАМИТЬ ... (I hoрe You understood (Я надеюсь, что Вы поняли.) Прим. Сост.). ПРОГРАММА ГИБКАЯ Постоянно отказывающаяся работать программа; та, которая часто загибается ПРОГРАММЕР Компьютерщик, умеющий создавать свои программы. *Не* является синонимом слова "_программист_". Иногда к П. Неправильно причисляют пользователей, умеющих пользоваться языкоподобными средствами типа _васика_. ПРОГРАММЕР Программист, чаще опытный, вообще с положительной оценкой ПРОГРАММИЗМ Основное занятие программеров ПРОГРАММИСТ Художник, в совершенстве владеющий искусством создания программ и понимающий работу компьютера на интуитивном уровне. Обычно владеет не меньше чем десятью языками программирования из которых активно использует три-четыре, но в любом случае создает свои подъязыки для более изящного выражения своих идей. П. Вершина эволюции _хакера_. Вопреки распространенному мнению настоящий П. Далеко не всегда является хорошим математиком. Иногда употребляется _чайниками_ как аналог слова "_программер_". ПРОГРАММИТЬ Программировать ПРОГСЫ См. Проги ПРОЛАМЫВАТЬ См. Хакать ПРОЛОГ 1. Начало, предисловие, введение. 2. Специальный код, помещаемый в точке входа программ для некоторых операционных систем. 3. Язык логического программирования. В настоящее время широко известен, но мало распространен. ПРОЛОМИТЬ См. Хакать ПРОПЕЛЛЯТОР См. Карлсон ПРОПЕНТЮХ Компьютер Pentium Pro, Р6 ПРОПИСАТЬ Установить пути доступа ПРОПИСАТЬ ПО АДРЕСУ Записать данные в память или на диск ПРОПИСКА Истинное нахождение файла в Win'95 ПРОПОЛЛИТЬ (ВАР. ПРОПОЛОТЬ) Сделать рoll. (опрос) ПРОПОЛОТЬ См. Полировать ПРОПУЛЛИТЬ См. Полировать ПРОТЕРЕТЬ СКАНЕРОМ Отсканировать что-либо ПРОФЕССОР См. Проц ПРОХА См. Пропентюх ПРОЦ Процессор ПРОЦ ЗАПУГАННЫЙ Разогнанный процессор ПРОЦ СУХОПУТНЫЙ Процессор, не поддерживающий операции над числами с плавающей точкой ПРОЦИК См. Проц ПСИХ См. Эйтишка ПСОВЫЙ Относящийся к IBM-совместимым персональным компьютерам. Употребляется обычно как антоним слова_маковый_. ПУД 16 мегабайт оперативной памяти ПУЗЫРИ ГОНЯТЬ Инсталлировать систему OS/2 ПУЛЬС 1. Пульсовый набор номера, при котором цифра определяется количеством щелчков реле. Способ устарел, но пока еще используется большинством _атеесок_ Росии. 2. Программа, показывающая степень загрузки процессора в _полуоси_. ПУЛЬС Импульсный набор ПУНЦИКЛИРОВАТЬ См. Фунциклировать ПУСКАЛЬ См. Пасквиль ПУТЕР Компьютер ПХИЛЕЦ См. Файло ПЫВО (ОТ BEER) Национальный напиток в фидонет. На _тусопках_ выпивается ящиками. ПЫРЯТЬ Упорно и прилежно трудиться, в частности, отлаживать программу ПЭ ЦЭ ХРИПЕР См. Матюгальник ПЯТАК 1. См. Пятидюймовка ПЯТАК 2. См. Дисковерт ПЯТИДЮЙМОВКА Дискета 5.25" См. Мама = Р = РАЗВАЛИТЬ 1. Разобрать компьютер, разложив его по столу РАЗВАЛИТЬ 2. Довести устройство до нерабочего состояния, напр. До кататонии РАЗДОЛБАТЬ Разрезать винт fdisk'ом РАЗРЕЗАТЬ ДИСК См. Порезать диск РАМ См. Оперативка. РАМА См. Камни [ram] РАНИТЬ Запускать программу [run] РАРИТЬ Использовать архиватор RAR РАРХИВ Файл, архивированный с помощью архиватора RAR РАСКВАКАТЬСЯ Увлечься игрой Quake РАСПИЛИТЬ Разрезать заархивированный файл на куски РВАНУЗЫ Мелкие многочисленные гады в компьютерных играх РЕАЛТАЙМ Реальное время применяется обычно к вычислениям, позволяющим либо параллельно выполнять несколько _задач_, либо быстро воссоздавать сложные (в частности, динамические) графические изображения. РЕАНИМАТОР Хэкер, способный оживить безнадежно усопшую машину, несмотря на все ее сопротивление. РЕБУТ Перезагрузка (реинициализация) компьютера. РЕБУТНУТЬ(СЯ) См. Бутить(ся) РЕВИЗИЯ Модификация программы. В полном номере версии номером Р. Считается число, стоящее после точки. РЕВКОМ RELCOM, Снговская часть Intеrnet'а РЕДИ ТУ МАЧ ТРИ - Состояние полной боевой готовности куда-то бежать, что-то делать, и вообще производить какие-то действия. (от заставки популярной в своей время игрушки mach 3). РЕИНИТИТЬ Синоним _Ресетить_, но применительно к программам. РЕЙХКОМ См. Ревком РЕЛИЗ Версия программы, прошедшая тестирование и официально выпущенная автором для распространения или продажи. Часто употребляется как антоним _беты_. РЕЛИЗИТЬ (ОТ RELEASE) Выпускать программу (чаще всего имеется в виду законченная новая версия) или книгу в файле. РЕМАПИТЬ Переводить структурированный объект (напр. Карту) из одной системы кодирования в другую, менять структуру в соответствии с новыми условиями или изменять масштаб. РЕМОТА Удаленная станция BBS [remote] РЕМОТИНА См. Ремота РЕНДЕРИТЬ Создавать трехмерное (обычно "движущееся") изображение в редакторе типа 3D Stuio. РЕНДЕРИТЬ Создание трехмерных объектов с наложенной текстурой поверхности при работе с трехмерной графикой [render] РЕПА RIP-протокол РЕПЛАЙ Ответ на письмо. РЕПЛЮЙ Oтвет на сообщение в почте [reрly] РЕСЕНД 1. Повторная посылка модемом блока данных при получении сигнала об ошибке приема. 2. Повторная посылка письма адресату. РЕСЕТИТЬ Перезапускать компьютер или другое устройство, нуждающееся в инициализации. РЕСТРИКТЕД См. Зарестрикченный. РЕСУРСЫ 1. Потенциальная мощность компьютера: скорость процессора, память, объем жесткого диска, возможности расширения. 2. В _окошках_ специальная область памяти, в которой хранятся данные, обеспечивающие взаимодействие запущенных программ с системой. Объем этих областей ограничен, из-за чего даже при наличии большого объема свободной памяти в системе не всегда удается запустить параллельно несколько крупных задач. РЕТРАЙ 1. Повторная попытка считать испорченный кусок информации с дискеты. 2. Повторная посылка по модему блока данных, не принятого из-за помех в линии. РЕТРЕЙН Изменение скорости передачи данных модемом в зависимости от качества телефонной линии. РИП (ОТ R. I. P.) 1. Аварийное завершение программы. 2. Состояние перед отправкой в крематорий. РИС 1. (ИЗ ФОЛЬКЛОРА) Изображение жеста, выражающего презрение к адресату и предпочтительно не воспроизводимого при дамах. РОМ (ОТ READ ONLY MEMORY) Диск (обычно _сидюшник_) или область памяти (обычно _биос_ адаптеров), доступная только для чтения информации компьютером. РОМКА Пзу, rom РОМКА Rom. РОУТИНГ Путь письма от отправителя к адресату через транзитных _хабов_. РОУТИТЬ Маршрутизировать почту РУГАТЬСЯ Выдавать сообщения РУКА Процессор ARM РУЛЕВОЙ См. Дос нафигатор РУЛЕЗ Да здравствует!; Выражение высшего одобрения [rules!]; Употр. Ранее в FIDO, ныне все чаще везде РУЛЕЗНЫЙ Отличный, прекрасный, крутой и т.