Перейти к содержанию
Форум ОЗЁРЫ ИНФО, г. Озёры, Московская область

RRStalker

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения RRStalker

Новенький

Новенький (1/10)

0

Репутация

  1. Продолжение ….. начало смотреть выше Насколько я читал выше, анкеты игроков, все в графе подчинение командиру писали «да» Исходя из этого опустим все что связано с уставом и анекдотами на эту тему. Пункт третий Так как мы играем хоть и виртуальную но войну – то у нас хоть и добровольная но все таки армия Со своим уставом, иерархией и подчинением.Вопрос только кому ? Начьнём по порядку 1) Нам нужно (так как у нас добровльная армия) выбрать того самого Командира которому мы готовы безприкословно подчинятся. (общим голосованием среди постоянно летающих пилотов ) 2) Нам нужно выбрать штаб это могут быть 1-2 пилота обязательное требование хорошее знание проекта и желательно заниматься стратегией . (хуже когда это 3-4 пилота которые этим занимаются в этом случае выбирается 1 начштаба который всех выслушивает и принимает решение 3) Далее (так как у нас догфайт - проект и здесь каждый приходит когда он хочет ) командир и штаб должен разбить пилотов по группам специализации (тактику мы опустим это отдельная тема ) Группы составляются из учета оперативных задач (в группах должно быть парное количество пилотов исключение группы бомберов ). Так как тактику ведения войны в воздухе открывали не мы, то читаем историю. Это написано кровью наших дедов. 4) Командир и штаб будут звучать как командование 5) Командование должено поставить конкретную задачу на вылет (с учетом количества игроков и задачей которую двигает штаб) 6) командование должно назначить старших групп если их несколько. В свою очередь они должны руководить пилотами непосредственно учитывая оперативную обстановку (командир не может быть сразу в 2 местах) 7) командование должно распределять технику согласно приоритетов (хотя это заложенно в проэкт ) Командованите должно поошерять или наказывать тех пилотов которые этого заслужили (жаль это реализованно плохо самим проэктом) в Пандоре награды вручались и разжаловывались командованием 9) командование должно в обьязательном порядке проводить учения и тренеровки в которых будет оттачиваться мастерство новых пилотов Слава Богу что у нас виртуальная война и не надо расписывать все штатное расписание – этого пока должно хватить. После проведения этих процедур у нас будет основной костяк команды, мясо наростим вокруг него . Дальше пойдет организация виртуального подразделения (эскадрильи, звенья, пары) пока все! сказка на этом не заканчивается А пока все на сегодня Тактику надо обсуждать отдельной веткой !
  2. Мужики !!! Много бла бла бла (хотя и полезного) но толку от этого мало Извините меня , так как на проекте я много не летал и не вкурил всех мелочей. Но судя поэтому топику могу сказать: на всех войнах и у всех пилотов возникает вопрос "почему мы ...... и дальше по тексту выше" Для того чтоб начать !!! Нужно расставляю по важности 1) Командир (человек имеющий права бога ) "послать в бой, расставить задачи, провести тренеровку, распределить пилотов) 2) Начальник штаба (правая рука бога он должен досконально знать проект и самостоятельно или совместно с штабом решать стратегические задачи на карте. Стратегия!!! - это его удел) 3) Старший группы (пилот или командир, взявший на себя тактическое управление боевой группой для достижения цели вылета (не миссии) 5) Боевая единица (пара или 2 пары пилотов выполняющие задачи) 6) Пара (...... минимальная единица. во всей этой иерархии ) Пилот как боевая единица не рассматривается, так как это труп, мишень ....... Это была организация (ничего вам не напоминает? ) это только минимальные выдержки из всего что было в реальности Теперь второе не менее важное Это отношение (виртуального) пилота к игре . Если человек зашел просто на догфайт то !!!! ранее написанное, как и далее, ему по барабану. Но все остальные которых я вижу вечером на тс 2 и в игре должны задумываться о том как они хотят реализовать себя на проекте ! типы поведения: 1)Я хочу быть командиром (грош цена тому солдату который не хочет стать генералом) 2)Я хочу быть самым крутым пилотом (хорошее стремление но само собой зачастую пагубно влияет на стат и сторону за которую летает пилот ) 3)Я хочу чтоб команда выиграла ............. объяснений не требует. 4)Я летаю для фана мне все пофиг я пришел, чтоб просто расслабиться Этот топик для первых 3 типов поведения все остальные мы не расматриваем. После того что я написал каждый пилот может представить свою роль в любой виртуальной войне ! А если хочется летать интересно и не погибать нужно: 1) организовывать вылеты 2) тренероваться выполнять ту и или иную задачу, расписанную по ролям 3) подчинять свое Я!!! воле команды 4) не геройствовать в одиночку Это только присказка Сказка будет впереди Продолжение следует
  3. Ник в игре RR_Stalker бортовой 26 Ник в тс RR_Stalker с ТС проблем не имею Специализация Универсал (в полном смысле слова) умею на всем и всяк будь то бомбер толи этажерка В RR_ инструктор по Линейному бомбометанию, штурмовке, тактическому ведению боя предпочьтения ничему не отдаю. нравятся Америкосы Р47 Р51 В25 - фоки190,НЕ111 нев счет Опыт участия в виртуальных войнах от ВЭФа,Начьштаба красных на Пандоре, активное участие в создании оного проэкта ,вся линейка Белумов. Так как для понимания данного проэкта нужно время, буду задавать много вопросов,потом посмотрим Командир на войне должен быть один (все остальное бардак) но и слабый командир бардак полетаем увидим
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем cookie-файлы для улучшения работы сайта и анализа трафика. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с нашей Политика конфиденциальности и использованием cookie-файлов.