д. (от рулез) РУЛЕСА Правила поведения в эхозоне или чате РУЛЕСЫ Правила поведения в _эхе_. Устанавливаются (и публикуются) _модератором_. РУЛЕСЫ См. Рулеса РУСИНФИЦИРОВАТЬ Установить русификатор на компьютер РУТ 1) системный оператор (администратор); 2) вообще оператор высокой квалификации [root] РУХНУТЬ См. Виснуть РУХНУТЬ В КОРЕ Когда программа рухается по core dumрed. РУЧКАМИ ПИСАТЬ Писать программы, и особенно HTML-документы, без использования вспомогательных средств, напр. Редакторов РУШКИ Микросхемы памяти типа РУ5д, РУ5в РЫВКОМ См. Ревком РЫЛКОМ См. Ревком = С = САБЖ Строка в письме с указанием, о чем письмо (Subj) САБСЕТ Часть, подмножество. Употребляется в основном при обсуждении технических вопросов. САВТОКРЕАЧЕННЫЙ Созданный автоматически. Обычно употребляется применительно к области эхопочты. САДИСТ (Уст.) Негодяй (главный) во всех без исключения компьютерных игрушках САДИСТ (Главный) негодяй во всех без исключения игрушках. САКЕР Слабый программист, считающий себя хакером; объект насмешек хакеров, программеров и продвинутых юзеров САКС, СУКС, ВЕСЬМА СУКС Очень плохой, никуда не годный и т.д. (противоположность рулез), слабее мастдай [sucks!] САКСЕЛЬ См. Зухель САМЕЦ ПЕГАСА Почтовая система Pegassus Mail САМОВАР См. Прога самоварная САМПЛИК 1. Пример, образец, шаблон (samрle) САМПЛИК 2. Звуковой файл САМСУНЬ Монитор фирмы Samsung САНИТАРЫ ЛЕСА Во время _пивтовок_ старушки, собирающие пустые бутылки из-под пива. САНСТАНЦИЯ Рабочая станция фирмы Sun Microsystems САНТЕХНИК Специалист фирмы Sun Microsystems САНТЕХНИКА Рабочие станции фирмы Sun Microsystems САНТЕХНИКА Hardware от Sun Microsystems Comрuter Corрoration. САНТЕХНИКИ Сотрудники Sun Microsystems. САПЕР См. Сопр САПОГ Системный программист САПОГИ Люди, работающие на VAX'е САРАЙ Нечто весьма значительных размеров и очень ресурсоемкое САУНД 1. Звуки (в частности, музыка), воспроизводимые компьютером. К писку, издаваемому _хасбулатовым_, термин не применяется. 2. Синоним слова _музыка_. САУНДБЛЯСТЕР, САУНДБЛЯДЬСТЕР Аудиокарта Creative Sound Blaster СБОЙ Ненормальная работа компьютера, чаще всего наблюдается на Дровах СБОРКА БЕЛАЯ Компьютер, собранный в США или Европе СБОРКА ЖЕЛТАЯ Компьютер, собранный в одной из стран восточной Азии СБОРКА КРАСНАЯ Компьютер отечественного или (уст.) Восточноевропейского производства - гдр, внр, нрб, и т.д. СБОЮЧЕЛО См. Глюкало или глюкодром СБРОС См. Пимпа 1. СБРОСИТЬ (о компьютере) очистить оперативную память, нажав кнопку RESET СБРОСИТЬ НА ДИСК Скопировать или перенести на жесткий диск СВАЛИТЬСЯ См. Виснуть СВАЛИТЬСЯ (О ПОЧТОВЫХ ПАКЕТАХ ИЛИ ФАЙЛАХ) Прийти _директом_ по модему, обычно употребляется, когда речь идет о больших объемах информации. СВАЛКА 1. _Эха_, загаженная большим количеством бессодержательных разговоров и _флейма_. 2. Несортированный склад файлов на жестком диске. 3. Архив (для любой информации). СВАППИТЬ Переливать из пустого в порожнее, прятать подальше. (*какая ... Мои тапочки отсваппила ?*) СВАХА SVGA-карта СВЕЖИЙ Недавно написанный (о программе). СВЕТОФОР Внешний модем с огоньками СВЕЧИ Переключатели [switch] СВИНГ Cистемный вызов SWI на процессоре ARM СВИТЧЕР Любой переключатель. Исходное значение замыкатель контактов на _карте_, позволяющий производить первичную аппаратную настройку. СВИЧИ См. Свечи СВИЧИКИ См. Свечи СВОП Файл на жестком диске, в который _ос_ использует для имитации увеличения объема _оперативки_, временно "сбрасывая" туда редко используемые области. СВОРАЧИВАТЬ См. Жать СГЕНЕРЕННЫЙ Созданный специальной программой. См. Генерить. СГЕНЕРИТЬ Выполнить какое-либо действие, приводящее к получению некоего списка или таблицы СЕГЕР Любитель приставок к телевизору различного типа: Sega, Suрer Nintendo, Dendy, etc СЕЙВЕР Программа, которая по истечении некоторого времени "неактивности" пользователя (т.е. Отсутствия нажатий клавиш и движений мыши) стирает содержимое экрана и отображает там "движущуюся" картинку. Раньше предназначалась для предохранения экрана от выгорания люминофора, сейчас используется для развлечения или для блокирования работы компьютера при отсутствии "хозяина" на рабочем месте. СЕЙФ Завинченный на все винты корпус компьютера СЕКСЕЛЬНУТЬСЯ Поработать с программой MS Excel СЕКСЕЛЬПИЛЬНЫЙ Любитель работать в MS Excel СЕКСТЮХ См. Пропентюх СЕМАФОР _Флаг_ в виде файла, используемый для передачи программе, информации о необходимости совершения определенного действия. СЕНДАНУТЬ Послать что-нибудь по сети (send) СЕРВАК Сетевой сервер СЕРВЕР 1. Компьютер, жесткий диск которого совместно используется несколькими другимимашинами, объединенными в локальную сеть. 2. Компьютер, на котором установлена _ББС_ (см.). 3. Программа, предоставляющая собственный код и (или) данные другим программам. СЕРВЕРОДЕРЖАТЕЛЬ Системный оператор, отвечающий за работу сервера СЕРФИТЬ Просматривать страницы в WWW с помощью программы просмотра, чаще всего без определенной цели) [surf] СЕССИЯ Сеанс связи с помощью модема СЕТКА 1. Локальная сеть СЕТКА 2. Сетчатый защитный фильтр СЕТТИНГИ Постоянные параметры конфигурации (настройки) программы. СЕТЬ Internet СИДИ 1. Компакт-диск СИДИ 2. Дисковод для CD-ROM СИДИВЕРТКА См. Сиди 2. СИДИВЕРТУШКА См. Сиди 2. СИДИРОМИНА 1. См. Сиди 1. СИДИРОМИНА 2. См. Сиди 2. СИДИ-РОМКА Cd-rom. СИДИШНИК См. Сиди 2. СИДЮК 1. См. Сиди 1. СИДЮК 2. См. Сиди 2. СИДЮШНИК Дисковод для компакт-дисков с данными (CD-ROM) или сам компактдиск. В последнее время употребляется и для обозначения "звуковых" CD. СИДЮШНИК 1. См. Сиди 2. СИДЮШНИК 2. См. Сиди 1. СИКCТЮХ См. Пропентюх СИКАРАЧКИ Нечитаемые символы при неверной кодировке; ср. Кузючки СИКИЛЬДЯВКИ См. Сикарачки СИКЛ, СИКАЛ Sql СИКСТИУМ См. Пропентюх СИЛИКОН Рабочие станции компании Silicon Graрhics СИМ Модуль памяти SIMM СИМКА См. Сим СИММ _Плата_ оперативной памяти компьютера. СИМОВНИК Слот для модулей SIMM СИНАТОР, СИНАНТРОП (Об аппаратном обеспечении или компакт-диске) китайского производства СИНБАЙ ИЛИ СИНБАЙЧИК Служебная строка SEEN-BY внутри _мессаги_ в _эхе, содержащая информацию о том, какие узлы ее получают. Создается автоматически и не всегда виден пользователю. СИОНИСТ См. Насильник СИПИПИ Язык С++ СИПЫ Модули памяти SIPP СИСАДМИН, СЫСАДМИН 1) системный оператор (администратор); 2) вообще оператор высокой квалификации СИСЕММБЛЕР Написание программы на Си со вставками на ассемблере СИСКА См. Киска СИСОП 1. "Хозяин" _ББС_, контролирующий ее содержимое и доступ к ней _юзеров_. 2. Владелец узла в фидонет, имя которого содержится в _нод-листе_. 3. В широком смысле человек, контролирующий _станцию_, вне зависимости от ее статуса. СИСОП (ВАР. СЫСОП, СИСОПИЦА) System Oрerator, sysoр. СИСОП, СЫСОП См. Сисадмин СИСОПИТЬ Выполнять обязанности системного оператора СИСОПИТЬ Исполнять обязанности сисопа(см.). СИСОПКА 1. Съезд _нодов_ сети для обсуждения вопросов ее функционирования. 2. Сборище _сисопов_ любого уровня, обычно сопровождающееся совместной попойкой. СИСТЕМЩИК (УСТАРЕВАЮЩ.) Программист, знающий один или несколько языков ассемблера и умеющий писать программы, работающие на уровне ниже _интерфейса_ (см.) Операционной системы. Иногда употребляется в более узком смысле: программист, непосредственно пишущий операционные системы. Иногда С. Неправильно называют всех _хакеров_ (см.). СИСЬКА 1. См. Киска СИСЬКА 2. Материнская плата на чипсете SIS СИШНИК См. Насильник СИЭМ ИЛИ ЦМ Круглосуточно работающая станция. СИЯЮЩИЙ РУБЛЬ Символ @ СКАЗЁВНИК Жесткий диск со SCSI адаптером; вообще SCSI устройство СКАЗЕВЫЙ (_Девайс_), общающийся с компьютером через _интерфейс_ SCSI. СКАЗЁВЫЙ Оснащенный платой SCSI СКАЗИК См. Сказевник СКАЗИНФО Программа Norton sysinfo СКАЗИШНЫЙ См. Сказёвый СКАЗКА ПЕТИ См. Сказинфо СКАЗКИ РАССКАЗЫВАТЬ 1. Хвалить SCSI интерфейс СКАЗКИ РАССКАЗЫВАТЬ 2. (о SCSI-устройстве) отказываться работать СКАЗОЧНИК См. Сказевник СКАЗЯК См. Сказевник СКАЛИТЬ Давать или выполнять команду SCALE СКАНЕРИТЬ 1. Вводить картинку в компьютер с помощью сканера. 2. Рассматривать, просматривать. СКАЧАТЬ См. Слить. СКАЧАТЬ Взять данные с удаленной машины СКВИШ ИЛИ (РЕЖЕ) СКВИШЬ 1. _эхопроцессор_ Squish, используемый многими _нодами_. 2. Собака дворянской породы. СКИПАНУТЬ См. Поскипать СКИПЕР См. Матюгальник СКЛЕВАТЬ Обработать командой SKEW (в 3DS & Graрh-Editors) СКЛЕРОЗ См. Камни СКНЮСИКИ См. Сикарачки СКОРОУХ СКОРЧИТЬСЯ См. Виснуть СКОС UNIX фирмы SCO СКОШЕНЫЙ ЮНИКС, СКОШНЫЙ ЮНИКС См. Скос СКРИН Экран компьютера. СКУЗЕЙ См. Сказевник СКУЛЕЖ Работа с SQL-процессами СКУЛИТЬ Работать с SQL-процессом; ср. Скулеж СЛЕТЕТЬ См. Грохнуться СЛИВАТЬ To backuр СЛИВАТЬ 1. Создавать резервную копию СЛИВАТЬ 2. См. Лить СЛИМА Материнская плата для корпусов типа Slim СЛИМАК См. Слима СЛИПНУТЬ См. Зазеленеть (sleeр) СЛИТЬ Получить с _ББС_ некоторое количество _файла_. СЛИТЬ Выкачать файлы со станции ср. Залить СЛОТ Разъем для подключения устройства (обычно внутри компьютера). СМ. БЫСТРОУХ СМАЙЛИК Специальный знак препинания "улыбка". СМАЙЛИК ASCII картинка для изображения отношения автора к содержанию сообщения, напр. или [smilie] СНЕСТИ О больших системах (напр. _осах_) -удалить с компьютера или отключить. СНЕСТИ Удалить незабранную за месяц почту СНЕСТИ 1. (О системе) разрушить полностью СНЕСТИ 2. Удалить не забранную за месяц почту СНЮХАТЬСЯ (Не снюхаться) (о взаимодействии модемов) получить подтверждение о связи или ее отсутствии СОБАКА, СОБАЧКА Символ @ СОВКОВЫЙ 1. Русский. 2. Синоним _красного_. СОВОК См. Совок-с СОВОК-С Музыкальная псевдоприставка COVOX СОЛНЫШКО Ласковое название продукции или компании SUN СОЛЮШН 1. Инструкция по прохождению компьютерной игры. 2. Решение любой проблемы. СОННЕКЦИЯ Связь, состояние связи; connection СОПЛЯ (Редк.) Источник питания (suррly) СОПР Математический сопроцессор (с аппаратно реализованной работой с не целыми числами и рассчетом нескольких распространенных функций), необходимый для ускорения работы процессоров старых моделей. СОПР Сопроцессор (математический или музыкальный) СОПР I80x87. СОРРИТЬСЯ Извиняться (sorry) СОРСЫ См. Исходник СОРТИРОВКА ДАННЫХ Форматирование винта (шутл.) СОСВИСТЕТЬСЯ См. Снюхаться СОСИСКА Плохой Сисадмин СОСУЛЬКА Отладчик Soft-Ice СОФТ Программное обеспечение [software] СОФТ ИЛИ СОФТВЕР Любое программное обеспечение. СОФТВАРИЙ См. Софт СОФТВАРИЙ Software СОФТВАРЬ См. Софт СОФТВЕР См. Софт СОФТИНА Одна конкретная программа. СОФТИНА См. Софт СПЕЙС Свободное место (чаще всего на диске). СПЕЦ Клавиша Sрace СПЕЦИФИКАЦИЯ Список параметров, определяющий необходимый тип оборудования или программного обеспечения. СПИДИТЬ Оптимизировать диск (sрeed) СПИКЕР См. Матюгальник СПИЛИТЬ См. Снести 2. СПИННОМОЗГОВИК См. Стрелялка СС См. Карбон. ССАНКС (ОТ THANKS) Обычная в фидонет форма благодарности. ССОСАТЬ См. Слить ССЫ См. Це СТАВИТЬ Устанавливать и налаживать компьютерную технику. СТАВНИ См. Винд(а) СТАЛКЕР См. Паровоз СТАНЦИЯ Компьютер с модемом, принимающий входящие звонки и соответствующим программным обеспечением для обслуживания этих звонков. СТАФФ Любое приспособление, _дока_ или полезная программа. СТЕКЛА См. Винд(а) СТЕКЛИТЬ Инсталлировать Windows СТЕКЛО Стеклянный защитный фильтр для монитора СТЕКЛЯШКИ МЕЛКОМЯГКИЕ См. Винд(а) СТЕРВЕР Сервер. СТЕРВЕР Cетевой сервер СТРАЙКНУТЬ ПИМПУ См. Сбросить СТРАТЕГИЧКА См. Стратегия СТРАТЕГИЯ Игра типа strategy СТРЕЛЯЛКА Игра типа action СТРЕЛЯЛОВО См. Стрелялка СТРЁМЕР Стриммер. СТРИМАК Стример, устройство записи для хранения информации на магнитной ленте. СТРИМАК См. Лента СТРИММЕРИТЬ Копировать на стриммер СТРИПИТЬ 1. Делать значение переменной или _флага_ равным нулю. 2. Снимать с компьютера какую-либо маловажную деталь. СТРУЙНИК Струйный ("чернильный") принтер. Почти бесшумный но очень медленный (по сравнению с лазерным, конечно). СТРУЙНИК Струйный принтер СТУКЕР См. Паровоз СТУПОР Место зависания в программе СТУХАТЬ (О выделенных линиях) переставать работать СТУХАТЬ Выделенные линии иногда стухают. СТУЧАЛКА 1. См. Киборд СТУЧАЛКА 2. См. Долбило СТУЧАТЬ ФОРТОЧКАМИ Работать с Windows СТЯНУТЬ См. Слить СУБЖ ИЛИ САБДЖ (ОТ SUBJ) Служебная строка в заголовке письма, в которой помещается его "тема" или просто слово или выражение, которое автор считает уместным присовокупить к письму. При длинных дискуссиях обычно полностью теряет отношение к текущей теме разговора. СУПЕРВИЗЕР 1) системный оператор (администратор); 2) вообще оператор высокой квалификации [suрervisor] СУПЕРТЕЛЕВИЗОР (От monitor) см. Серверодержатель СУПЕРЮЗЕР См. Супервизер СУТЕНЕРЫ Cвязисты, телефонисты СУХУМОР Конференция SU.HUMOR (Fido-echo) СУХУМОР (ОТ НАЗВАНИЯ _ЭХИ_ SU. HUMOR) Неостроумные высказывания с претензиями на оригинальность, производимые в большом количестве. СХИФТ (Редк.) Клавиша shift СЫПАТЬСЯ (О диске или дискете) терять данные в случае сбоя СЫРЦЫ Исходный текст программы на одном из _языков_. СЫРЦЫ См. Исходник СЫСОП См. Сисоп СЭТУП Операция Setuр СЯ См. Цэ СЯО (КИТАЙСК.) Бред, дезинформация, бессмысленное сообщение. = Т = ТАБЛИЦА СИНЯЯ Norton commander ТАЙМ Время, применяется почти исключительно для обозначения свободного времени человека. ТАМПАКС Встроенная игра Pentix в Дос Hафигатор'е ТАПА См. Лента ТАПАТЬ Тоже, что и Стриммерить, но в особо крупных размерах ТАПЕР Бедняга, в машину которого вставлен стриммер, используемый другими ТАРАКАНЫ См. Мелкосхемы ТАРГА 1. Графический файл в формате *.TGA ТАРГА 2. Плата для сопряжения PC и видеомагнитофона ТАРИТЬ Сливать(см.) Что-то куда-то tar-ом (unix). ТАСК См. Задача. ТАСК ЗАКИЛЯТЬ Аварийно выйти из выполняемой задачи ТАСКИ Выполняемые задачи (task) ТАСМ _Транслятор_ _асма_ фирмы Борланд - один из наиболее удобных и мощных. ТАЧКА Компьютер ТАЧКА БЕЛАЯ См. Сборка белая ТАЧКА ЖЕЛТАЯ См. Сборка желтая ТАЧКА ИЛИ МАШИНА, Компьютер. Комп ТАЧКА КРАСНАЯ См. Сборка красная ТАЩИТЬ Получать по модему данные со _станции_. ТВИТ Плохой юзер, доступ которого умышленно ограничивается ТВИТОВАТЬ Умышленно ограничивать доступ пользователя; ср. Твит ТВИТОМЕТ Орyдие модератора, применяемое в крайних слyчаях ТЕКЛАДА Клавиатура (калька с итальянского). ТЕКСТ НАБИТЬ Создать текстовый файл ТЕЛЕВИЗОР Монитор ТЕЛЕМАРКЕТ В зависимости от контекста, либо "все в норме", либо "очень плохо". Напр. "Все телемаркет" = "Все хорошо", "Это полный телемаркет" = "Ничего не получается". ТЕЛЕМАТЬ Программа Telemate ТЕЛИТЬСЯ См. Телнетиться ТЕЛНЕТИТЬСЯ Соединяться с помощью протокола telnet ТЕМП-ДАУН Временное прекращение работы _станции_. ТЕМПЛЕЙТ Образец, шаблон. ТЕРБЯТНИК Модем, имеющий протокол terbo ТЕРЕТЬ См. Потереть ТЕХНОКРЫСА См. Вирьмейкер ТЕХНОКРЫСА ИЛИ КРЫСА 1. Программист, занимающийся написанием и распространением компьютерных _вирусов_ (см.). Одна из наименее уважаемых в компьютерном обществе категорий. 2. _Пират_ (см.), Профессионально занимающийся проникновением в закрытые компьютерные сети с целью шпионажа, блокирования сети или нанесения участникам материального ущерба. ТИК 1. Файл, содержащий информацию о посылаемом вместе с ним по _файл-эхе_ файле. 2. "Квант времени" процессора, длительность определяется тактовой частотой. Например, при частоте 66мгц 66 млн. Тиков в секунду. ТИРЛАЙН Строка, означающая конец сообщения, "линия отреза", обычно содержит информацию о редакторе, в котором создано сообщение. ТИСКАТЬ КЛАВУ См. Педалью клацнуть ТИТИВАЙ Консоль на unixе (TTY) ТКНУТЬ СОСУЛЬКОЙ Воспользоваться программой Soft-Ice ТМЫЛ Популярный российский _мэйлер_ T-Mail. Т-МЫЛ Почтовая программа T-mail Т-МЫЛО См. Т-мыл ТМЫЛЬЩИК Пользователь почтовой программы T-mail ТОН Тоновый набор номера каждой набираемой цифре соответствует звук определенной высоты. Используется современными цифровыми _атеесами_. ТОННА См. Мег ТОПА Cм. Лапа ТОПТАТЬ См. Жать ТОПТАТЬ КНОПКИ Набирать что-либо на клавиатуре компьютера. ТОПТАТЬ КНОПКУ См. Педалью клацнуть ТОПТАТЬ(ПИХАТЬ) КНОПКИ Работать на клавиатуре. ТОРМОЗ Любое явление, происходящее недостаточно быстро ТОРМОЗ Все что медлит ТОРМОЗИТЬ (Как об аппаратном, так и о программном обеспечении) очень медленно или плохо работать ТОРМОЗИТЬ 1). Плохо соображать. 2). Проводить время, играть в компьютерные игры. ТОССЕР Программа, выполняющая распаковку и распределения по конференциям (областям) почтовых пакетов, принятых _мэйлером_, а также подготовку исходящих пакетов для рассылки. ТОЧКА См. Пойнт. ТОЩАЯ См. Слима ТРАБЛ Техническая неполадка, приведшая к мелким неприятностям, например, к _темп-дауну_ _станции_. ТРАНСЛЯТОР Программа, переводящая текст программы на одном из _языков_ на машинный язык, то есть в _экзешник_. ТРАНСЛЯЧИТЬ Транслировать ТРАНСЛЯЧИТЬ Транслировать. ТРАСИТЬ ИЛИ ТРЕЙСИТЬ 1. Исследовать программу, следя за последовательностью исполнения команд. 2. Следить за любым процессом. ТРАФФИК 1. Поток писем в _эхе_. Употребляется в основном применительно к объему этого потока. 2. Объем пакетов почты (_эх_ и _нетмэйла_), проходящих через _ноду_. ТРЕЗУБЕЦ Видеоплата фирмы Trident ТРЕКЕР Программа, предназначенная для написания многоголосных мелодий с использованием заранее оцифрованного звука ("инструментов"). ТРЕУГОЛЬНИК См. Бекбон. ТРЕХДЮЙМОВКА См. Алтын; ср. Пятидюймовка ТРЕХЛИНЕЙКА См. Алтын ТРЕХСТВОЛКА Трехкнопочная мышка ТРЕШКА Устаревший, но еще достаточно широко распространенный компьютер с процессором класса 80386. ТРЕШКА Ibm pc at 386 ТРИ ВЕСЕЛЫХ КНОПКИ См. Аккорд ТРИ ПАЛЬЦА См. Аккорд ТРИДЭШКА Программа 3D Studio ТРИДЭЭСКА См. Тридэшка ТРОЙКА См. Трешка ТРУБА Канал передачи данных ТРУБОПАСКАКАЛЬ Язык Turbo рascal ТРУБОПАСКАКАЛЬ Вариант Турбопаскаля (есть такая глючная программа). ТРУНКЕЙТИТЬ Не стирая файл, уничтожать все содержащиеся там данные делая длину файла нулевой. ТРУП Не крутой игрок в Doom, либо очко в Deathmatch'е ТРУПО ЦЕ ДВА КРЕСТА Turbo C++ ТРУПОПАСКАКАЛЬ См. Трубопаскакаль ТРУПОСБОРЩИК Turbo Assembler либо Turbo Linker ТРЯПКА См. Мышедром ТУГРИК Российский рубль, украинский карбованец или другая занятно конвертируемая валюта. ТУЛЗА Утилита (tools) ТУРБА 1. Режим работы компьютера без "торможения" процессора отключается обычно только для запуска старых неприспособленных к быстрым _машинам_ игр. 2. Кнопка переключения в турбо-режим. 3. Повышенная скорость любого процесса. ТУРБИТЬ Программировать на Turbo Pascal'e ТУРБОЧИСТ Программист, предпочитающий компиляторы фирмы Borland ТУСОПКА См. Сисопка 2зн. ТЫМЫЛ См. Т-мыл ТЭ-ГЛЮК См. Т-мыл ТЭШКА T-образный разъем для присоединения кабеля к сетевой плате ТЮКНУТЬ См. Убить 2. ТЯЖЕЛЫЙ ДРАЙВ См. Винт = У = УБИТЬ 1. Стереть файл. 2. Аварийно завершить процесс или программу. 3. Оборвать связь с _юзером_ на _ББС_. УБИТЬ 1. Прервать процесс УБИТЬ 2. Стереть что-либо с жесткого диска или дискеты УБЛИСТ ИЛИ УБЕЙЛИСТ Официальный список (с параметрами и телефонами) всех _ББС_, работающих в странах СНГ и Прибалтике. Может применяться к любому списку _ББС_. УГОЩАТЬ Давать гостевой вход (guest account) УГРЕК Клавиша Y; cр. Ыгрек УЕЗЖАТЬ Веселиться до потери ориентации в пространстве. УЗЕЛ См. Нода. УЗЕЛ Почтовое отделение УЙТИ В ДАУН См. Виснуть УК Архиватор UC УКНУТЫЙ Запакованный UC УЛЬТРАДАВКА Архиватор UC II УМ ПЗУ, RAM; ср. Камни УМОЛЧАНИЕ Действие, выполняемое программой, если обратное (или просто другое) не задано специально. УНДО Команда Undo УНИКС Операционная система UNIX УНИКСОИД Программист, работающий в UNIX УНИКУМ См. Униксоид УНИФЫ Субд unify (unix). УНИХ Семейство малораспространенных на персональных компьютерах операционных систем UNIX. УНИХ См. Уникс У-НИХ UNIX (а у нас - Демос). УНИХОИД См. Униксоид УНЮХ См. Уникс УПАСТЬ (О _СТАНЦИИ_) Перестать функционировать (например, в результате отключения телефона. УПАСТЬ 1. См. Виснуть УПАСТЬ 2. Потерять связь (чаще всего при работе в on-line режиме) УПС (ОТ UPS) Источник и стабилизатор бесперебойного питания для компьютеров, позволяющий нормально работать даже в условиях нестабильного электроснабжения. УПС 1. Источник бесперебойного питания [uРS] УПС 2. Возглас при внезапном пропадании напряжения [Ooрs!], Особенно, если UPS не подключен УПСА См. Упс 1. УПСЯ См. Упс 1. УРЛА Url УРЛО См. Урла УСЕР Крайне презрительное наименование безнадежного пользователя (юзера) УСЕР User. УСЕР АНУАЛ Руководство пользователя УСЕР БРЯК Прерывание программы, выполненное пользователем УСЕР ИНТЕРФАСЯ Интерфейс пользователя УТАПТЫВАТЬ См. Жать УТКА Цифро-аналоговый преобразователь (по кажущемуся созвучию DAC и duck) УТОПТАННЫЙ (О файле) архивированный; ср. Топтать УТЮЖИТЬ Сканировать ручным сканером УТЯ Утилита, небольшая полезная программа УХО Символ @ УХОПРОЦЕССОР Процессор эхо-конференции, echoрrocessor УЧЕТВЕРЕННЫЙ См. Четырехочковый УШАСТЫЙ Накопитель на 8-дюймовых дискетах УШАТАТЬ См. Развалить 2. = Ф = ФАЗА ЛУНЫ Популярное объяснение для неожиданно заработавшей машины или программы, которая вдруг ожила и принялась делать то, что от нее требуется. ФАЙЛ ВОСКОВЫЙ Заархивированый файл в запароленном архиве ФАЙЛ СТРЕМНЫЙ Файл на стриммере ФАЙЛЕЦ См. Файло ФАЙЛЛИСТ Список файлов, доступный для _сливания_ с _ББС_. ФАЙЛО Любое количество файлов. Чаще всего употребляется применительно к двунаправленному потоку информации (чаще всего в архивах) к _ББС_ и _мэйл-онли_ станциям. ФАЙЛО Файл ФАЙЛО Файл. ФАЙЛОГОНИТЬ Гонять файлы с одной панели Norton Commander на другую ФАЙЛОГОНСТВО См. Файлогонить ФАЙЛОС См. Файло ФАЙЛЭХА Специальный тип _эхи_, по которой посылаются файлы, а не сообщения, и которая, следовательно, обрабатывается отдельно от обычных _эх_. ФАЙЛЭХОМЕНЕДЖЕР Программа, обрабатывающая информацию, проходящую по _файлэхам_ и в определенных случаях выполняющая специфические запросы по поиску файлов. ФАКЬЮ FAQ (frequently asked questions); ср. ЧАВО ФАСОВАТЬ Останавливать систему (от команды fasthalt в UNIX). ФАСОВАТЬ (ВАР. ЗАФАСОВАТЬ) Остановить компьютер (В Unix есть команда fasthalt). "Фасовщик!" - ругательное слово программистов, применяется к инженеру, когда он в конце рабочего дня приходит вырубать компьютер. ФАСТУХО См. Быстроух ФДД Обращение ко всем (all) (FIDO); возникает, если забыть переключиться на русский шрифт ФЕДОРА Почтовая программа Front Door ФЕЙС (ЗАИМСТВ. ОТ ХИППИ) Лицо, внешний вид, состояние. ФЕНЯ (ВАР. ФЕНЬКА) - Неожиданное, вызывающее удивление у программиста, действие его собственной программы, которое он (ей-богу!) Не программировал и о котором не имел понятия до этого момента. (возникает обычно во время генерального тестирования или во время демонстрации заказчику). ФЕРРИТКА ОЗУ на ферритовых кольцах ФИДО-HЕТ! Fidonet. ФИДОПОЙКА _Пивтовка_, проводимая в последнее воскресенье каждого месяца в парке Сокольники в Москве. Относительно цивилизованный вид участников сохраняется примерно с полудня (теоретическое время сбора) до трех часов дня. После этого времени возможность какихлибо "деловых" переговоров с участниками исчезает ввиду легкого алкогольного отравления большинства. ФИДОПОЙКА См. Сисопка ФИДОШНИК Член сети фидонет _нод_ или _пойнт_. В более узком смысле достаточно активный участник сетевых конференций и _онлайновых_ тусовок (_тусопок_). ФИДОШНЫЙ Относящийся к сети фидонет или (о программе) поддерживающий ее стандарты. Напр. "Фидошный мэйлер". ФИКС Исправление ошибок в публично распространяемой программе. Применяется в частности для обозначения новых _отфиксенных_ версий. ФИКСИТЬ Исправлять (fix) ФИЛЕ См. Файло ФИЛЕ (ВАР. ФАЙЛО) File, файл. ФИЛЕ ИЛИ ФИЛЕС Синоним слова _файло_, но область применения значительно шире. Иногда употребляется для обозначния _файллиста_. ФИЛЕЗ См. Файло ФИФА _Комм_, имеющий буфер данных, организованный в виде очереди типа FIFO (first in - first out: первый пришел - первый ушел). ФИФОШКА Fifo-буфер в плате com-портов ФИЧА Отдельная функция, особая характеристика программы (feature) ФИЧА (ОТ FEATURE) 1. Удобная _опция_ в программе. 2. Маленькая полезная утилита. 3. Несложное, но облегчающее жизнь приспособление. 4. Антоним слова _бага_. ФЛАГ Специальный файл нулевой длины, переменная или бит в специальном регистре, определяющий поведение программы или процессора. Флаги по определению бинарны, то есть имеют два возможных значения есть/нет. ФЛЕЙМ Малосодержательные, но объемные споры, постепенно переходящие с предмета спора на личности. ФЛЕЙМ Ругань в FIDO-конференциях (flame) ФЛЕЙМИТЬ Писать все сообщение заглавными буквами, крупным шрифтом и т.д. ФЛИКИ Файлы-клипы с расширением .fli ФЛОП Дисковод для флоппи-дисков; см. Также дисковерт ФЛОП (ВАР. ФЛОПОВОД, ДИСКЕТНИК, КАРМАН, ФЛОПАРЬ, ХЛОПАРЬ) Fdd. ФЛОП ИЛИ ФЛОПИК Дискета или дисковод (иногда в этом значении употребляется слово Флопповод). В единственном числе встречается редко. ФЛОПАРЬ См. Дисковерт ФЛОПОВОД См. Дисковерт ФЛОППЕР См. Дисковерт ФЛОППИНЕТ Способ передачи файлов (в частности, почты) _ногами_. ФЛОППИНЕТ Обмен данными между фидошниками посредством дискет ФЛОППОВЕРТ См. Дисковерт ФЛОППОВОД См. Дисковерт ФЛОППОГРОХ См. Дисковерт ФЛОПТИК См. Алтын 1. ФЛОПЫ КОСЫЕ (О компьютере) с дисководами на 5.25" и 3.5" ФЛУДИТЬ Заполнять экран бессмысленными или малосодержательными сообщениями (в чатах) ФЛЭТ 1. "Односегментная" модель памяти в программах для процессоров класса не ниже 386. 2. Квартира, обычно имеется в виду свободная от не принадлежащих к _фидошной_ тусовке. (Заимств. У хиппи). ФОКСА См. Лиса ФОКСИСТ(КА) Программист(ка) в dbase-системах ФОКСИТЬ Программировать на dbase-подобном языке ФОКСПРИСТ Большой любитель foxpro; "прется" от foxpro ФОКУСНИК См. Фоксист ФОМКА См. Ломик ФОНА Телефон или номер телефона. ФОНАРЬ Светодиод ФОРВАРДИТЬ Помещать полный текст письма (с заголовком и технической информацией) в _эху_. Обычно употребляется для цитирования важной информации, пришедшей _мылом_ или в другую _эху_. ФОРТОЧКИ См. Винд(а) ФОРТОЧКИ См. Винд(а) ФОРТОЧКИ (ВАР. ВИНДУЗА) Ms windows. ФОРТОЧКИ ГОРБАТЫЕ См. Групповуха ФОРТОЧКИ ДЛЯ РАБОВ См. Групповуха ФОРТОЧКИ КОЛХОЗНЫЕ См. Групповуха ФОРТОЧКИ МСЯВНЫЕ См. Винд(а); (от мs) ФОРТОЧКИ НЕ ТЕ Windows NT ("Да, не те форточки стали, не те....") ФОРТОЧКИ, ФОРТКИ См. Окошки. ФОССИЛ Специальная резидентная программа, обеспечивающая работу с модемом, присутствия которой в памяти требуют многие _мэйлеры_. ФОТОШОПА Adobe photoshoр ФРАГ См. Труп ФРАГМАСТЕР Крутой игрок в doom ФРАМА Кадр в анимационном файле ФРЕЗА 1). Программа, позволяющая скопировать изображение с экрана в файл. 2). Программа-упаковщик (freeze).. ФРЕК (ОТ FREQ, FILE REQUEST) Письмо со специальным аттрибутом, с ответ на которое _мэйлер_ адресата отсылает файл или файлы, имена которых содержатся в _сабже_ письма. Посылается только _директом_. ФРЕКАБЕЛЬНО Доступно для _фрека_. ФРЕКЕР Человек, часто посылающий файловые запросы. Ф., Пытающийся сразу взять со станции все, что там лежит, сильно рискует нараваться на _бомбу_. ФРЕКЕРЬ Назойливый пользователь, запрашивающий слишком много файлов (или слишком часто) ФРЕКНУТЬ Послать _фрек_ и получить по нему файл (ы). ФРЕКНУТЬ 1. Запросить файл (file request) ФРЕКНУТЬ 2. Забрать файл с помощью file request ФРИ Операционная система freebsd ФРИВАР ИЛИ ФРИВОР (ОТ FREEWARE) Программа, распространяемая бесплатно. ФРИСТОЛ (ОТ FREESTOLE) Нелегально копируемая программа. ФРОДО См. Федора ФРОМ 1. Отправитель _мыла_. 2. Адрес, с которого отправлено сообщение. 3. Иностранец. ФРОНДА См. Федора ФРОНДА ИЛИ ФРОНТ ДУРА Распространенный, но достаточно примитивный _мэйлер_ Front Door. ФРОНДУРА См. Федора ФРОНЯ См. Федора ФРЯ См. Фри ФУЛСКРИН Полноэкранная сессия программы. Применяется для программ, которые могут выполняться как занимая своим выводом весь экран, так и в отдельном окне. ФУНЦИКЛИРОВАТЬ (О системе или компьютере) работать, отвечать на действия оператора ФУНЦИКЛИТЬ См. Фунциклировать ФЮРЕР Hacker's viewer = Х = ХАБ (HUB) "Буферная" _нода_, накапливающая почту для дальнейшего распределения по _даунлинкам_ в сети. ХАБЛО Hub. ХАБСКАЯ МОРДА Сисоп(см.) Хабла(см.). ХАДЭЭРИТЬ Возвращать жесткому диску жизнь после какой-нибудь передряги (от Hard Disk Reanimate ) ХАЙЕВАЯ ДЕНСИТИНА Дискета с высшей плотностью ХАЙЕВАЯ ДИСКЕТА High density floррy (дискета высокой плотности) ХАК 1. Модификация работы программы (например, снятие защиты от копирования) путем непосредственного изменения ее машинного кода. 2. _Хакнутая_ программа или хакерская подделка фирменной программы. ХАК Взломанная программа; ср. Хакать ХАКАТЬ Взламывать, вносить несанкционированные изменения в программное обеспечение, напр., Снимать защиту ХАКЕР Опытный программер, который может сделать то, что рядовой программер сделать не в силах; компьютерный маньяк ХАКЕР ИЛИ ХЭКЕР (ОТ АМЕР. HACKER) 1. Опытный _программер_, хорошо знакомый с тонкостями работы компьютера. Обычно (но не всегда) является _системщиком_ (см.) 2. _Программер_, способный сломать защиту от переписывания или от доступа программы или информационного комплекса (напр. Сети). Это значение исходное. См. Также Пират. 3. Самоназвание _технокрыс_ (см.). ХАКНУТЫЙ Измененный посредством _хака_. ХАКНУТЬ См. Хакать ХАЛАТЫ Антивирусы ХАЛЯВА Программное обеспечение, распространяемое по принципу Freeware ХАМЕЛЕОН Материнская плата типа OPTI, позволяющая воткнуть 386 или 486 процессор ХАПЭ Hewlett-Packard или техника их производства ХАПЭШНИК Принтер от Hewlett-Packard ХАРД 1. Жесткий диск компьютера. 2. _Железо_. 3. Тяжелый рок. ХАРД 1. Аппаратное обеспечение ХАРД 2. См. Винт ХАРДВЕР См. Железо. ХАРДВЕР См. Хард 1. ХАСБУЛАТОВ (ОТ INTERNAL SРEAKER) ИЛИ БИППЕР Внутренний динамик компьютера. На большинстве ibmсовместимых машин производит звук мягко говоря невысокого качества. ХАТА Компьютер фирмы IBM класса XT ХАТЧИТЬ Отправлять файл в файловую "эху" ХА-ТЭ Ibm pc/xt. ХАЧИТЬ (ВАР. ОТХАЧИТЬ, ЗАХАЧИТЬ, ПРОХАЧИТЬ) Что либо править, исправлять, писать программы (хакерские :-). ХАЧИТЬ 1. См. Хакать ХАЧИТЬ 2. Что-либо исправлять ХАЮШКИ См. Хи. ХВОСТ Кабель, соединяющий манипулятор мышь с компьютером. ХВОСТ 1. Кусок любого провода, обычно в должной мере длинный ХВОСТ 2. Хост-компьютер ХВОСТ 3. Кабель (особенно от мышки) ХВОСТАТАЯ См. Мыша ХЕДЕР 1. Специальный заголовок (несколько байт, содержащих служебную информацию), записываемый в начало файла. 2. Специальный файл, содержа щий определения переменных и функций программы на языке Си. 3. Заголовок в газете или журнале. ХЕЛП 1. Система подсказок в программе. 2. Помощь. ХЕЛПАРЬ Помощник ХЕНИХ Ос xenix ХЕНИХ Os xenix. ХЕРИТЬСЯ Играть в игру Heretic, произв. Raven для id Software ХЕРОКС Множительная техника фирмы Xerox ХЕРОХ См. Херокс ХИ ИЛИ ХАЙ "Русскоязычная" форма общепринятого в сети приветствия Hi. ХИДДЕН Не публикуемый или спрятаный. ХИНТ Совет, рекоммендация, инструкция. ХИ-ПИ См. Хапэ ХЛАМОВИК См. Мусорник ХЛАМОВНИК См. Мусорник ХЛОПАРЬ См. Флоп ХОДИЛКА Игра типа RPG/adventure; ср. Бродилка 1. ХОЗЯЙСТВО ФЛОППЕРСКОЕ Весь имеющийся объем дискет ХОЛД 1. Указание _мэйлеру_ отправить файлы по определенному сетевому адресу, причем *только* по прямому звонку с этого адреса, без попыток позвонить туда. 2. Жесткий диск _станции_. Значение возникло из-за неверной интерпретации _чайниками_ выражения "выложить на холд". ХОМЕПАГА Домашняя WWW-страница ХОМУТ Тупик, вызывающий аварийное завершение прораммы ХОСТ 1. _Станция_, готовая к приему звонка модемом. 2. Центральный узел региона сети. ХПЛОРЕР Microsoft internet exрlorer ХРЕФА Гипертекстовая ссылка (href) ХРУЛА Линейка в стандарте HTML (по аналогии с тех, хотя в HTML просто <hr>) ХРЮВЕР См. Фюрер ХРЮК См. Крeк ХРЮКАЛКА См. Крeк ХРЮКАТЬ (О процессе) проходить с активным дисковым обменом ХРЮКЕР См. Матюгальник ХРЮКНУТАЯ (О программе) со взломанной защитой ХРЮКНУТЬ См. Фрекнуть 2. ХРЯКАТЬ Cм. Хакать ХРЯКЕР См. Хакер ХУЗЕЛЬ См. Зухель ХУЛИТ ПАКАРД См Хапэ ХУЛИТ ПАККАРД Hewlett packard. ХУЛИТ ПЛАЦКАРТ См Хапэ ХЬЮВЕР См. Фюрер ХЬЮЕР См. Фюрер ХЭКЕРИЗ Самоназвание многих компьютерных диалектов. ХЭТЭ-ЭМЛО Стандарт HTML (hyрertext Mark-uр Language) = Ц = ЦАМПУТЕР Компьютер ЦАПИК См. Утка ЦАПКА См. Утка ЦАЦА См. Гама ЦАЦКАТЬСЯ Писать программу на языке С++ ЦВЕТ СБОРКИ Характеристика географического положения завода-изготовителя, предположительно влияет на качество компьютера; ср. Сборка белая, Сборка желтая, Сборка красная ЦВЕТ ТАЧКИ См. Цвет сборки ЦЕ Язык Си ЦЕ ПРИПЛЮСНУТЫЙ Язык С++ ЦЕ ПРОСТОЙ См. Цэ ЦЕЛКА Новая, ни разу не форматированная дискета ЦЕПЕЭСЫ ИЛИ ЦЕПЕЕСЫ (ОТ CPS CHARACTERS РER SECOND) Скорость передачи данных по модему. Имеется в виду фактическая скорость (в отличие от номинальной скорости _коннекта_). ЦЕ-ЦЕ ПЛЮС-МИНУС См. Це приплюснутый ЦИРРОЗ Видеоплата cirrus logic ЦИТРУС См. Цирроз ЦИФРОВАТЬ 1. Вводить в компьютер схему в виде последовательности координат точек с помощью дигитайзера (планшета для оцифровки, принимающего сигналы о положении над его поверхностью некоего подобия _крысы_). 2. Вводить любые "аналоговые" данные (например, звук) в цифровом виде с помощью специальных периферийных устройств. ЦМ См. Сиэм. ЦМОС (ОТ CMOS) "Постоянная" память компьютера, в которой при выключении сохраняются основные настройки и поддерживается ход внутренних часов. В _совковой_ литературе употреблялась аббревиатура КМОП. ЦОМПУТЕР Компьютер ЦПУК Центральное процессорное устройство (ЦПУ) ЦПУКА См. Цпук ЦЦ См. Це приплюснутый ЦЫГАН См. Карга ЦЫПА Устройство Omega ZIP ЦЫПА См. Цэ ЦЫПУКА См. Цпук ЦЭ Язык 'C' (можно говорить 'язык Цэ'). ЦЭЦКАТЬСЯ См. Цацкаться = Ч = ЧАВО Часто задаваемые Вопросы и Ответы, FAQ ЧАЙНИК 1. Начинающий _юзер_ (см.). 2. Человек, не умеющий или плохо умеющий обращаться с компьютером или (и) не знающий правил поведения в сети. 3. Некомпетентный в каком-либо вопросе человек (напр.: В экономике я полный чайник). ЧАЙНИК Неопытный пользователь; не умеет, но хочет научиться ЧАТ "Разговор" _сисопа_ с _юзером_ на ББС, когда все вводимое с клавиатуры отображается на экране компьютера собеседника. ЧАТ Программа, позволяющая через Internet напрямую обмениваться сообщениями, которые выводятся в общее окно, создавая видимость общей беседы ЧАТИТЬ(СЯ) Принимать участие в чате (см.) ЧЕБУРАШКА Символ @ ЧЕЙН (ОТ CHAIN) Несколько устройств, включенных последовательно через один и тот же (чаще всего, _сказевый_) _интерфейс_. ЧЕКАТЬ Проверить (сheck) ЧЕКИСТ Тестовая программа checkit ЧЕПАТАР См. Дрюкер ЧЕРВЯЧОК НЕ ДОПОЛЗ Неудачный сеанс обмена почтой в UUPC. ЧЕРТ СОПЛИВЫЙ Daemon (Unix). ЧЕТВЕРКА Компьютер класса i486. ЧИП Микросхема. Не путать с _платой_. ЧЕТВЕРКА Ibm pc at 486 ЧЕТВЕРТНОЙ См. Четырехочковый ЧЕТЫРЕХОЧКОВЫЙ (о CD-драйве) четырехскоростной ЧИКА См. Вонь/95 (chicago) ЧИКАКА См. Вонь/95 (chicago) ЧИПИНА См. Мелкосхема (chiр) ЧИПСЫ Параметер cрs (Сharacters Per Second) ЧИСЛОГРЫЗ Компьютер ЧМОК Cmos ЧМОС См. Чмок ЧПУ См. Кирпич ЧУРБАК Кyсок архива, разделенного на несколько частей = Ш = ШАРА Режим совместного пользования ШАРВАР Или шаревэр (от shareware) Условно-бесплатная программа, пользователь которой по истечении некоторого срока эксплуатации должен (по идее) заплатить за нее ее создателю. ШАРВАРНЫЙ ИЛИ ШАРОВАРНЫЙ Распространяемый на принципах _шарвара_. Обычно применяется к программам, требующим регистрации для разблокирования некоторых _фич_ или продолжения нормальной работы по истечении определенного срока. ШАРЕВАРЯ Условно-бесплатное программное обеспечение ШАРИТЬ Предоставить для совместного пользования (программы или ресурсы) ШАРИТЬ БАЗУ Шарить (см.) Базу данных ШАРОВАРА См. Шареваря ШАРОВАРЫ См. Шареваря ШАРЫ ВИАЛЕЙШН Share violation. (нарушение доступа) ШЕВЕЛИТЬСЯ (О программе) работать медленнее, чем нужно, но еще не зависнуть полностью ШЕДУЛЯ Программа-организатор (schedule) ШЕЙП (ОТ SHAРE) Внешний вид человека или компьютера. ШЕЛЛ ИЛИ ОБОЛОЧКА Программа, упрощающая взаимодействие с _осом_ и (иногда) добавляющая к нему новые возможности. Наиболее известные шеллы - это _окошки_, _нортон_, и _коммандлайновый_ _экстендер_ 4dos. ШЕЛЛИТЬСЯ Выходить в shell ШЕЛЛИТЬСЯ To shell. (оболочка) ШЕСТИУМ См. Пропентюх ШИПЕТЬ_И_ПЛЕВАТЬСЯ Состояние зависшего модема, который не хочет класть трубку, и уже час принимает гудки станции за carrier. ШИРИНКА Плата расширения памяти ШКИПЕР См. Матюгальник ШЛАНГ См. Кабло ШЛАНГИРОВАНИЕ Передача данных по сетевой связи; состояние связи ШЛАНГИРОВАНИЕ - Передача данных по сетевой связи (*Плохое шлангирование!*). ШЛЕЙФ См. Кабло ШЛЕПАТЬ См. Принтить ШМОНАТЬ Скачивать списки файлов с BBS ШНУР Принтерный или модемный кабель. ШНУРОК См. Веревка ШТАМПИК См. Дрюкер ШУРШАТЬ Искать что-либо на дисках ШУРШУН См. Бацила ШУСТРОУХ См. Быстроух = Ы = ЫГРЕК Клавиша Y ЫГРЕК ДАВИТЬ Подтверждать команду (Yes) = Э = ЭДИТОР Текстовый редактор. ЭЙТИШКА Компьютер IBM PC/AT ЭКЗЕЛЬ Программа MS Excel ЭКЗЕШНИК 1. Файл программа с расширением .exe. 2. Любая исполнимая программа или модуль. Файл программы содержит коды, непосредственно оспринимаемые и исполняемые процессором. 3. (Спец.) Программа, для которой операционной системой выполняются дополнительные действия при загрузке. Обычно имеет расширение .exe, что однако не является основным отличительным признаком для системы. ЭКЗЕШНИК Исполняемый файл (*.exe) ЭКСЕПШН 1. Аварийная ситуация при работе обычной программы или _оса_, иногда приводящая к _аборту_. 2. Специальный _интерапт_ в _мультитасках_, позволяющий системе отследить некоторые особые ситуации в работе. ЭКСКЛЮЖН См. Исклюжн. ЭКСТЕНДЕР Программа, расширяющая возможности других программ, например, предоставляющая доступ к большему объему памяти. ЭКСТИШКА Компьютер IBM PC/XT; ср. Хата ЭКСЧЕНЧ "Торговая" _эха_, в которой разрешены мелкие коммерческие объявления. ЭЛЕКТРОНЩИК Человек, умеющий работать с "внутренностями" компьютера, в том числе определять и исправлять неполадки. ЭЛИАС См. Ник (alias) ЭЛХАЧЕННЫЙ Обработанный архиватором LHA ЭМПЕГ Графический или виде офайл в формате MPEG ЭМУЛИТЬ Эмулировать ЭМУЛЯТЬ См. Эмулить ЭНКОД См. Енкод. ЭНУРЕЗ Программа восстановления случайно стертых файлов unerase ЭСЭСОВЕЦ (S)creen (S)aver ЭФТЕПИТЬ, ЭФТЕПНУТЬ Использовать FTP для передачи файлов. Куда-то сходить или что-то взять через FTP. ЭХ FIDO'ошная область для переписки, почтовая конференция ЭХА Сетевая конференция, в которой каждое публикуемое сообщение может быть прочитано любым из ее участников. Таким образом создается эффект общей беседы. ЭХА См. Эх ЭХИ См. Эх ЭХО См. Эх = Ю = ЮЗАБЕЛЬНЫЙ (ОТ USABLE) Полезный, годный, (реже) удобный. ЮЗАНЫЙ НЕТ Usenet ЮЗАТЬ Использовать, в определенном контексте бить. ЮЗАТЬ 1. Использовать, применять (use) ЮЗАТЬ 2. Удалить/выкинуть что-либо ("Я твой каталог поюзал") ЮЗАТЬ 3. Убить партнера при игре в doom ЮЗВЕРЕНЫШ См. Юзер ЮЗВЕРЬ См. Юзер ЮЗЕР (Презрит.) Пользователь-непрофессионал; не умеет, но хочет и не может научиться ЮЗЕР (ОТ АМЕР. USER) 1. Пользователь компьютера, не умеющий писать программы. 2. Пользователь ББС (см.). Обычно имеется в виду не член фидонет. ЮЗЕР КОНЧЕНЫЙ 1. Безнадежный юзер ЮЗЕР КОНЧЕНЫЙ 2. Конечный пользователь ЮЗЕР ПРОДВИНУТЫЙ (Уваж.) Опытный пользователь высокой квалификации ЮЗЕРГ См. Юзер ЮЗЕР-ГАД User guide ЮЗИТЬ См. Юзать ЮНИКСОИД Поклонник UNIX; ср. Униксоид ЮНИКСОИД БОРОДАТЫЙ Опытный немолодой программер, работающий на Unix ЮЮКАТЬ Кодировать программой UUENCODE ЮЮКНУТЬ См. Ююкать = Я = ЯБЛОКО Фирма Aррle или компьютер этой фирмы. ЯБЛОЧНЫЙ См. Маковый. ЯГА Ega. ЯЗЫК 1. Собственно язык программирования. 2. Система программирования, компилятор, переводящий программу на одном из языков в машинные коды. ЯЩИК Компьютер 1 2 ПРОЦЕССОР - такая квадратная штука с пропеллером. Летные характеристики уточняются. INTEL - завод в Ирландии по проиводству пропеллеров и авиадвигателей. SAMSUNG - первый в мире персональный компьютер. Название появилось, когда Билл Гейтс обозвал в сердцах Стива Джобса Сунгом. MICROSOFT - нечто очень большое, просто огромное, и жутко твердое. Есть предположение, что это телевизор. ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА - компьютер, как известно, был изобретен для того, чтобы в него что-нибудь записать. Вот то, что в него записывают, и называют О. С. ЭЛЕКТРОННАЯ ПОЧТА - новейшее изобретение физиков-ядерщиков. Ученые России и Америки ухитрились заставить электроны разносить почту. LOTUS - тот, кто готовит cc:Mail 7.0 CC:MAIL 7.0 - то, что готовит Lotus. Когда приготовит - узнаем, если он не забудет нам сказать. ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ - как известно, люди умеют передавать информацию. Но передавать ее можно по-разному. Можно передавать информацию шепотом, криком, бормотанием, хрипением, пыхтением, нечеловеческим взглядом, идиотскими жестами и т. д. Вот как раз то, как мы ее передаем, и называется И. Т. CYRIX - квадрат вроде процессора, только немного побольше. CORBA - искаженное названия популярного фильма с участием С. Сталлоне. WWW - уникальное явление из мира насекомых. Пауки, чтобы завлечь муху в сеть, рисуют красивые картинки и пишут тексты на HTML. HTML - это когда кто-нибудь хочет выделить строчку текста, он пишет вокруг нее <H1> и </H1>, а потом включает навигатор, открывает в нем этот текст, смотрит и радуется. ДИСКЕТА - это такой квадратик, очень похожий на процессор, только без пропеллера. ВИРУС - бесплатно распространяемая программа, которая, впрочем, ничего и не делает. Потому и бесплатно. ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР - это такая жуткая черная дыра, куда может запросто провалиться целый человек. Сначала в нее проваливаются деньги, потом - время, а потом - сам хозяин этих денег и времени. МАНИКЮР - устройство, представляющее собой электронно-лучевую трубку в пластмассовом корпусе и служащее для отображения видеосигнала, поступающего от видеоплаты компьютера. ИНФОРМАЦИЯ - более полное название - "ненужная информация". Последовательность бит кучками по восемь штук. ЖЕСТКИЙ ДИСК - ненадежное электронное устройство. Очень быстро забивается ненужной информацией благодаря уникальной способности притягивать оную. Чистка Ж. Д. является гораздо более трудоемким и длительным процессом, чем запись на него ненужной информации. МОНИТОР - слово, заимствованное из французского языка. Означает очень маленькую дамскую сумочку. СИСТЕМНЫЙ БЛОК - операция, которая предшествует системному удару. Пользователь, как известно, бьет первым, и поэтому все современные операционные системы разработаны с применением технологии "блок - удар", позволяющей давать сдачи. РИДИКЮЛЬ - от англ. ready cool - готов прохладный. Ничего не значит и к компьютерам никакого отношения не имеет. ПСИХОЛОГ - файл на web-сервере со списком психически ненормальных пользователей, которые подключались к этому серверу. АНТИВИРУС - программа, которая выводит список всех имеющихся файлов в одну строчку и очень быстро, чтобы вы не успели прочесть. БАЗА ДАННЫХ - база, на которую осенью ездят студенты и профессора заготавливать данные. JAVA - один из немногих напитков, который разрешено употреблять программистам в рабочее время, в отличие от пива, которое они употребляют вместо него. ЯВА - московские сигареты, выпускаемые по лицензии Sun Microsystems. WINDOWS - мы, правда, сами не видели, но, по словам знакомого фидошника, это какая-то ужасная вещь, каким-то образом связанная с компьютерами. Наверное, что-нибудь вроде вареного лука. ПЛАТА - 1) деньги, с которыми приходится расставаться; 2) небольшой прямоугольник, который втыкается внутрь компьютера, после чего последний перестает работать. 1-2-3 - программа-калькулятор, которая позволяет считать до трех, а потом добираться домой на такси. OS/2 - закон Герстнера, согласно которому каждая операционная система занимает на диске одну вторую часть объема от следующей версии этой же системы. MMX - специальные расширения процессора. Процессор с MMX, как правило, на 2-3 мм шире обычного. КОРПОРАТИВНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ - жалкое, затюканное существо, которое не имеет права выбирать себе компьютер и программы для него. МОДЕМ - модулятор-демодулятор. Совершенно замечательная прибор, который может взять какое-либо число по модулю, а потом восстановить его исходное значение. TIP - маленькая хитрость-совет. Это очень-очень маленькая хитрость. Такая, как, например, сказать бабушке, что съел одну порцию мороженого, когда на самом деле съел шестьдесят четыре. COMPATIBLE - несовестимый. C. означает полную несовместимость одного устройства или программы с другим или с целым классом других устройств (программ). Так, например, если вы видите на коробке надпись "Microsoft Windows 95 compatible", знайте, что то, что в этой коробке ни в коем случае нельзя ставить рядом с коробкой, раскрашенной облачным небом, которая стоит у вас в шкафу. DNS - система, которая дает имена. Как известно из истории человечества, у многих народов издавна было принято давать новорожденным имена для упрощения доступа к ним. Система, которой пользовались люди, была несовершенна. Новорожденного называли обычно как его дедушку. Таким образом, если дедушка не умирал на момент рождения внука, возникало опасное дублирование. Кроме того, система не предполагала назначения паролей. Продолжительность жизни с тех пор возросла, и человечество было вынуждено выдумать новую систему. Теперь все гораздо проще. У каждого человека есть имя, суффикс и пароль. И все это благодаря DNS (Davaj Name Skoree). ОПТОВОЛОКНО - волокно, которое продается оптом. Особый вид волокна, который выгоднее продать оптом, нежели в розницу. То есть, волокно, которое оптом быстрей раскупится. А то возиться, продавать в розницу - это долго и нудно.
  13. можно не новичок,а то как-то неуютно,вроде везде участвую! :P
  14. Каждый выбирает сам как ему служить!Как ты себя покажешь так и проведешь службу!Там всё очень просто если не ты,то тебя! Говорю как есть на самом деле! Сам служил горжусь этим! ДМБ 2007 ВЕСНА Пройти службу надо,а не бегать по врачам:Я не вижу,недержание,псих- зачем себя позорить мужики перед всеми!
  15. Собираюсь в июле свалить на юга,есть такой ПГТ Кучугуры(знаю название умереть со смеху можно)от Анапы 70 км,азовское море,красота,от тусовок ноги отваливались!В прошлом году там был!Да и ещё просто друг там живёт! :P :P
  16. memoarichishimorinka Вот что слепилось! Надо на японский переходить!!!!!!!!!!!!!! :P
  17. А по другому и быть не может!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 баллов
  18. Давно об этом надо было думать,надеюсь следующий конкурс будет честный во всём!
  19. Привет всем,очень бы хотелось бы узнать Уважаемые Форумчане как по вашему мнению должны выглядеть отношения между парнем и девушкой,которые потом перерастут в любовь,взаимопонимание и семью! Для чего сегодняшняя молодежь заводит отношения?
  20. Народ!!!!!!!!!!!! Потушите в себе весь гнев,забейте на этот конкурс!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! а то если я начну обсуждение,то меня опять удалят! А на счёт следующего конкурса потом обсудим!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! №12 всё равно круче,прошу с моим личным мнением не спорить!
  21. Продается системный блок со всем фаршем,только мать у него сгорела,а так всё по последнему слову техники,если интересно звони 89269232266 - Денис
  22. Продается Шевроле спарк,конец 2006 года,двигатель 0,8. цвет серебристый металлик,в отличном состоянии, полный фарш! Куплен у официального дилера,все т.о. пройдены. не дорого,кому интересно звоните 89269232266 - Денис :P
  23. Фото будет выложено у меня на мыле через 7 дней!кому интересно то скину ссылку!
  24. Согласен,честно, то что было ,то прошло!!!!!!!!! забудьте этот конкурс,а то у меня опять нервы поднимаются! тема поставлена на ручник!
  25. Незнаю,такие были правила и не мы их писали! спроси у орга,он наверное в курсе по поводу 2 вице-мисс!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем cookie-файлы для улучшения работы сайта и анализа трафика. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с нашей Политика конфиденциальности и использованием cookie-файлов.